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Sujet : Cette communauté...

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Atchoumm69 Atchoumm69
MP
Niveau 6
13 mars 2018 à 23:35:31

Bonsoir...

Cette communauté me désespère... j'ai fait 6 parties ce soir... 5 défaites...
Aucun coéquipier n'a joué le jeu... certains restent entre le spawn et l'objectif en défense, certain passe devant les objectif sans les activer alors que la zone est dégagée.
Exemple plus flagrant, je viens de finir une partie sur Theed avec la république. Le TMT est arrivé au palais SANS UN SEUL DÉGÂT!! toute l'équipe était en retrait avec les snipers seul quelques pigniouf et moi même étions en avant face à 20 droides et chars...
Si certains sur ce forum procèdent de telle manière je vous en supplie revendez le jeu ou arrêtez d'être con parsque la ça devient insupportable..

Bonne soirée

The-Kaiser The-Kaiser
MP
Niveau 26
13 mars 2018 à 23:41:06

Y'a des soirées comme ça, perso' moi c'est l'inverse, ce soir ça a bien joué de mon côté sur la plupart des parties.
La plupart des joueurs jouaient l'objectif ( on a carrément réussi à détruire les TMT sur Theed côté Répu ), les héros étaient souvent bien utilisés, j'ai même eu le temps de faire quelques échanges d'émotes entre mon Maul et un Bossk après avoir nettoyé les deux salles du Palais et protégé nos droides :noel:

Plutôt satisfait moi ce soir, mais c'est vrai que des fois y'a des parties ou t'as envie de mettre un coup de pied au cul à tout le monde...Quand t'es dans une team de crevards, que ça joue pas objectif, que ça joue pas teamplay, que ça préfère t'utiliser en appat pour frag au lieu de t'aider, que les héros se barrent à droite à gauche en te laissant dans la merde, que ça tourne autour de l'objectif sans le prendre....Ouais c'est gonflant :hap:

FrozEaDeNT2 FrozEaDeNT2
MP
Niveau 23
14 mars 2018 à 06:30:19

C'est en partie ce qui m'a fait arrêter le jeu. J'ai jamais vu une communauté aussi cancer que ce jeu (et pourtant j'ai joué à cs, dota c'est pour dire...)
La quasi totalité des joueurs jouent les trucs les plus fumés :
Blurgg
Dc15 explo
le se14 (en gros le dernier flingue)
La sentri explo à la.sortie du jeu
Palpatine après son "up"
Que des trucs qui rendent les parties pourries

Dob4r Dob4r
MP
Niveau 8
14 mars 2018 à 07:30:25

Déjà la se > blurg seulement si elle est bien utilisée
Palpatine n'a pas pris de up mais un nerf :hap: et si tu sais bien le jouer il est pt et encore pas sur tte les maps dc 15 c un truc de cancer mais bon faut faire avec et la senti explo c est une manière de jouer comme une autre après si ta pas de skill sa doit être dur de jouer oui

Pseudo supprimé
Niveau 10
14 mars 2018 à 08:20:08

Le 14 mars 2018 à 06:30:19 FrozEaDent2 a écrit :
C'est en partie ce qui m'a fait arrêter le jeu. J'ai jamais vu une communauté aussi cancer que ce jeu (et pourtant j'ai joué à cs, dota c'est pour dire...)
La quasi totalité des joueurs jouent les trucs les plus fumés :
Blurgg
Dc15 explo
le se14 (en gros le dernier flingue)
La sentri explo à la.sortie du jeu
Palpatine après son "up"
Que des trucs qui rendent les parties pourries

Ah donc l'officier a plus de Bluurg et plus de Se-44C ? :rire:
L'officier, obligé de jouer avec l'arme de base :rire:

Snipelite_974 Snipelite_974
MP
Niveau 53
14 mars 2018 à 08:27:56

Le 14 mars 2018 à 08:20:08 Osenfoudupseudo a écrit :

Le 14 mars 2018 à 06:30:19 FrozEaDent2 a écrit :
C'est en partie ce qui m'a fait arrêter le jeu. J'ai jamais vu une communauté aussi cancer que ce jeu (et pourtant j'ai joué à cs, dota c'est pour dire...)
La quasi totalité des joueurs jouent les trucs les plus fumés :
Blurgg
Dc15 explo
le se14 (en gros le dernier flingue)
La sentri explo à la.sortie du jeu
Palpatine après son "up"
Que des trucs qui rendent les parties pourries

Ah donc l'officier a plus de Bluurg et plus de Se-44C ? :rire:
L'officier, obligé de jouer avec l'arme de base :rire:

non mais il y aura toujours des mécontents.... à écouter certains l'officier doit jouer avec ses poings

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/19/1494510249-risiboxeur.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/11/1/1520890639-bertrand-cantant.jpg :noel:

Evee2505 Evee2505
MP
Niveau 9
14 mars 2018 à 10:33:01

Le 14 mars 2018 à 06:30:19 FrozEaDent2 a écrit :
C'est en partie ce qui m'a fait arrêter le jeu. J'ai jamais vu une communauté aussi cancer que ce jeu (et pourtant j'ai joué à cs, dota c'est pour dire...)
La quasi totalité des joueurs jouent les trucs les plus fumés :
Blurgg
Dc15 explo
le se14 (en gros le dernier flingue)
La sentri explo à la.sortie du jeu
Palpatine après son "up"
Que des trucs qui rendent les parties pourries

Mdr ton commentaire... un peu quand même :rire:

Que des joueurs ne jouent pas l'objectif... qu'il ne jouent pas en team... qu'ils prennent des héros juste pour faire un max de kills et être en haut du tableau final : ça je te l'accorde, c'est gavant... et c'est d'ailleurs la raison principale pour laquelle je ne joue plus en AG.

Mais concernant ta remarque sur les armes, je trouve ton avis totalement farfelu.

Donc d'après toi les joueurs ne prennent plus que les trucs les plus pétés : DC15, SE44... etc...
Tiens... et donc le Blurg il ne te dérange plus ?
Attends... laisse moi deviner : tu joues Commando ?
Allé allé... à un moment il faut arrêter.
Un commando + Cr2, joue à arme égale avec un officier et son SE44 (bien moins précis que le Cr2 en face à face court portée - avis perso)... et ce même CR2 jouera aussi à arme égale avec le DC15 explo du soldat.
Je joue toutes ces classes en escarmouche, et je suis aussi efficace avec les uns qu'avec les autres.
J'ai un pote qui ne joue que commando... et il met la misère à toutes les classes, peu importe leur armes.

Désolé... mais se plaindre des armes avec autant de mauvaise foi... ça devient lourd !
ON ne lit presque que ça sur le forum ces derniers temps.

BattleRoyale66 BattleRoyale66
MP
Niveau 10
14 mars 2018 à 10:38:44

Je pars du principe que si tu as enchaîné 5 ou 6 défaites, ca veut donc dire que l'autre équipe à enchaîne 5 ou 6 victoires, donc qu'ils ont joue l'objectif à un moment donné...

A partir de la, le problème vient il de la communauté ? Ou du matchmaking ?

MalthusB MalthusB
MP
Niveau 16
14 mars 2018 à 10:55:24

Le 14 mars 2018 à 10:38:44 BattleRoyale66 a écrit :
Je pars du principe que si tu as enchaîné 5 ou 6 défaites, ca veut donc dire que l'autre équipe à enchaîne 5 ou 6 victoires, donc qu'ils ont joue l'objectif à un moment donné...

A partir de la, le problème vient il de la communauté ? Ou du matchmaking ?

Tout a fait !
C'est vrai qu'en lisant certains, tu as l'impression que la communauté, ça n'est que son équipe...
Comme tu le dis, si après avoir tenu plusieurs fois les rôles d'attaquants et défenseurs c'est toujours la même équipe qui gagne, c'est que la "communauté" (je mets ça entre guillemets, je ne vois pas comment on peut considérer comme communauté cette bande de chacals... :rire: ) n'est pas si mauvaise que ça, il y en a qui jouent l'objectif.

Message édité le 14 mars 2018 à 10:55:43 par MalthusB
BattleRoyale66 BattleRoyale66
MP
Niveau 10
14 mars 2018 à 11:09:57

Et quoiqu'il en soit, je trouve de plus en plus con de reprocher aux gens de ne pas jouer l'objectif dans un jeu où le système de progression te demande de faire des kills pour débloquer les elements et obtenir des récompenses....

MalthusB MalthusB
MP
Niveau 16
14 mars 2018 à 11:11:39

Le 14 mars 2018 à 11:09:57 BattleRoyale66 a écrit :
Et quoiqu'il en soit, je trouve de plus en plus con de reprocher aux gens de ne pas jouer l'objectif dans un jeu où le système de progression te demande de faire des kills pour débloquer les elements et obtenir des récompenses....

Encore une fois, 100% d'accord.
Le jeu se contredit lui-même sur ce point là.

The-Kaiser The-Kaiser
MP
Niveau 26
14 mars 2018 à 11:16:07

C'est pour ça que le système était à revoir de toute façon.
M'enfin ça excuse pas tout quand même, ça reste un jeu grand public, sans prise de tête et je vois pas comment on peut se satisfaire d'échouer toujours Phase 1, de sortir d'une zone qu'il faut tenir sans raison, passer à côté de l'objectif sans l'actionner...

Les gens ont extrêmement peur de mourir dans ce jeu alors qu'il n'y a même pas de ratios ou je ne sais quoi.

Le système de progression et les défis ne poussent pas à l'objectif c'est clair mais la commu' est globalement abrutie quand même je trouve

Palpelateen Palpelateen
MP
Niveau 5
14 mars 2018 à 11:23:44

Le 14 mars 2018 à 10:33:01 Evee2505 a écrit :

Le 14 mars 2018 à 06:30:19 FrozEaDent2 a écrit :
C'est en partie ce qui m'a fait arrêter le jeu. J'ai jamais vu une communauté aussi cancer que ce jeu (et pourtant j'ai joué à cs, dota c'est pour dire...)
La quasi totalité des joueurs jouent les trucs les plus fumés :
Blurgg
Dc15 explo
le se14 (en gros le dernier flingue)
La sentri explo à la.sortie du jeu
Palpatine après son "up"
Que des trucs qui rendent les parties pourries

Mdr ton commentaire... un peu quand même :rire:

Que des joueurs ne jouent pas l'objectif... qu'il ne jouent pas en team... qu'ils prennent des héros juste pour faire un max de kills et être en haut du tableau final : ça je te l'accorde, c'est gavant... et c'est d'ailleurs la raison principale pour laquelle je ne joue plus en AG.

Mais concernant ta remarque sur les armes, je trouve ton avis totalement farfelu.

Donc d'après toi les joueurs ne prennent plus que les trucs les plus pétés : DC15, SE44... etc...
Tiens... et donc le Blurg il ne te dérange plus ?
Attends... laisse moi deviner : tu joues Commando ?
Allé allé... à un moment il faut arrêter.
Un commando + Cr2, joue à arme égale avec un officier et son SE44 (bien moins précis que le Cr2 en face à face court portée - avis perso)... et ce même CR2 jouera aussi à arme égale avec le DC15 explo du soldat.
Je joue toutes ces classes en escarmouche, et je suis aussi efficace avec les uns qu'avec les autres.
J'ai un pote qui ne joue que commando... et il met la misère à toutes les classes, peu importe leur armes.

Désolé... mais se plaindre des armes avec autant de mauvaise foi... ça devient lourd !
ON ne lit presque que ça sur le forum ces derniers temps.

Non non et non. Un CR2 ne joue pas à arme égale avec un DC15 explo. Les stats parlent d'elles même. 292 DPS le DC15 contre 240 pour le CR2 à moins de 15 mètres.
292 entre 15 et 20 pour le DC15 et 210 pour le CR2.
268 entre 20 et 25 pour le DC15 et 150 pour le CR2.
Et ça ce sont QUE les DPS ! Sachant que le spray du CR2 est bien degueulasse, le DPS en situation réelle diminue. Si tu tires en continu sur une cible immobile avec visée à 100% dans le torse avec un CR2, il y aura des tirs déchets.
Sachant ça, on ne peux être que plus efficace avec le DC15.
Arrête la mauvaise foi sur cette arme, à skill égal le DC15 a toujours le dessus.
Et là je ne prend même pas en compte le fait que le soldat lourd a 200pv de base et que les tirs explosifs gênent la vue et permettent de finir un mec à couvert.

Tu confonds trop le skill de 2 personnes différentes et la puissance pure d'une arme.

RebelleDeter RebelleDeter
MP
Niveau 10
14 mars 2018 à 22:19:53

Va sur Overwatch et/ou Battlefield 1 et t'auras la VRAIE définition du terme "toxique" ! Cordialement. https://www.noelshack.com/2018-11-3-1521062388-1502624768-hd1.png

KheyJaune3 KheyJaune3
MP
Niveau 7
14 mars 2018 à 23:10:41

Le 14 mars 2018 à 22:19:53 RebelleDeter a écrit :
Va sur Overwatch et/ou Battlefield 1 et t'auras la VRAIE définition du terme "toxique" ! Cordialement. https://www.noelshack.com/2018-11-3-1521062388-1502624768-hd1.png

Plus sur BF1 vue que les mecs utilise vraiment h24 les bombes toxiques.
https://www.noelshack.com/2018-11-3-1521065432-img-3939.png

JexChambe JexChambe
MP
Niveau 5
15 mars 2018 à 08:55:12

Le 14 mars 2018 à 10:33:01 Evee2505 a écrit :

Un commando + Cr2, joue à arme égale avec un officier et son SE44 (bien moins précis que le Cr2 en face à face court portée - avis perso)... et ce même CR2 jouera aussi à arme égale avec le DC15 explo du soldat

J'en arrive désormais à viser exclusivement la tête en 1vs1 environ une fois sur deux à moins de 10 mètres. Lorsque je tombe sur un bon en face, qui vise lui aussi la tête, les deux classes qui me OS actuellement lorsque je suis au CR-2 sont l'officier et l'heavy avec le DC-15Le. Si il est très clair que l'officier vise aussi la tête, et qu'il peut faire un kill en moins d'une seconde, le DC-15Le peut se payer le luxe de viser le corps et de flinguer son ennemi lui aussi en moins d'une seconde (et quand il vise la tête, c'est quasi instantané). Si je ne me rate pas avec le CR-2, l'heavy classique ou le spécialiste n'ont aucune chance contre moi, tout comme les gars qui sont officiers, mais d'un niveau faible ou moyen. Un peu dommage que ça ne soit pas mieux équilibré, car cela impacte ma façon de jouer.

Evee2505 Evee2505
MP
Niveau 9
15 mars 2018 à 12:15:33

Le 14 mars 2018 à 11:23:44 Palpelateen a écrit :

Le 14 mars 2018 à 10:33:01 Evee2505 a écrit :

Le 14 mars 2018 à 06:30:19 FrozEaDent2 a écrit :
C'est en partie ce qui m'a fait arrêter le jeu. J'ai jamais vu une communauté aussi cancer que ce jeu (et pourtant j'ai joué à cs, dota c'est pour dire...)
La quasi totalité des joueurs jouent les trucs les plus fumés :
Blurgg
Dc15 explo
le se14 (en gros le dernier flingue)
La sentri explo à la.sortie du jeu
Palpatine après son "up"
Que des trucs qui rendent les parties pourries

Mdr ton commentaire... un peu quand même :rire:

Que des joueurs ne jouent pas l'objectif... qu'il ne jouent pas en team... qu'ils prennent des héros juste pour faire un max de kills et être en haut du tableau final : ça je te l'accorde, c'est gavant... et c'est d'ailleurs la raison principale pour laquelle je ne joue plus en AG.

Mais concernant ta remarque sur les armes, je trouve ton avis totalement farfelu.

Donc d'après toi les joueurs ne prennent plus que les trucs les plus pétés : DC15, SE44... etc...
Tiens... et donc le Blurg il ne te dérange plus ?
Attends... laisse moi deviner : tu joues Commando ?
Allé allé... à un moment il faut arrêter.
Un commando + Cr2, joue à arme égale avec un officier et son SE44 (bien moins précis que le Cr2 en face à face court portée - avis perso)... et ce même CR2 jouera aussi à arme égale avec le DC15 explo du soldat.
Je joue toutes ces classes en escarmouche, et je suis aussi efficace avec les uns qu'avec les autres.
J'ai un pote qui ne joue que commando... et il met la misère à toutes les classes, peu importe leur armes.

Désolé... mais se plaindre des armes avec autant de mauvaise foi... ça devient lourd !
ON ne lit presque que ça sur le forum ces derniers temps.

Non non et non. Un CR2 ne joue pas à arme égale avec un DC15 explo. Les stats parlent d'elles même. 292 DPS le DC15 contre 240 pour le CR2 à moins de 15 mètres.
292 entre 15 et 20 pour le DC15 et 210 pour le CR2.
268 entre 20 et 25 pour le DC15 et 150 pour le CR2.
Et ça ce sont QUE les DPS ! Sachant que le spray du CR2 est bien degueulasse, le DPS en situation réelle diminue. Si tu tires en continu sur une cible immobile avec visée à 100% dans le torse avec un CR2, il y aura des tirs déchets.
Sachant ça, on ne peux être que plus efficace avec le DC15.
Arrête la mauvaise foi sur cette arme, à skill égal le DC15 a toujours le dessus.
Et là je ne prend même pas en compte le fait que le soldat lourd a 200pv de base et que les tirs explosifs gênent la vue et permettent de finir un mec à couvert.

Tu confonds trop le skill de 2 personnes différentes et la puissance pure d'une arme.

Ok... je te donne raison sur un point :

- si on est en face à face (d'un côté le commando et son Cr2, et de l'autre le soldat lourd et son DC15).
- si les 2 joueurs ouvrent le feu en même temps.
- si les 2 joueurs sont skillés et visent tous les deux le même endroit du corps (poitrine ou tête... peu importe le raisonnement reste le même).
- Bref si on se retrouve exactement dans une situation équilibrée à tous ces niveaux...

Alors oui : Le soldat devrait mathématiquement l'emporter puisque d'après ce que tu décris, le DPS pur du DC15 est supérieur à celui du CR2.

Seulement, ton raisonnement est caduque, et donc dans les faits pas applicables.
Pourquoi ? Parce que tout ça, fait beaucoup de si.
Soyons francs, dans la réalité du jeu, en plein combat, on ne se retrouvera pas souvent dans la situation décrite ci-dessus. De plus, on ne peut pas dissocier une arme de son soldat.

Je m'explique : Ok le soldat lourd et son D15 sont dangereux.
Mais cette arme (le Dc15) est alliée au soldat lourd. Or le soldat lourd...est par définition LOURD. Il se deplace plus lentement, et (pour autant que j'a pu lexpérimenter) pivote moins vite que le commando quand tu te retrouves par exemple dans un couloir.

Donc il n'y a pas que le DPS d'une arme. Il y aussi le type de soldat qui l'utilise, la façon dont ce soldat se déplace, et la façon dont se comporte l'arme quand elle est en mode zoom. Le CR2 par exemple, reste très précis quand tu tires en mode zoom (gachette L2 sur Ps4). Alors que quand tu passes en mode zoom sur le DC15, il est un poil moins précis que le Cr2.

Bref... tout ça pour te dire que les quelques points de DPS en faveur du DC15 ne font pas une vraie différence.

Et ensuite, il y aura la façon d'affronter ton ennemi (ok on en revient au skill).
Mais tu joues pas un commando comme tu joues un soldat.
Donc tu feras en sorte de te retrouver ans une position où tu tireras profit de ton Cr2 quand tu joues commando.

C'est pas de la mauvaise foi de ma part puisque je joue les 4 classes, et que l'une vaut l'autre je trouve... donc faut arrêter de pleurer à chaque fois qu'une arme sort un peu du lot.

QuickSilver_7 QuickSilver_7
MP
Niveau 12
15 mars 2018 à 12:22:25

Le 15 mars 2018 à 12:15:33 Evee2505 a écrit :

Le 14 mars 2018 à 11:23:44 Palpelateen a écrit :

Le 14 mars 2018 à 10:33:01 Evee2505 a écrit :

Le 14 mars 2018 à 06:30:19 FrozEaDent2 a écrit :
C'est en partie ce qui m'a fait arrêter le jeu. J'ai jamais vu une communauté aussi cancer que ce jeu (et pourtant j'ai joué à cs, dota c'est pour dire...)
La quasi totalité des joueurs jouent les trucs les plus fumés :
Blurgg
Dc15 explo
le se14 (en gros le dernier flingue)
La sentri explo à la.sortie du jeu
Palpatine après son "up"
Que des trucs qui rendent les parties pourries

Mdr ton commentaire... un peu quand même :rire:

Que des joueurs ne jouent pas l'objectif... qu'il ne jouent pas en team... qu'ils prennent des héros juste pour faire un max de kills et être en haut du tableau final : ça je te l'accorde, c'est gavant... et c'est d'ailleurs la raison principale pour laquelle je ne joue plus en AG.

Mais concernant ta remarque sur les armes, je trouve ton avis totalement farfelu.

Donc d'après toi les joueurs ne prennent plus que les trucs les plus pétés : DC15, SE44... etc...
Tiens... et donc le Blurg il ne te dérange plus ?
Attends... laisse moi deviner : tu joues Commando ?
Allé allé... à un moment il faut arrêter.
Un commando + Cr2, joue à arme égale avec un officier et son SE44 (bien moins précis que le Cr2 en face à face court portée - avis perso)... et ce même CR2 jouera aussi à arme égale avec le DC15 explo du soldat.
Je joue toutes ces classes en escarmouche, et je suis aussi efficace avec les uns qu'avec les autres.
J'ai un pote qui ne joue que commando... et il met la misère à toutes les classes, peu importe leur armes.

Désolé... mais se plaindre des armes avec autant de mauvaise foi... ça devient lourd !
ON ne lit presque que ça sur le forum ces derniers temps.

Non non et non. Un CR2 ne joue pas à arme égale avec un DC15 explo. Les stats parlent d'elles même. 292 DPS le DC15 contre 240 pour le CR2 à moins de 15 mètres.
292 entre 15 et 20 pour le DC15 et 210 pour le CR2.
268 entre 20 et 25 pour le DC15 et 150 pour le CR2.
Et ça ce sont QUE les DPS ! Sachant que le spray du CR2 est bien degueulasse, le DPS en situation réelle diminue. Si tu tires en continu sur une cible immobile avec visée à 100% dans le torse avec un CR2, il y aura des tirs déchets.
Sachant ça, on ne peux être que plus efficace avec le DC15.
Arrête la mauvaise foi sur cette arme, à skill égal le DC15 a toujours le dessus.
Et là je ne prend même pas en compte le fait que le soldat lourd a 200pv de base et que les tirs explosifs gênent la vue et permettent de finir un mec à couvert.

Tu confonds trop le skill de 2 personnes différentes et la puissance pure d'une arme.

Ok... je te donne raison sur un point :

- si on est en face à face (d'un côté le commando et son Cr2, et de l'autre le soldat lourd et son DC15).
- si les 2 joueurs ouvrent le feu en même temps.
- si les 2 joueurs sont skillés et visent tous les deux le même endroit du corps (poitrine ou tête... peu importe le raisonnement reste le même).
- Bref si on se retrouve exactement dans une situation équilibrée à tous ces niveaux...

Alors oui : Le soldat devrait mathématiquement l'emporter puisque d'après ce que tu décris, le DPS pur du DC15 est supérieur à celui du CR2.

Seulement, ton raisonnement est caduque, et donc dans les faits pas applicables.
Pourquoi ? Parce que tout ça, fait beaucoup de si.
Soyons francs, dans la réalité du jeu, en plein combat, on ne se retrouvera pas souvent dans la situation décrite ci-dessus. De plus, on ne peut pas dissocier une arme de son soldat.

Je m'explique : Ok le soldat lourd et son D15 sont dangereux.
Mais cette arme (le Dc15) est alliée au soldat lourd. Or le soldat lourd...est par définition LOURD. Il se deplace plus lentement, et (pour autant que j'a pu lexpérimenter) pivote moins vite que le commando quand tu te retrouves par exemple dans un couloir.

Donc il n'y a pas que le DPS d'une arme. Il y aussi le type de soldat qui l'utilise, la façon dont ce soldat se déplace, et la façon dont se comporte l'arme quand elle est en mode zoom. Le CR2 par exemple, reste très précis quand tu tires en mode zoom (gachette L2 sur Ps4). Alors que quand tu passes en mode zoom sur le DC15, il est un poil moins précis que le Cr2.

Bref... tout ça pour te dire que les quelques points de DPS en faveur du DC15 ne font pas une vraie différence.

Et ensuite, il y aura la façon d'affronter ton ennemi (ok on en revient au skill).
Mais tu joues pas un commando comme tu joues un soldat.
Donc tu feras en sorte de te retrouver ans une position où tu tireras profit de ton Cr2 quand tu joues commando.

C'est pas de la mauvaise foi de ma part puisque je joue les 4 classes, et que l'une vaut l'autre je trouve... donc faut arrêter de pleurer à chaque fois qu'une arme sort un peu du lot.

Le pb du DC 15 c'est juste que c'est le tir explosif qui fait le boulot donc du coup il peut tirer un peut prêt n'importe où au corps à corps , le soldat gagnera toujours grâce au tir explo. (Sans compter le bouclier), il faut nerf la DC15 c'est tout.
Contrairement au Blurrg qui pour être efficace demandait des headshot mais du coup comme les 3/4 des joueurs sont "casus" ils considéraient le Blurrg OP alors que ce dernier demandait du Skill. (Idem pour le SE44).

La le DC 15 t'as beau tiré à côté tu peux gagner vu que comme je l'ai dit précédemment c'est le tir explo quo fait tout le boulot.

Evee2505 Evee2505
MP
Niveau 9
15 mars 2018 à 12:29:54

Le 15 mars 2018 à 08:55:12 JexChambe a écrit :

Le 14 mars 2018 à 10:33:01 Evee2505 a écrit :

Un commando + Cr2, joue à arme égale avec un officier et son SE44 (bien moins précis que le Cr2 en face à face court portée - avis perso)... et ce même CR2 jouera aussi à arme égale avec le DC15 explo du soldat

J'en arrive désormais à viser exclusivement la tête en 1vs1 environ une fois sur deux à moins de 10 mètres. Lorsque je tombe sur un bon en face, qui vise lui aussi la tête, les deux classes qui me OS actuellement lorsque je suis au CR-2 sont l'officier et l'heavy avec le DC-15Le. Si il est très clair que l'officier vise aussi la tête, et qu'il peut faire un kill en moins d'une seconde, le DC-15Le peut se payer le luxe de viser le corps et de flinguer son ennemi lui aussi en moins d'une seconde (et quand il vise la tête, c'est quasi instantané). Si je ne me rate pas avec le CR-2, l'heavy classique ou le spécialiste n'ont aucune chance contre moi, tout comme les gars qui sont officiers, mais d'un niveau faible ou moyen. Un peu dommage que ça ne soit pas mieux équilibré, car cela impacte ma façon de jouer.

Heureusement qu'il y a le skill, le positionnement, et les réflexes qui peuvent aider à faire une différence... quand je vois mon pote commando presque toujours en haut du classement :content:

Message édité le 15 mars 2018 à 12:30:50 par Evee2505
FrozEaDeNT2 FrozEaDeNT2
MP
Niveau 23
15 mars 2018 à 13:14:04

Le 14 mars 2018 à 22:19:53 RebelleDeter a écrit :
Va sur Overwatch et/ou Battlefield 1 et t'auras la VRAIE définition du terme "toxique" ! Cordialement. https://www.noelshack.com/2018-11-3-1521062388-1502624768-hd1.png

J'ai plus de 1000h sur bf1 et la commu est LARGEMENT moins toxique que sur ce jeu

Et si vous incapables de voir ce qui est complètement unbalanced sur un jeu, ça c'est votre problème :) mais oui l'officier est complètement broken, le dc15 explo est complètement broken
Continuez de jouer cancer, faites ce que vous voulez mais après venez pas vous plaindre si y a plus personne sur ce jeu :)

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