Ou (vécu lors de ma 1er Immortel) prod des reco faible coût et les faire courir loin des villes assiégée, ainsi jouer la montre en effet les guerres ne durent pas plus de 30 tours, quand on joue dans les difficultés avancée le choix du spot de fondation est à prendre en compte aussi forcé l'agresseur à mettre ses unités à l'eau m'a bien aidé sur ce coup
Sur la carte (182 tours( ) ou défi Interstellar)), j'ai eu une attaque massive de 3 Robots j'avais placé 2 hélicos en mer pour rattrapé nombre de bâtisseurs éparpillé sur mon territoire dont la vocation était de se faire capturer, rattraper, faire marche arrière et courir dans les jambes des unité adverse et j'ai pu différer une attaque fatale sur ma capitale, j'ai acheté un Robot en parallèle pendant ce temps je produisais deux robots ..Résultat j'ai annihilé la Sumer avec qui j'étais pote comme cochon depuis le tour 10/20, l'erreur pour lui a été de produire plus qu'il ne devait en effet il a prod sur son stock et pas en fonction de ses maigres +3 nuke/tour, quand à moi j'achetais régulièrement ce nuke car j'avais pas les mines pour
Perdu, jouer la montre par la diversion est votre seul recours