- Les esquives qui marchent pas.
- La hitbox foireuse des sabres qui des fois te traversent sans te faire de dégâts, et d'autres fois te touchent quand t'es en l'air.
- Les coups de sabres qui traversent la garde, et si t'arrive à parer un coup, la garde se baisse et impossible de la remettre sans réapparaître.
- Les poussées de force qui marchent 1 fois sur 2.
- Les esquives et roulades des héros blaster qui sont ignorées par la moitié des pouvoirs.
On en talkent ?
"En ce moment", c'est comme ça depuis la sortie du jeu.
Le 18 juin 2019 à 14:26:16 Pyzaro a écrit :
"En ce moment", c'est comme ça depuis la sortie du jeu.
C’était un minimum jouable, depuis la mise à jour Kashyyk j'ai que des rollback et les héros sprintent en faisant du sur-place.
Le plus triste, c'est que les dev' se focus depuis le début sur l'équilibrage des Héros alors que le gameplay est broken.
Le jour où on nerf les roulades, on va perdre 50% des joueurs de ce mod.....
Le 18 juin 2019 à 14:24:04 Robbiz a écrit :
- Les esquives qui marchent pas.- La hitbox foireuse des sabres qui des fois te traversent sans te faire de dégâts, et d'autres fois te touchent quand t'es en l'air.
- Les coups de sabres qui traversent la garde, et si t'arrive à parer un coup, la garde se baisse et impossible de la remettre sans réapparaître.
- Les poussées de force qui marchent 1 fois sur 2.
- Les esquives et roulades des héros blaster qui sont ignorées par la moitié des pouvoirs.
On en talkent ?
+
j'ai que des rollback et les héros sprintent en faisant du sur-place.
Bordel j'ai exactement les mêmes (et plus)...
Le pire, c'est que tout ça arrive à chaque partie. C'est tellement devenu fréquent que s'en est devenu normal sur ce mode
On voit à 100m que le jeu /moteur est pas adapté pour gérer ce genre de chose correctement (comparé à un overwatch par exemple).
Le 18 juin 2019 à 14:52:11 PHX8 a écrit :
Le jour où on nerf les roulades, on va perdre 50% des joueurs de ce mod.....
C'est surtout l'esquive des sabreurs qu'il faut revoir. En état hormis pour la fuite, elles ne servent à rien parce que de toute façon tu bouffes le coup quand même.
Le 18 juin 2019 à 15:04:30 Kyuu a écrit :
Le 18 juin 2019 à 14:52:11 PHX8 a écrit :
Le jour où on nerf les roulades, on va perdre 50% des joueurs de ce mod.....C'est surtout l'esquive des sabreurs qu'il faut revoir. En état hormis pour la fuite, elles ne servent à rien parce que de toute façon tu bouffes le coup quand même.
Si seulement ça se limitait seulement à l'AH ce problème
Spammer la roulade sur 50cm² comme un collégien en surpoids t’immunise aux pouvoirs de la force
alors qu'à l'inverse faire un vrai bond de 5 mètres en avant avec un jetpack ne t’empêche pas de te faire tuer par un coup de sabre .....donné justement 5 mètres en arrière
Le 18 juin 2019 à 14:38:44 Kyuu a écrit :
Le plus triste, c'est que les dev' se focus depuis le début sur l'équilibrage des Héros alors que le gameplay est broken.
- "On pourrait avoir de nouveaux skins pour Luke, Anakin et les autres ?"
- "Vous allez être contents, des développeurs ont rejoints l'équipe de Battlefront 2, on va pouvoir passer à la vitesse supérieure"
- "Vous pourriez résoudre les problèmes de serveur alors ?"
3 mois plus tard...
- "...Regardez plutôt ce qu'on vous a préparé, une belle roue des émotes, mais sans les gestes."
- "M..mais..les...et les serveurs ?"
- "I'll flag this to the team"
Le 18 juin 2019 à 15:14:00 Dinozaur a écrit :
Le 18 juin 2019 à 14:38:44 Kyuu a écrit :
Le plus triste, c'est que les dev' se focus depuis le début sur l'équilibrage des Héros alors que le gameplay est broken.- "On pourrait avoir de nouveaux skins pour Luke, Anakin et les autres ?"
- "Vous allez être contents, des développeurs ont rejoints l'équipe de Battlefront 2, on va pouvoir passer à la vitesse supérieure"
- "Vous pourriez résoudre les problèmes de serveur alors ?"
3 mois plus tard...
- "...Regardez plutôt ce qu'on vous a préparé, une belle roue des émotes, mais sans les gestes."
- "M..mais..les...et les serveurs ?"
- "I'll flag this to the team"
Encore à se plaindre malgré les efforts monstrueux des devs c'est pas possible
Franchement pour les serveurs c'est vrai que c'est embêtant mais on a les droidekas qui arrivent + le skin général Skywalker.
Et Felucia en HD en fin d'année peut-être
Le 18 juin 2019 à 15:11:30 PHX8 a écrit :
Le 18 juin 2019 à 15:04:30 Kyuu a écrit :
Le 18 juin 2019 à 14:52:11 PHX8 a écrit :
Le jour où on nerf les roulades, on va perdre 50% des joueurs de ce mod.....C'est surtout l'esquive des sabreurs qu'il faut revoir. En état hormis pour la fuite, elles ne servent à rien parce que de toute façon tu bouffes le coup quand même.
Si seulement ça se limitait seulement à l'AH ce problème
Spammer la roulade sur 50cm² comme un collégien en surpoids t’immunise aux pouvoirs de la force
alors qu'à l'inverse faire un vrai bond de 5 mètres en avant avec un jetpack ne t’empêche pas de te faire tuer par un coup de sabre .....donné justement 5 mètres en arrière
Impossible pour moi de faire une esquive depuis quelques temps, soit je me fait quand même choper par le pouvoir, soit mon perso revient en arrière devant l'ennemi.
Il y a que moi qui trouve que le côté lumineux est devenu moins amusent... ?
Le 18 juin 2019 à 15:11:30 PHX8 a écrit :
Spammer la roulade sur 50cm² comme un collégien en surpoids t’immunise aux pouvoirs de la force
alors qu'à l'inverse faire un vrai bond de 5 mètres en avant avec un jetpack ne t’empêche pas de te faire tuer par un coup de sabre .....donné justement 5 mètres en arrière
Une pensée à tous ces jetpacks mort dans les méandres de la hitbox
"Encore à se plaindre malgré les efforts monstrueux des devs c'est pas possible http://www.noelshack.com/2019-25-2-1560863716-ewok-rsa.png"
Le 18 juin 2019 à 14:24:04 Robbiz a écrit :
- Les esquives qui marchent pas.- La hitbox foireuse des sabres qui des fois te traversent sans te faire de dégâts, et d'autres fois te touchent quand t'es en l'air.
- Les coups de sabres qui traversent la garde, et si t'arrive à parer un coup, la garde se baisse et impossible de la remettre sans réapparaître.
- Les poussées de force qui marchent 1 fois sur 2.
- Les esquives et roulades des héros blaster qui sont ignorées par la moitié des pouvoirs.
On en talkent ?
C'est un peu le cas depuis le debut du jeu mais depuis les dernier maj ca a vraiment empiré j'ai l'impression. deja au niveau des roulades et pouvoirs, le mec qui fais la roulade se prend pas le pouvoir quand il est en train de se relever alors que ca devrait être pendant qu'il exécute la roulade si la logique (enfin logique.. D'un point de vue gameplay hein ) le voudrait.
Même la taillade mortel de Grievous ignore a 60% les capacités (pousser de force)
Le 18 juin 2019 à 19:42:43 Xxstar-croxX a écrit :
Même la taillade mortel de Grievous ignore a 60% les capacités (pousser de force)
Ça pour le coup c'est voulu Il n'est désormais affecté que par les dégâts et non pas l'effet de projection des pouvoirs de force quand il utilise cette capacité
Le problème de la garde qui saute à été identifié : ce serait du aux reliefs du sol. Certains reliefs font que le game te traite comme si t'étais airborne. Et tu ne peux pas te bloquer en sautant, ou en étant en l'air, donc ta garde saute.
Certains appuient aussi sur la touche de saut pendant qu'ils bloquent, pensant qu'il vont s'échapper en sautant. Donc il faudrait mettre quelques frames d'invulnerabilite sur le starter des sauts pour pas être emmerdé. Mais ça, c'est dangereux pour l'équilibre (mdr) du game.
Ah oui oui BattleRoyale66 jai remarquer surtout quand tu recule avec la garde sur un petit rebord ou un tallue
La garde saute !
D'accord PHX8 autant pour moi ,')