Yo!
https://youtu.be/gjHq92_LgRU
Je laisse juste ce lien pour vous laissez la surprise
Ah ouais on en est là.. C'est plus ce que c'était FEH..
https://youtu.be/PuCRGsC9XhU
Mdr
Vu qu'ils avaient l'air de snobber les spin off jusqu'à maintenant je ne m'y attendait pas du toutt
Rhomphaia de Clair :
Efficace contre les Armures et les Cavaliers.
Flashing Blade 3.
La double efficacité était vraiment intéressante vu que Clair a une attaque relativement basse.
Ce refine était la pour fixer ce soucis d'une manière originale et intelligente.
C'est la même chose pour Wing Sword de Caeda.
Felicia's Plate de Felicia :
Vise la Def / Res la plus basse de l'ennemi.
Charge son Spécial plus rapidement si elle affronte un mage.
L'Adaptive Damage qui est ultra intéressant puisque, comme pour Clair et Caeda, Felicia a une attaque très basse.
Pouvoir viser la Def / Res la plus basse lui permet de fixer ce soucis, encore une fois d'une manière originale et intelligente.
Mirage Feather de Tsubasa :
Efficace contre les Armures et les Cavaliers.
Spd +3.
Atk / Spd +9 minimum ( Ne pas oublier son A ) + Follow Up automatique si un allié à déjà joué son tour.
Même soucis que pour D!Ephraim.
39 d'Atk de base ? Superboon en Atk ? HB4 ? Lull Atk / Def ? Odd Atk Wave ?Arme qui donne +3 d'Atk et qui lui permet d'avoir la plus grosse Attaque du jeu ? Naaaah, je pense que les gens n'ont pas bien compris que D!Ephraim tape fort, donc on va lui rajouter une efficacité contre les Armures et les Cavaliers + Lui donner la possibilité de doubler si il a plus d'Atk que son adversaire, comme ça c'est vraiment clair.
Donc la pour Tsubasa, bah rebelotte hein.
Flier Bleu de la nouvelle génération ultra Powercreep ? Chill Spd ? Un Superboon quasi garanti en Spd / Atk ? Un A qui peut lui donner jusqu'à +9 d'Atk / Spd ? Naaaaah, c'est pas assez, du coup on va lui rajouter une arme qui synergise parfaitement avec son A pour lui donner un minimum de +9 Atk / Spd, une efficacité contre les Armures et les Cavaliers, et un Follow-Up automatique ultra simple à enclencher, comme ça c'est vraiment clair qu'elle est offensive.
Btw, je peut aussi parler de Mirage Axe qui est un très beau bullshit en soi.
Petite comparaison avec Thunder Armads, l'arme de L!Hector :
Thunder Armads : Grants Def+3. If the number of allies within 2 spaces (excluding unit) > the number of foes within 2 spaces (excluding target), foe cannot make a follow-up attack.
Mirage Axe : Grants Res+3. If unit is within 2 spaces of an ally, grants Def / Res +6 and foe cannot make a follow-up attack.
Thunder Armads donne un maximum de +3 en Def.
Mirage Axe donne un maximum de +6 en Def et +9 en Res.
"L'anti Follow-Up" de Thunder Armads nécessite d'avoir strictement plus d'alliés à deux cases de L!Hector que d'ennemis.
"L'anti Follow-Up" de "Random Girl from a random game with a random stand" a juste besoin d'avoir un allié quelconque à deux cases d'elle.
Ensuite je passe rapidement sur Kiria qui a un bon potentiel pour casser les couilles.
En fonction de ses stats, tu lui donne genre Sturdy / Mirror Impact, un instant Miracle ou bien un Wind/Watersweep, elle initie, elle ne meurt pas, et maintenant ton "Omega Tank" subit constamment -6 Atk / Res, en t'infligeant de bons dégâts au passage.
Du coup, des unités comme AoE Ophelia / Sonya / Merric peuvent venir pour te baiser la gueule.
Elle peut aussi servir de "WoM Support".
Tu balance une unité comme Seliph qui est quasi impossible à ORKO.
La personne qui va essayer de le tanker va être très content quand toute la team va voler à son secours, dont Kiria qui va debuff tout le monde, et aider encore plus les autres unités.
+ Evidemment, Lull Atk / Res pour Reinhardt parce qu'il s'est fait bench depuis le temps.
Le truc qui me casse le plus les couilles, c'est l'injustice entre les unités sur la même bannière.
A côté t'a Mirage Longbow qui empêche un Follow-Up ennemi si l'unité a plus de Spd que l'ennemi.
C'est super génial quand tu te pose 5 secondes pour y réfléchir, et que tu réalise que ce skill va seulement empêcher les FU auto en EP comme QR et Vengeful Fighter puisque avoir plus de Spd que son adversaire l'empêche naturellement de faire un FU.
Tu veut faire du Powercreep IS ? Alors va jusqu'au bout de ton délire de merde, et fait en sorte que toutes les unités soit stupides.
Ne laisse pas une unité volontairement de côté pour te donner bonne conscience.
Bref.
+ Evidemment, "olol g un poné avek un canon dan le Q tro drol", ça passe nickel dans FEH.
++ Itsuki + Chrom en personnage offert. Vous le voyez venir le "Si j'ai plus d'Atk, tu peut pas faire de FU" sur une unité avec plein d'Attaque, Spd moyenne, bonne Def, et Res médiocre ?
L'arc d'Eleonora est mal traduite
En gros si elle est plus rapide que l'ennemi, elle n'empêche pas un follow up mais empêche carrément l'ennemi de contre attaquer
La description jap de l'arc dit ça. + sur la video, le cleric ne riposte pas malgré qu'il ait le bâton "Slow".
c'est trop tôt pour les poissons d'avril hein IS
Hoooo Yeahhh trop contente!!!
AHAHAHAH
J’espère fortement que c’est une blague la!
Ça fait je sais pas combien de temps qu’on attend du vrai FE et vous nous donner ça...
Je voulais du 3H...
C'est intéressant comme choix. Je me demande si sa rapporterait vraiment des revenues en comparaison à du TH mais bon.
Les Perso ont l'air bien péter, genre le « J'ai plus de Spd, tu ripostes pas » ou encore Tsubasa ...
Je me demande si Itsuki aura du bon fooder.
Wtf
Mdr juste non
Rappel que Lull Atk/Res 3 est transmissible à Reinhardt
P
A
R
D
O
N
?
?
?
!
Et on oublie pas d'aller dislike la vidéo Youtube, la barre des dislikes est pas encore assez grande là.
Une bonne surprise qui met de bonne humeur dès le matin
C'est drôle en vrai donc pourquoi pas honnêtement
Aucun n'est duo
Le 15 janvier 2020 à 08:17:30 Danka a écrit :
Rappel que Lull Atk/Res 3 est transmissible à Reinhardt
On est le 1er Avril? PATHETIQUE.
Je voulais acheter le jeu mais non finalement, c est juste une daube de fan service
Star Wars 9 n'a qu'à bien se tenir à côté
Dégueulasse.
En plus ces trucs ont des armes de bâtards.