Bonsoir
Depuis le dernier patch, mon jeu est devenu injouable. Il saccade fortement, et galère même à afficher les modèles 3D sur la page d'accueil et dans le menu collection. Mon gestionnaire des taches m'indique que le jeu utilise 100% du processeur, j'ai jamais fait gaffe mais je suppose que c'était pas le cas avant.
J'y connais rien. Quelqu'un a une idée?
J'avais le même problème j'ai juste viré la poussière de mon ordi et c'était bon essaye de faire pareil
Merci!
Testé. C'tait pas ça...
Je tiens à préciser que jusqu'ici je pouvais faire tourner battlefront 2 avec discord et chrome ouvert, et que même si mon gestionnaire des taches indique aussi 100% utilisés quand il est lancé, Apex Legends marche.
Tu as fait une maj AMD ou NVIDIA récemment?
Passe un coup de ccleaner aussi.
PS4 Pro
J'ai fait une maj Nvidia pour voir si le problème venait pas de drivers graphiques pas à jour, et en fait non.
J'ai aussi tenté CCleaner, sans succès...
J'avais ce problème de saccade intensif depuis la MAJ de fin Mai mais il a disparu sans raison avec le patch de mercredi dernier sans que je touche à quoi que ce soit....
Enfoiré! Le patch m'a refilé TON problème de saccades intensif!!!
Le 17 juin 2019 à 23:24:15 shankikenobi a écrit :
Enfoiré! Le patch m'a refilé TON problème de saccades intensif!!!
Bon il est quand le prochain patch?
J'imagine que ça saccade à mort juste au début d'une map et rebelotte à chaque changement de map
Et que le jeu freeze à chaque changement de modèle dans le menu principal ? Si oui alors c'est un problème de shaders
En gros ton jeu les recrée à chaque fois parcequ'il les enregistre pas
Du coup ça pompe énormément sur le CPU à chaque chargement de shaders.
Le 18 juin 2019 à 00:03:59 Khey-souplet a écrit :
J'imagine que ça saccade à mort juste au début d'une map et rebelotte à chaque changement de map
Et que le jeu freeze à chaque changement de modèle dans le menu principal ? Si oui alors c'est un problème de shadersEn gros ton jeu les recrée à chaque fois parcequ'il les enregistre pas
Du coup ça pompe énormément sur le CPU à chaque chargement de shaders.
J'y connais rien mais ça y ressemble. Si c'est ça qu'est-ce que je peux faire?
Le 17 juin 2019 à 23:34:35 shankikenobi a écrit :
Bon il est quand le prochain patch?
Le 26
Le 18 juin 2019 à 00:13:04 shankikenobi a écrit :
Le 18 juin 2019 à 00:03:59 Khey-souplet a écrit :
J'imagine que ça saccade à mort juste au début d'une map et rebelotte à chaque changement de map
Et que le jeu freeze à chaque changement de modèle dans le menu principal ? Si oui alors c'est un problème de shadersEn gros ton jeu les recrée à chaque fois parcequ'il les enregistre pas
Du coup ça pompe énormément sur le CPU à chaque chargement de shaders.J'y connais rien mais ça y ressemble. Si c'est ça qu'est-ce que je peux faire?
Pas grand chose
Moi ça m'est arrivé à cause du pilote AMD Adrenaline 7.1 il me semble et ça a été corrigé par la suite
La soit tu rollback tes drivers, soit t'attends une mise à jour, sinon je sais pas
Si c'est un problème de shadering il y a des fix aussi bien pour nVidia que AMD.
J'avais ça aussi avec AMD, avant qu'ils ne le fixe j'ai du revenir en 18.5.1, un vieux pilote.
Essaye de ton côté de réinstaller une ancienne version de pilote NVIDIA, idéalement un pilote de fin 2017.
Le 18 juin 2019 à 12:14:13 Pyzaro a écrit :
J'avais ça aussi avec AMD, avant qu'ils ne le fixe j'ai du revenir en 18.5.1, un vieux pilote.Essaye de ton côté de réinstaller une ancienne version de pilote NVIDIA, idéalement un pilote de fin 2017.
Oui c'est celui la de pilote pas le 7.1, je sais pas pourquoi je parle toujours du 7.1
Le rollback avait fonctionné mais AMD a fini par régler le problème
J'ai testé tout ce que vous m'avez suggéré et mon jeu marche toujours pas... bientôt les Droidekas et les tanks TX-130 dans le jeu... mais pas moi