Perso, le fait que ça parte en délire fantastique ne m'a clairement pas gêné. S'était prévisible dès les premières minutes, avec la façon dont les rats ont chopés Lion.
Je peux comprendre que le combat final en ai fait décroché plus d'un, moi perso, ça ne m'a pas dérangé surtout que dans le pire des cas il ne s'agit que de quelques minutes sur tout le jeu. Quand aux tourbillons de rats... Fallait bien trouver quelque chose pour les rendre a nouveau menaçant, après avoir fait 50% du jeu, les rats commençaient a perdre de leur dimension horrifique primaire !
Ce que j'ai aimé avec ces rats, c'est qu'il y a une dimension très cauchemardesque dans leur attitude. Comme dans la scène du manoir de Laurentius, ou tu te balades tranquillement, laissant les rats a l’extérieur de l'enceinte, puis l'instant d'après, ceux ci ont envahi l'enceinte. Y a un côté "1 2 3 soleil" : Tu ne sais pas ce qu'ils auront envahi 5 min plus tard. L'attitude même des rats quand tu t'approches d'eux est flippantes, parfois tu les vois s'approcher lentement mais surement en groupe, tu sais qu'il n'arriveront pas a te toucher car tu as une torche, mais leur attitude te donnent vraiment l'impression que tu vas prendre cher, ils sont vraiment menaçant.
Un truc qui m'a bluffé c'est le doublage des voix ! bordel c'est très prenant et rare de voire autant de réussite dans un jeux vidéo.
Principalement le doublage d'Amicia, tout y est elle nous transmet ses propres émotions de façon très naturelle. BIGUP au doubleurs.
Le 22 mai 2019 à 01:33:57 Reptilis a écrit :
Je pense qu'il y aura bel et bien une suite grâce à quelques pistes qu'Asobo nous a laissé.-Le jeu s'appelait The Plague à la base. Le nouveau nom avec un article indéfini, et le sous titre "Innocence" donne l'impression que ce n'est que le premier chapitre d'une plus grande histoire.
-Le dernier plan montre les personnage partant vers le mer :
Non seulement ça sous-entend le début d'un voyage (et donc d'aventures ?) mais en plus ça rejoint le concept art du futur projet d'Asobo :
Regardez bien, on a le même bateau. Et le bout de tissu rouge flottant sur l'eau, ça ressemble à ce que porte Hugo sur son skin de base. Et puis l'un des trois mots me fait penser à Plague Tale, "Care" ou en français "prendre soin".
-Dernier élément, c'est ce signe qui revient :
J'ignore sa signification mais ça ressemble à un signe alchimique. Si c'est le cas alors c'est une suite à coup sûr.
Personne relève ton analyse vraiment pertinente ! Je trouve que c'est cohérent. Et comme dit plus haut, le titre du jeu laisse vraiment sous entendre à un jeu en plusieurs partie.
En tout cas, j'ai vraiment aimé le jeu, il est magnifique dans son design des niveau, franchement c'est à tomber, avec une compatibilité Ray Tracing , ça aurait fait jouir les possesseurs de RTX tellement le jeu se prêtait à cette techno.
En tout cas la construction du jeu est vraiment cool, avec ses passages stressant, puis à la cool. D'autant qu'on débloque les aptitudes de manières diffuse tout le long du jeu, à l'ancienne, mais très bien maîtrise, ça fait plaisir.
Bref, ils peuvent être très fière du jeu qu'ils ont créer !
j'ai fini le jeu, c'était un bon jeu ! J'aimerais dire excellent mais impossible les défauts du jeu plombe trop le jeu....
Point positif :
- Une histoire globalement poignante (la relation frère et soeur Hugo amicia)
- des personnages charismatiques
- Les mécaniques de gameplay avec les rats jouissif à certains moments et bien utilisé.
- les compétences à débloquer pour amicia de mieux en mieux crescendo.
Point négatif :
- pas mal de bug gênant....
- les collisions avec les rats des fois c'est limite WTF...
- un peu trop punitif
- un gameplay vraiment trop rigide
- la fin du jeu qui traine vraiment trop en longueur
- une fin un peu WTF
- y'a un ou deux chapitres ou on ne joue pas....
Mais j'ai globalement bien aimé le jeu bien joué asobo
C'est sur qu'une fin qui reste passionnante sans allez dans la SF mystique aurait été plus interressante, mais bon c'est comme dans la fin des tomb raider, uncharted...
A la fin ils mettent des zombis ou des dinosaures pour un final explosif!
bordel je viens de terminer et j'ai à la fois adoré et ragé parce que c'était super dur
Le wtf total à la fin ,les dév ont pété un cable .
Quand j'ai acheté le jeu je m'attendais pas du tout à de la fantasy mais c'était pas plus mal. J'ai bien aimé le jeu mais par contre on se rend vraiment compte que le moyen âge c'était vraiment de la bouse et que je préférais 100x vivre pendant l'égypte antique ou rome . Les graphismes sont vraiment dingue surtout l'église, l'histoire est wtf et gore. RIP aux personnages mort
Je viens de le finir également.
Alors le côté fantastique et mystique OK, on s'y attend assez tôt. Et le pouvoir de Hugo n'est pas compliqué à deviner.
Par contre les tornades de rats, ça... J'étais pas prêt. Et le combat final est juste mémorable... C'était pas mauvais mais totalement WTF.
Au final, j'ai passé un bon moment, mais j'aurais aimé que le côté fantastique ne soit pas aussi appuyé.
Personnellement, ce jeu m'a hypé à sa sortie mais je n'ai pas pu le tester avant vendredi dernier. J'ai trouvé ce jeu incroyable, je l'ai lancé de base en voulant passé une petite heure dessus puis j'ai été complètement plongé au point de faire 11 chapitre dans la même journée (Ce n'est pas incroyable mais pour quelqu'un qui ne comptait y jouer qu'une petite heure). Le style fantastique personnellement m'a énormément plu même si je suis d'accord je m'attendais à un jeu plus réel avec le trailer, mais cela à vite changer dès la mort du chien au début. Le jeu est je trouve incroyable au niveau des graphismes. En ce qui concerne la fin personnellement elle m'a plus mais comme beaucoup je serais prenant pour un deuxième jeu soit avec une suite qui tient la route soit tout simplement avec une autre époque ou on en apprend plus de la maladie. J'aimerais maintenant savoir autre chose, si on recommence un chapitre est ce qu'on peut retourné à un chapitre suivant ou on doit finir le jeu depuis ce chapitre ? Car je n'ai pas fait la quête des fleurs etc et j'aimerais finir les succès. Et de même si on recommence un chapitre, on repart avec notre équipement à ce moment la ? Car j'aimerais finir l'amélioration de la fronde mais j'en était loin et je devais améliorer encore beaucoup de chose avant il me semble.
En tout cas pour moi ce jeu aura été une réelle réussite.
Je trouve vraiment dommage qu'à la fin ça part en full fantastique
Ah parce que le jeu n'est pas fantastique depuis le début ? Avec des rats qui sortent de la terre dans des explosions, pour se jeter sur des soldats en armure et les dévorer vivants en quelques secondes ?
Le jeu est fantastique depuis le début.
C'est une version fantasmé et folklorique de la peste noire. Avec la guérison de Hugo, la peste disparait.
Il y aura bien une suite, The Plague Tale 2 est annoncé, seulement, on ne sait rien de son histoire :
- Poursuivrons ils avec Hugo et Amicia, ou visitera on une autre époque ?
- Est ce que se sera une suite, une préquelle (antiquité) ?
- Hugo est il guéri réellement ?
Pour le moment, on ne sait rien...
Le jeu est fantastique !
Et fantastique depuis le début le combat final type "boss de jeu des années 2000" m'a un peu surpris mais à part ça rien à dire c'est un super jeu
Vivement la suite et j'éspère qu'on suivra Amicia et Hugo <3
Très bon jeu que je voulais faire depuis longtemps et le gamepass de la séries x ma permi d'y jouer gratos !
J'avoue que les rats qui font exploser le sol pour sortir ou les tornades de rat et leur contrôle en général m'a un peu refroidi alors qu'au tout début le fait d'allumer les torches pour les éloigner était une bonne idée
Même si dans le réel je ne pense pas que la lumière ou la crainte de brûler ne les effraient vraiment surtout quand IRL on en voit un peu partout en pleine journée dans les villes comme paris
Mais bon malgré tout c'était un bon jeu que j'ai apprécié même si au final l'histoire est très peu explicative de ce qu'est la macula/ maladie d'Hugo / les expériences du prêtre fou et pourquoi il cherche a contrôler des rats
Ou alors j'ai mal suivi le jeu et ce qu'on nous raconte 😥
Sinon niveau gameplay c'était assez chaud par moments où je mourrais bcp trop souvent faute a un gameplay hyper rigide
Peut être si il y a suite tout cela sera corrigé
Ça ne serait pas Hugo qui serait à l’origine des rats ? Sa mère tente de gardé sa maladie pendant des années mais au final la maladie va trop vite ce qui amène les rats à sortir pour rejoindre leur maître mais le petit étant malade sans savoir pourquoi à chaque migraine ses rats ce déchaîne dans le monde qui l’entoure et au final une fois guéri les rats repartent sous terre , chose qui ce serait passé à l’identique pour un de ses ancêtres
Très bonne fin je trouve, ça conclue bien l'histoire
Le 18 mai 2019 à 14:26:18 :
Je trouve vraiment dommage qu'à la fin ça part en full fantastique, je veux bien pour la liberté des rats qui sont fou furieux à cause de la peste. Mais cette fin nawak avec olol-Je-suis-inquisiteur-trop-méchant-et-je-veux-contrôler-le-monde-avec-mes-rats.C'est un de ces raccourcis de scénario du genre, on a pas d'idée pour résoudre l'histoire.
Et ce, sans parler de l'inquisiteur en armure en plaque ignifugé. En vrai, le mec doit cuir sous son armure. ça aurait dû faire un rôti d'inquisiteur.Cela ne retire bien sûr rien au qualité du gameplay.
ça me fait un peu penser à Fahrenheit où ça commence bien et ça fini en DBZ, avec un délire prophétie, en bonus.
Pour Nicholas est sont armure "ignifuges" on a aucune preuve qu'il n'en bave pas, il y a de forte chance que ça soit une solution de dernier recours le temps qu'il se mette à l'abri.
Le 19 mai 2019 à 03:17:12 :
Perso c'est pareil,le jeu est vraiment sympa mais cette fin je m'y attendais pas.
J'etais sur par rapport a hugo qu'il y avait quelque chose d'etrange,cette fin WTF??? je la trouve absurde je parle de l'affrontement.Au début j'ai rigoler,au final pour moi c'est nul,je voyais une histoire plus simple et un peu moins fantaisie.
Le dernier affrontements est en effet pas terrible et fait un peu tache avec le reste du jeu. Je trouve le combat contre Nicholas bien plus marquant et cohérent.
Par contre on est d'accord que pour la mort de Rodric, la musique se lance trop tôt non? Dès qu'il commence à pousser le chariot la musique se commence supprimé tout espoir qu'il survive. Au final on a le temps de se préparer et ça gâche un peu l'impact de sa mort.
Ça donne surtout l'impression que le jeu a été rush a fond vers les derniers chapitres.
Je dirai que tout a commencé a partir du rêve de l'héroïne ou les devs ont basculé dans la facilité et le wtf pour le boucler rapidement..
Et puis leurs délire a buter tout les mecs dans le jeu (sauf les enfants)..
A part ça j'ai bien adoré y jouer.
Concernant le lien entre l'arrivé des rats et Hugo, il me semble que c'est Lucas qui explique que c'est bien la progression de la macula dans le sang d'Hugo qui fait venir les rats.
Ensuite pour l'échange de regard entre Hugo et Vitalis, j'ai trouvé ce moment flippant et je l'ai interprété comme suit : Hugo prend conscience de ses réelles capacités avec les rats suite au combat, il doit se dire qu'il est sûrement capable de faire comme Vitalis mais surtout qu'il peut être surpuissant à semer la mort dans le monde. Je le voit bien comme le prochaine antagoniste.
Bonjour, je viens de découvrir le jeu, je sais pas pourquoi je ne l'ai pas fait avant. Je précise, je suis sur ps5.
C'est une pépite pour moi, j'en suis avec Amicia, je vais vers les ruines romaine pour trouvé le labo de sa mère.
Vivement Requiem, d'ailleurs y a t'il une date de sortie
un ptit chef d'œuvre ce jeu, pas tant le gameplay mais vraiment l'histoire et notre immersion dedans
une masterclass pour moi et bravo pour les doublages FR qui améliorent cette immersion