Avec le nouveau mode Défi d'endurance, une nouvelle méthode pour farm les PA plus efficacement est apparue.
Elle implique d'avoir au moins un défi non complété : lorsqu'on fait un défi alors qu'on l'a déjà fini les PA passent à 1 par ennemi au lieu de 3.
Il s'agit donc de faire toutes les maps et de capituler à la dernière, ce qui permet d'avoir les PA des maps complétées sans pour autant finir le défi, et donc de le recommencer sans réduction de PA.
Cette méthode permet de se faire environ 3.3 PA/point d'énergie, soit environ le double de ce qu'on pourrait gagner dans la Tour d'entrainement.
Si vous attendez les week end double PA ça passe à 6 PA par ennemi donc environ 300 PA par défi endurance. 600 si vous faites les défis "2 chapitres". Et tout ça pour 20/30 stamina
Si vous utilisez les skills de Summer Robin ou Summer Tiki ça passe à 12 PA par ennemi, donc 1200 PA pour l'intégralité du défi, pour 30 stamina et environ 10 minutes
Merci pour l'astuce
en passant, un conseil de map précise ? Je ne sais pas si les maps normales donnent autant que les difficiles, j'ai pas fais gaffe lel
Les gains dépendent du nombre d'unités plutôt que de la difficulté, donc la meilleure map serait soit les chapitres 7&8, soit les chapitres 9&10 selon les renforts. Voici un comparatif pour indication :
Chapitres 1&2 : 33 unités pour 99 PA
Chapitres 3&4 : 35 unités pour 105 PA
Chapitres 5&6 : 36 unités pour 108 PA
Chapitres 7&8 : 40 unités pour 120 PA
Chapitres 9&10 : 29~55 unités pour 87~165 PA (selon renforts)
Merci pour l'indication, je pense plutôt faire 7/8 du coup
Il faut affronter des ennemis niveau 35 ou plus si vos persos sont niveau 40. Donc les derniers niveaux en difficiles devraient suffire.
Ouais autant faire en difficile. Et ça évite de perdre des orbes.
Sinon ce que vous pouvez faire pour ne pas perdre l'xp et les PA de la map, c'est en laisser au moins une qui n'est pas faite, et chaque fois que vous la faites pour le training vous abandonnez à la dernière map. Ça vous permet de faire 4 ou 9 map pour 20 ou 30 d'énergie et ça vous permet de le refaire à l'infini
C'est ce qui est dit dans le 1er post
Je lirais en entier la prochaine fois :pls:
Ah pas mal la méthode mais à mon avis ils vont empêcher ça non?
ça fait assez contournement
Ou alors ils vont laisser à 3PA même si on finit la map
Que tu finisse ou pas ca change rien, les Pa reçus sont en fonction du lvl de ton perso et celui de ton adversaire. Le seul intérêt à pas la finir c'est pour l'xp.
J'ai jamais vu qu'on gagne 1PA au lieu de 3 si on a déjà fini la map
J'ai un doute pour les PA, quand je farmais les MH sur les Maps spécial (avec le nom du mec là), il me semblait que c'était que 1PA. A moins que ça soit considéré autrement dans le scénario
Je viens de tester. Ouais, c'est un PA/ennemi tue si t'as déjà validé la map.
Je remonte un peu le sujet car je suis en train de me battre pour avoir des PA m'enfin surtout avec certains perso que je commence à entrainer tandis que d'autres ont déjà tout appris et donc ont plus de 1200 PA dommage qu'on ne sache pas transférer ! Bref, le bonus du week-end est bien mais ils auraient pu laisser jusqu'à dimanche soir au lieu que ça se finisse au dimanche matin puisque tu dors encore le dimanche matin ! Bon du coup c'est pour savoir c'est une méthode toujours rentable les PA avec défi d'endurance pour seulement 20 orbes c'est bien ça ? Et aussi quelle difficulté facile, difficle, expert ?
C'est pensé pour les Japonais à la base, donc c'est pour ça que chez nous ça fait de vendredi 9h à dimanche 9h mais chez eux c'est de vendredi 16h à dimanche 16h
Pour la difficulté de l'endurance, les faciles double chapitre (pour 30 énergie) marchent encore pour gagner des PA, c'est le meilleur choix imo
Les faciles doubles chapitres ? Ok c'est noté et donc je dois capituler à la dernière map c'est bien ça le fonctionnement ? Ou alors j'attends d'arriver au dernier chapitre facile qui correspond au 11 & 12 ?
Maintenant tu as la fonction refresh en tour d'entraînement du coup go dans la tour, 3 PA par kill sachant que tu peux refresh pour avoir mini 3 ennemis tuables par ton unité.