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Sujet : VOUS devez REEQUILIBRER le JEU

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Attrition_III Attrition_III
MP
Niveau 11
08 mars 2024 à 00:45:55

Imaginons un scénario très probable et réaliste :

Vous venez de réaliser le rêve d'Autostoppeur non je ne parle pas de spammer le forum de topics inintéressants https://image.noelshack.com/fichiers/2018/25/2/1529422413-risitaszoom.png : vous êtes devenu stagiaire chez BHVR

Tout de suite, votre maître de stage (qui n'est nul d'autre que Mathieu Coté, on fait pas les choses à moitié ici) vous demande entre 2 cafés de rééquilibrer DbD, que ce soit en partie ou même dans son ensemble si vous très motivé (et pourtant pas payé)

Du coup, que ce soit pour un ou plusieurs tueurs, que ce soit des perks, des addons, des offrandes, des maps ou je ne sais quoi, comment VOUS, stagiaire au QI de 163 allez rééquilibrer le jeu pour le rendre MEILLEUR ?

Ce genre de topic a surement déjà été fait mais j'ai eu la flemme d'aller au delà de la page 2 pour chercher https://image.noelshack.com/fichiers/2018/25/2/1529422413-risitaszoom.png

DinaMIT1009 DinaMIT1009
MP
Niveau 26
08 mars 2024 à 05:03:14

Autstoppeur n'étant pas un pompier dans le top 50 mondial DBD, je pense pas qu'il ai les compétences requises pour rééquilibrer le jeu :(

AutoStoppeur AutoStoppeur
MP
Niveau 7
08 mars 2024 à 07:39:51

Tour d'abord, je rajouterais un anti-Tbag.
Après s'être accroupi, il faudra attendre 3 secondes pour pouvoir de nouveau le faire.
Pour les personnages qui ont des cheveux blancs, nous monteront à 5 secondes pour le réalisme :(
En echange; les cheveux-blanc seront plus rapide de l'ordre de 15% à dehoock les survivants, car ils sont vieux et ont du vécu AVEC l'entité :oui:

Faarged Faarged
MP
Niveau 52
08 mars 2024 à 10:13:00

Le 08 mars 2024 à 05:03:14 :
Autstoppeur n'étant pas un pompier dans le top 50 mondial DBD, je pense pas qu'il ai les compétences requises pour rééquilibrer le jeu :(

https://www.noelshack.com/2024-10-5-1709889039-1536838857-gobelins-multi.png Dina qui tire à balles réelles https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366339-risitas39.png
Et attrition qui n'en manque pas une

non je ne parle pas de spammer le forum de topics inintéressants https://image.noelshack.com/fichiers/2018/25/2/1529422413-risitaszoom.png

Vous etes des génies les kheys https://www.noelshack.com/2024-10-5-1709889133-1480321136-1467309320-risitas1582.jpg

+ Comment équilibrer sérieusement ce jeu sans TOUT reprendre du début en vrai? :rire2:

Zock_Loomis Zock_Loomis
MP
Niveau 3
08 mars 2024 à 10:29:11

Niveau équilibrage jsp mais perso j’ajoute :

- un workshop pour mettre les mods qu’on veut évidemment modéré pour éviter tout cheat
- plus de paramètres ingame pour changer les graphismes, theme de menu..
- un mode de jeu 2v8 osef de l’équilibrage c’est fun
- la possibilité de mélanger tous les skin, unlock les skin en gros (ceux de cheryl surtout :coeur: )
- revert les flashlight
- supprimer le chevalier et la skull merchant du jeu uwu
- faire quelque chose avec les ptn de niveaux de devotion genre des skin ou jsp un shop de devotion ?
- une récompense pour les p100 parce que la c chaud
- ca aurait été y a quelques semaines j’aurai dit revert hillbilly mais plus besoin :3
- rendre l’alien fun a jouer et a jouer contre parce que c’est triste qu’un perso aussi cool soit aussi rompich
- revert les rank c’était tellement mieux avant

Attrition_III Attrition_III
MP
Niveau 11
08 mars 2024 à 16:49:12

Le 08 mars 2024 à 05:03:14 :
Autstoppeur n'étant pas un pompier dans le top 50 mondial DBD, je pense pas qu'il ai les compétences requises pour rééquilibrer le jeu :(

Moi je dis qu'on a jamais vu Garrisson et Autostoppeur dans la même pièce https://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/4/1501185683-jesusjournalbestreup.png

Le 08 mars 2024 à 10:29:11 :
Niveau équilibrage jsp mais perso j’ajoute :

- un workshop pour mettre les mods qu’on veut évidemment modéré pour éviter tout cheat
- plus de paramètres ingame pour changer les graphismes, theme de menu..
- un mode de jeu 2v8 osef de l’équilibrage c’est fun
- la possibilité de mélanger tous les skin, unlock les skin en gros (ceux de cheryl surtout :coeur: )
- revert les flashlight
- supprimer le chevalier et la skull merchant du jeu uwu
- faire quelque chose avec les ptn de niveaux de devotion genre des skin ou jsp un shop de devotion ?
- une récompense pour les p100 parce que la c chaud
- ca aurait été y a quelques semaines j’aurai dit revert hillbilly mais plus besoin :3
- rendre l’alien fun a jouer et a jouer contre parce que c’est triste qu’un perso aussi cool soit aussi rompich
- revert les rank c’était tellement mieux avant

Je suis d'accord sur certains points (supprimer Skull Merchant,+ de paramètres et + de récompenses), par contre le 2v8 je vois pas l'intérêt (ça sera drôle 2 semaines et c'est tout, après ça pourrait être un event sympa)

Par contre les ":3" c'est pas obligé c'est pas le forum Genshin Impact ici https://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/4/1501186981-risimixbestreup.png

bluesoldier00 bluesoldier00
MP
Niveau 45
08 mars 2024 à 17:20:02

Garrisson ? c'est qui ça ?

Attrition_III Attrition_III
MP
Niveau 11
08 mars 2024 à 17:55:36

Le 08 mars 2024 à 17:20:02 :
Garrisson ? c'est qui ça ?

Quelqu'un de légèrement rancunier https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/1/1520260980-risitas94.png

bluesoldier00 bluesoldier00
MP
Niveau 45
08 mars 2024 à 22:36:37

Moi si je dois rééquilibré le jeu je commence direct par Huntress, je lui mets que 3 axes donc au bout de 3 lancés elle en a plus elle doit les reload dans un casier, puis je réduit drastiquement la hitbox de ses axes qui est vraiment fumé :oui:

Faarged Faarged
MP
Niveau 52
08 mars 2024 à 22:57:26

Le 08 mars 2024 à 22:36:37 :
Moi si je dois rééquilibré le jeu je commence direct par Huntress, je lui mets que 3 axes donc au bout de 3 lancés elle en a plus elle doit les reload dans un casier, puis je réduit drastiquement la hitbox de ses axes qui est vraiment fumé :oui:

Mdrrrrrr au lieu de t'occuper de tueurs nul comme gf, myers ou la pig, ou de tueur trop op comme nurse/ blight tu vas direct modifier la huntress juste pcq tu sais pas jouer contre elle :fou:
Essaye de la jouer contre de VRAIS joueurs survivant, on verra si elle est si pétée que ça :oui:

bluesoldier00 bluesoldier00
MP
Niveau 45
08 mars 2024 à 23:22:19

Je suis un VRAI surv, je t'assure, et pourtant je peux systematiquement rien faire contre elle :nonnon:

Message édité le 08 mars 2024 à 23:22:33 par bluesoldier00
bluesoldier00 bluesoldier00
MP
Niveau 45
08 mars 2024 à 23:37:47

Puis Myers nul ?? Ba ptain on a pas le même jeu :ouch:

Attrition_III Attrition_III
MP
Niveau 11
08 mars 2024 à 23:58:36

Huntress est bien à l'état actuel hein https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png
Et Myers est puant oui, son early game est affreux, c'est un tueur M1 et le seul truc qui le "sauve" (et de la pire des manières en plus) c'est quelques addons absolument absurdes https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488555-jesus24.png

Mideity Mideity
MP
Niveau 26
09 mars 2024 à 00:00:08

Oui myers est pas tres bon c’est un fait. Son pouvoir ne lui permet pas de sortir de la boucle des loops. En P3 il passe vite les fenêtres mais ce n’est pas d’une grande aide.

bluesoldier00 bluesoldier00
MP
Niveau 45
09 mars 2024 à 00:10:45

Encore à l'instant même, je tombe sur Huntress ( pour pas changer quoi, quand je joue surv je tombe à 80% du temps contre elle ... ) , bref je la tbag derrière une pal elle charge une axe je l'esquive mais biensur avec la hitbox de la axe qui fait 3 metre de large ça me touche quand même, insuportable ce killer je n'en peux plus, je vais finir par me suicider direct quand je vois que c'est elle, tu peux juste rien faire contre ses hachette qui te toucheront à chaque fois même en visant comme un pied ... :pf:
Mais à skip elle est très bien en l'état actuel donc bon ... :pf:

Message édité le 09 mars 2024 à 00:11:50 par bluesoldier00
Mideity Mideity
MP
Niveau 26
09 mars 2024 à 00:10:57

Pour rééquilibrer le jeu un truc simple, c’est deja de pouvoir voir les perks des autres survivants in game/ dans le lobby ou pendant le loading peu importe. Ça parait cohérent et logique si on veut un minimum se coordonner avec les autres joueurs en soloQ. Le second truc je dirais genre un dispositif anti camp zoning au crochet, A la pyramid head, lorsqu’il t’accroches le hook partirait dans le sol pour te faire pop ailleurs dans la map (excepté cave qui doit rester une zone dangereuse, post 5 génés ca fonctionnerait pas non plus). Depuis toujours dans ce jeu la camp/ zoning/ tunnel sont des fléaux. Les devs proposent des systèmes anti camp que depuis tres récemment et c’est encore beaucoup trop timide. Si le tueur est a 8 metres c’est fini la barre pour se dehook avance plus :nonnon:

Message édité le 09 mars 2024 à 00:15:18 par Mideity
bluesoldier00 bluesoldier00
MP
Niveau 45
09 mars 2024 à 00:19:58

Le 09 mars 2024 à 00:10:45 :
Encore à l'instant même, je tombe sur Huntress ( pour pas changer quoi, quand je joue surv je tombe à 80% du temps contre elle ... ) , bref je la tbag derrière une pal elle charge une axe je l'esquive mais biensur avec la hitbox de la axe qui fait 3 metre de large ça me touche quand même, insuportable ce killer je n'en peux plus, je vais finir par me suicider direct quand je vois que c'est elle, tu peux juste rien faire contre ses hachette qui te toucheront à chaque fois même en visant comme un pied ... :pf:
Mais à skip elle est très bien en l'état actuel donc bon ... :pf:

Et pour pas changer mes puants de mates qui préfère continuer leur gen plutot que de bouger leur gros fiak pour venir me unhook donc je suis dead dès mon 1er hook, bordel ce que je hais jouer surv dans ce jeu :( heureusement qu'il y a le role killer qui est top car si y avait que surv jamais de la vie j'y jouerais autant à ce jeu :malade:

Attrition_III Attrition_III
MP
Niveau 11
09 mars 2024 à 00:23:15

Le 09 mars 2024 à 00:10:45 :
Encore à l'instant même, je tombe sur Huntress ( pour pas changer quoi, quand je joue surv je tombe à 80% du temps contre elle ... ) , bref je la tbag derrière une pal elle charge une axe je l'esquive mais biensur avec la hitbox de la axe qui fait 3 metre de large ça me touche quand même, insuportable ce killer je n'en peux plus, je vais finir par me suicider direct quand je vois que c'est elle, tu peux juste rien faire contre ses hachette qui te toucheront à chaque fois même en visant comme un pied ... :pf:
Mais à skip elle est très bien en l'état actuel donc bon ... :pf:

Du coup tu sais que c'est un tueur qui a des hachettes bugées mais tu perds quand même du temps à T-bag en étant pas sûr de pouvoir esquiver la hachette https://image.noelshack.com/fichiers/2022/37/1/1663014384-ahi-pince-mais.png

Skill issue https://image.noelshack.com/fichiers/2022/37/1/1663014384-ahi-pince-mais.png

Le 09 mars 2024 à 00:10:57 :
Pour rééquilibrer le jeu un truc simple, c’est deja de pouvoir voir les perks des autres survivants in game/ dans le lobby ou pendant le loading peu importe. Ça parait cohérent et logique si on veut un minimum se coordonner avec les autres joueurs en soloQ. Le second truc je dirais genre un dispositif anti camp zoning au crochet, A la pyramid head, lorsqu’il t’accroches le hook partirait dans le sol pour te faire pop ailleurs dans la map (excepté cave qui doit rester une zone dangereuse, post 5 génés ca fonctionnerait pas non plus). Depuis toujours dans ce jeu la camp/ zoning/ tunnel sont des fléaux. Les devs proposent des systèmes anti camp que depuis tres récemment et c’est encore beaucoup trop timide. Si le tueur est a 8 metres c’est fini la barre pour se dehook avance plus :nonnon:

D'accord pour voir les perks des autres survivants dans le lobby, c'est un truc qui est déjà sur DbD mobile en plus si j'me trompe pas donc aucune raison que ça ne vienne pas sur le vrai DbD https://image.noelshack.com/fichiers/2016/47/1480064732-1467335935-jesus4.png

bluesoldier00 bluesoldier00
MP
Niveau 45
09 mars 2024 à 00:24:38

Le 09 mars 2024 à 00:23:15 :

Le 09 mars 2024 à 00:10:45 :
Encore à l'instant même, je tombe sur Huntress ( pour pas changer quoi, quand je joue surv je tombe à 80% du temps contre elle ... ) , bref je la tbag derrière une pal elle charge une axe je l'esquive mais biensur avec la hitbox de la axe qui fait 3 metre de large ça me touche quand même, insuportable ce killer je n'en peux plus, je vais finir par me suicider direct quand je vois que c'est elle, tu peux juste rien faire contre ses hachette qui te toucheront à chaque fois même en visant comme un pied ... :pf:
Mais à skip elle est très bien en l'état actuel donc bon ... :pf:

Du coup tu sais que c'est un tueur qui a des hachettes bugées mais tu perds quand même du temps à T-bag en étant pas sûr de pouvoir esquiver la hachette https://image.noelshack.com/fichiers/2022/37/1/1663014384-ahi-pince-mais.png

Skill issue https://image.noelshack.com/fichiers/2022/37/1/1663014384-ahi-pince-mais.png

C'est plus fort que moi je la hais tellement :(

Faarged Faarged
MP
Niveau 52
09 mars 2024 à 09:16:23

Le 08 mars 2024 à 23:37:47 :
Puis Myers nul ?? Ba ptain on a pas le même jeu :ouch:

Désolé mais si a ton niveau Myers est trop fort c'est que tu dois pas etre très bon en terme de loop et de gamesens :( Mideity a bien résumé pourquoi, et a encore été assez gentil avec l'efficacité de Myers

Et attri a parfaitement raison, Huntress est très correcte comme elle est, pas fumée, mais pas non plus à chier comme pig ou Myers :oui: Faut juste arreter d'etre tétu a vouloir t-bag derrière une palette :nonnon: et ne pas apprendre de ses erreurs, et tu te prendras presque plus de hachettes

C'est vraiment un truc avec cette commu, on se fait tuer une ou deux fois alors on crie au tueur pété au lieu de regarder (ou pour ceux qui ont du gamesens simplement d'analyser soi-meme) comment contrer le tueur :honte:
Après si tu tombes contre un russe avec une co dégueu on n'y peut rien et BHVR non plus :hap:

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