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Sujet : Augmenter la difficulté du jeu sur PC

News culture
La Planète des Singes : Le Nouveau Royaume - la révolution simienne est en marche !
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Zkholikah Zkholikah
MP
Niveau 19
24 mars 2018 à 17:45:51

Le 24 mars 2018 à 17:28:06 pellerin a écrit :
J'ai modifié les paramètres comme indiqué dans ton poste et coché les cases mais les paramètres ne sont pas pris en compte dans le jeu.
C'est arrivé à quelqu'un ?

J'ai eu le même problème que toi. Et, c'est juste qu'on a mal compris le sens des valeurs

Hero damage (ce que TOI tu subis) j'ai mis 1.5
Enemy damage (ce que EUX subissent), j'ai mis 0.5

Avant j'ai inversé les valeurs alors que c'était moi qui tapait 2 fois et subissait 2 fois moins de dégâts :)

Pseudo supprimé
Niveau 9
24 mars 2018 à 18:05:27

Tu as raison, c'est ça, merci beaucoup !

Eckles Eckles
MP
Niveau 20
24 mars 2018 à 18:20:15

Si vous voulez conserver les valeurs apres chaque redemarrage du jeu:

Ouvrez le ficher Nino2.CT avec le bloc note et modifiez:

GodMode:
dq 0
OneHitKill:
dq 0
fEnemyDamageMult:
dq (float)0.25
fEnemyHealingMult:
dq (float)1.5
fHeroDamageMult:
dq (float)1.5
fHeroHealingMult:
dq (float)2.0
HeroCannotDie:
dq 0

Jeremy_FR Jeremy_FR
MP
Niveau 38
24 mars 2018 à 18:37:53

"fHeroHealingMult:
dq (float)2.0"
c'est pas trop abusé ça?

Kazaji Kazaji
MP
Niveau 10
24 mars 2018 à 21:51:08

J'ai changé mais même avec des dégâts divisés par 4 je défonce les monstres rencontrés en une voire deux compétences :hap:

Zkholikah Zkholikah
MP
Niveau 19
24 mars 2018 à 22:01:33

Le 24 mars 2018 à 21:51:08 Kazaji a écrit :
J'ai changé mais même avec des dégâts divisés par 4 je défonce les monstres rencontrés en une voire deux compétences :hap:

Je trouve que cette manip n'est pas réellement une solution, les combats prennent plus de temps et c'est tout. Le véritable problème c'est les monstres TRÈS peu réactif.

Meliodas40 Meliodas40
MP
Niveau 8
24 mars 2018 à 23:28:40

Slt,
Ptite question, il faut dl quel edit? J'ai dl la 5.5, lancé le jeu, lancé l'application Nino2.ct, sélectionné le processus mais lorsque je coche "damage modifier script" il ferme le programme (je n'ai pas le sous menu god mode, hero damage multiplier... avec les cases à cocher). Qui plus est, dans la colonne valeur, il y a marqué "script" partout (tandis que vous, vous avez des chiffres ou c'est marqué "off"). Du coup, j'ai du louper un truc. Si une âme charitable passe par là, merci d'avance.
Je pense que le vrai souci du jeu est effectivement le temps de réaction des mobs, leurs attaques sont trop lentes et rendent le jeu facile mais si on peut compenser changeant la valeur des dégâts, ça peut donner un peu plus de challenge

Message édité le 24 mars 2018 à 23:30:16 par Meliodas40
Jeremy_FR Jeremy_FR
MP
Niveau 38
24 mars 2018 à 23:33:54

Clique sur le petit ordinateur en haut à gauche lorsque le jeu est lancé et sélectionne nino kuni 2. Cela permet à cheat engine de prendre en compte toute tes modifications (même celles qui ne sont pas cochées fait attention!)

Souledge Souledge
MP
Niveau 26
25 mars 2018 à 04:13:36

Je suis immortel perso , mon perso ne meurt jamais avec la table 5.5 j'ai juste coché et changé ennemy damage et player damage pourtant

Meliodas40 Meliodas40
MP
Niveau 8
25 mars 2018 à 04:30:32

Le 24 mars 2018 à 23:33:54 Jeremy_FR a écrit :
Clique sur le petit ordinateur en haut à gauche lorsque le jeu est lancé et sélectionne nino kuni 2. Cela permet à cheat engine de prendre en compte toute tes modifications (même celles qui ne sont pas cochées fait attention!)

Ok merci, en fait faut lancer cheat engine dan le menu du jeu. Moi je le lançais après avoir chargé ma partie

Kenlar Kenlar
MP
Niveau 31
25 mars 2018 à 08:51:14

Le 25 mars 2018 à 04:13:36 souledge a écrit :
Je suis immortel perso , mon perso ne meurt jamais avec la table 5.5 j'ai juste coché et changé ennemy damage et player damage pourtant

C'est parce que l'option god mod doit être sur ON de base, mets la sur OFF. Si ça marche toujours pas prends une Table plus vieille ou plus ressente car ça doit une erreur qu'il a fait dans ça maj car moi je me suis déjà fait défoncer...

Le 24 mars 2018 à 21:51:08 Kazaji a écrit :
J'ai changé mais même avec des dégâts divisés par 4 je défonce les monstres rencontrés en une voire deux compétences :hap:

Tu as dû diviser les dégâts des monstres par 4 et non les tiens, c'est ma faute car sur le screen que j'ai fait dans mon tuto, j'avais moi même inversé (comme j'avais pas fait de test pousser) car clairement si tu mets tes dégâts dans "Ennemy damage multiplier"
à 0.25 tu vas GRANDEMENT sentir la différence.

Le 24 mars 2018 à 22:01:33 Zkholikah a écrit :

Le 24 mars 2018 à 21:51:08 Kazaji a écrit :
J'ai changé mais même avec des dégâts divisés par 4 je défonce les monstres rencontrés en une voire deux compétences :hap:

Je trouve que cette manip n'est pas réellement une solution, les combats prennent plus de temps et c'est tout. Le véritable problème c'est les monstres TRÈS peu réactif.

Franchement si tu fais les mêmes modifs que _Artiste par exemple, les combats deviennent beaucoup plus intéressant je trouve... après c'est vrai que les monstres ne sont pas très réactifs :-(

_Artiste _Artiste
MP
Niveau 10
25 mars 2018 à 10:29:50

Le 25 mars 2018 à 08:51:14 Kenlar a écrit :

Le 25 mars 2018 à 04:13:36 souledge a écrit :
Je suis immortel perso , mon perso ne meurt jamais avec la table 5.5 j'ai juste coché et changé ennemy damage et player damage pourtant

C'est parce que l'option god mod doit être sur ON de base, mets la sur OFF. Si ça marche toujours pas prends une Table plus vieille ou plus ressente car ça doit une erreur qu'il a fait dans ça maj car moi je me suis déjà fait défoncer...

Il faut aussi mettre " Hero Cannot Die " en Off, car même si ce n'est pas coché, j'ai remarqué que si on laisse sur On comme c'est de base, ce sera actif et si un coup doit achever ton personnage il survivra.

Je suis d'accord avec Kenlar, les combat deviennent plus intéressant, malgré le fait que les monstres soient trop lent, c'est pas une solution miracle, mais ça contribue à rendre le jeu plus intéressant tout de même.

Message édité le 25 mars 2018 à 10:31:44 par _Artiste
Eckles Eckles
MP
Niveau 20
25 mars 2018 à 11:05:37

J'ai augmenté les dégâts qu'on inflige à 0.40 (car pour un certain type de contenu, 0.25 c'est trop short)

Et j'ai augmenté les dégâts qu'on recroit de 1.5 à 1.8

Arracorne Arracorne
MP
Niveau 15
25 mars 2018 à 11:20:24

Salut perso j'ai augùenté les degat subit (hero damage multiplier a 2) ça oblige a ce bouger un peu pour pas prendre trop de dégats
puis ennemy damage multiplier 0.5 on fait 2 fois moins de dégats et c'est suffisant pour moi le jeux n'est pas prévu pour des combats long donc moins moins fun en fait surtout vue le repop abusif.
Je préfere augmenter la difficulté par le "placement" et les punitions du dégats subits si tu vas en bourrin no brain dans le tas.
Comme dit plus haut pensait a mettre cannot die sur OFF ^^.
Je sais que au fil du jeux suivant mon equipement je ne ferait que augmenter mes dégats subits.

_Artiste _Artiste
MP
Niveau 10
25 mars 2018 à 12:00:58

Je pense que c'est une bonne idée ça.

Zkholikah Zkholikah
MP
Niveau 19
25 mars 2018 à 12:14:13

Je crois qu'il y a un bug les gars, dès qu'on active le cheat engine, on ne meurt plus même si les ennemis nous infligent 10 fois plus de dégats. Notre héro se reveille toujours quand on lui inflige un coup fatale :(

PS : Meme en rien cochant, ca le fait.

Meliodas40 Meliodas40
MP
Niveau 8
25 mars 2018 à 12:26:26

ha merde j'ai pas testé encore cheat engine mais si tu dis qu'il y a un bug, zut. Pour l'instant j'évite un maximum de combats sur la map. Je suis aux débuts de la gestion du royaume entre lvl18-20, j'ai du faire depuis le début 4 boss, si j'ai bon souvenir, et le plus long a duré 1mn30, super. Du coup, j'hésite à tester le cheat engine si ça bug. D'autres retours? je suis pas chez moi, je peux pas tester

Zkholikah Zkholikah
MP
Niveau 19
25 mars 2018 à 12:30:52

Je pense que tout le monde ici, se sont arreté au fait que les combats durent désormais plus longtemps mais n'ont jamais essayé de se laisser faire tuer :(

_Artiste _Artiste
MP
Niveau 10
25 mars 2018 à 12:33:50

Si je suis déjà mort, il faut mettre God Mode sur Off si c'est pas le cas, et pareil pour Hero Cannot Die, même s'ils ne sont pas cochés, ils semblent s'activer quand même.

Meliodas40 Meliodas40
MP
Niveau 8
25 mars 2018 à 12:42:28

Le 25 mars 2018 à 12:33:50 _Artiste a écrit :
Si je suis déjà mort, il faut mettre God Mode sur Off si c'est pas le cas, et pareil pour Hero Cannot Die, même s'ils ne sont pas cochés, ils semblent s'activer quand même.

Bon ben si tu confirmes vais attendre un peu avant d'utiliser cette méthode. Je vais continuer à éviter un max de mobs, c'est pas trop mal aussi de cette façon mais tout de même insuffisant. Y'a ptet des spécialistes de la programmation parmi vous alors je pose la question : avec cette méthode de cheat engine, est il possible de jouer sur le paramètre de vitesse d'attaque des mobs? Ptet que l'auteur de ce petit crack essaiera de modifier ça dans une futur MAJ??

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