Si vous jouez ces perks vous ne valez rien sur le jeu, vous n'avez aucun skill, aucun mérite à gagner et personne ne vous aime
Cordialement
UglyDumoche
MP
Niveau 29
30 mars 2024 à 13:02:32
Effectivement.
J-S-S
MP
Niveau 24
30 mars 2024 à 15:13:55
Grand amateur de For The People sans Buckle Up, j'ai découvert ce combo il y a quelques semaines, et c'est un régal.
Message édité le 30 mars 2024 à 15:15:01 par J-S-S
Sanji37
MP
Niveau 12
30 mars 2024 à 15:49:24
La communauté quand un combo nécessite 2 personnes, la moitié d'un build, brise un joueur, le tout simplement pour donner le statut endurance à un gars pendant 10 secondes :
lebon2
MP
Niveau 29
30 mars 2024 à 20:52:19
Le 30 mars 2024 à 15:49:24 : La communauté quand un combo nécessite 2 personnes, la moitié d'un build, brise un joueur, le tout simplement pour donner le statut endurance à un gars pendant 10 secondes :
Permet de rallonger drastiquement une chase en donnant instantanément un 3ème état de santé à un allié INSTANTANÉMENT ainsi que deux invincibilité de 10 secondes afin d'être sûr que les deux puissent rejoindre un loop, simplement en appuyant sur un bouton. Combo utilisable toutes les 80 secondes, impossible à contrer pour beaucoup de tueur car le temps que le tueur essuie son arme, le survivant peut largement utiliser ses perks Puis bon être blessé en l'échange de ne pas mourir, je t'avoue que c'est plutôt arrangeant
Claudette-P4
MP
Niveau 24
30 mars 2024 à 23:03:33
Noté
lebon2
MP
Niveau 29
31 mars 2024 à 01:29:55
Le 30 mars 2024 à 20:52:19 :
Le 30 mars 2024 à 15:49:24 : La communauté quand un combo nécessite 2 personnes, la moitié d'un build, brise un joueur, le tout simplement pour donner le statut endurance à un gars pendant 10 secondes :
Permet de rallonger drastiquement une chase en donnant un 3ème état de santé à un allié INSTANTANÉMENT ainsi que deux invincibilité de 10 secondes afin d'être sûr que les deux puissent rejoindre un loop, simplement en appuyant sur un bouton. Combo utilisable toutes les 80 secondes, impossible à contrer pour beaucoup de tueur car le temps que le tueur essuie son arme, le survivant peut largement utiliser ses perks Puis bon être blessé en l'échange de ne pas mourir, je t'avoue que c'est plutôt arrangeant