Bonsoir, ce jeu me fait très envie mais j'ai peur que la difficulté soit haute, n'étant pas habitué à ce style de jeu j'aimerais pas que le jeu soit trop difficile et que je n'aille pas au bout.
Et le pour ceux qui l'ont eu, le 1er était t'il difficile ? Merci
Non, le premier n'était pas très difficile. De toute façon c'est rare les jrpg très difficile vu qu'il suffit de farm un peu pour prendre des niveaux et rendre le jeu plus facile.
La difficulté du premier était bien dosée sauf sur la toute fin où les combats peuvent se torcher en spammant les gros sorts de lumière.
Sinon pour le 2, de ce qu'on a vu ça a lair plutôt facile même si on a vu que des extraits du début du jeu.
Comme une bonne partie des JRPG je suppose que l'aventure ne va pas être difficile et que la difficulté sera plutôt dans le contenu annexe donc ne t'inquiète pas sur ce point
De toute façon, Ni no Kuni avait également un mode facile pour ceux comme toi qui préfèrent suivre l'histoire sans trop se casser la tête avec les combats ;)
Oui le premier Ni no kuni avait un mode "Facile" et "Normale" mais apparemment de ce que j'ai vu dans le second opus il n'y aura pas de mode de difficultée donc une difficultée standard ce qui est pas plus mal.
Faut quand meme etre un peu habitué au Jap rpg pour ne pas trop etre perdu dans les nombreux menu du jeu et la gestion des armes/equipements/pouvoirs etc mais c'est cela qu'on adore dans les jap rpg et surtout ceux de "Level-5"
La plus grosse difficulté dans un RPG c'est le hasard finalement.
Dans Ni No Kuni 1 c'était la collection de familiers qui était longue à terminer.
Il n’y a pas de mode de difficulté, et cet épisode est framchement facile, même si le gameplay est riche.
Le 11 mars 2018 à 05:29:01 Kenlar a écrit :
Non, le premier n'était pas très difficile. De toute façon c'est rare les jrpg très difficile vu qu'il suffit de farm un peu pour prendre des niveaux et rendre le jeu plus facile.
C'est exactement ça, la difficulté dépend du temps que tu passes à farmer entre les différents niveaux/boss.
Sauf de rares cas, où le jeu possède des modes de difficulté (comme les Kingdom Hearts par exemple, et les Tales of)
Le jeu peut donc être très difficile ou très facile, en fonction de comment tu joues (si tu prends ton temps ou si tu rush le jeu)
Dites mesdames Irma, comment vous savez qu'il n'y a pas de difficulté ajustable? ( on a des infos? )
Je viens de voir les commentaires d’une review et le joueur dit clairement qu’il n’y a pas de choix dans la difficulté... dommage !
Apparemment le jeu est facile voir très facile selon les tests qui tombent ci et là..
Dommage
Ça sent le mode difficile dans le Season Pass ca
D'après le test d'IGN, là difficulté est pas énorme. http://fr.ign.com/ni-no-kuni-2-revenant-kingdom/35104/review/test-ni-no-kuni-2
Peut être un patch par la suite ?
Le 20 mars 2018 à 12:15:02 BumperxD a écrit :
D'après le test d'IGN, là difficulté est pas énorme. http://fr.ign.com/ni-no-kuni-2-revenant-kingdom/35104/review/test-ni-no-kuni-2
Peut être un patch par la suite ?
Un patch ou un DLC sûrement.
Vi, c'est ce que je craignais, aucun challenge d'après les premiers retours J'attendrais l'ajout éventuel d'un mode de difficulté au-dessus, le premier avait ce défaut à sa sortie bien que j'ai apprécié le reste. Mais pas question de payer s'ils en rajoutent un
Après tout est une question d'acceptation... level 5 a pensé chaque élément de son jeu a n'en point douter et le parti pris est sans doute de nous raconter une histoire ou plutôt de nous faire jouer une histoire... accepter cet élément c'est apprécier a ca juste valeurs la vision qu'il ont du déroulement de leur jeu... je suis portant un fan de nioh, dark souls et autre jeux exigeant mais j'accepte que ni no kuni ne tienne pas ce propos... (idem pour breath of the wild qui malgré ma passion pour les jeux de niche ou difficile ou indé... bref pas (vraiment) commercial reste mon jeu préféré, the number one!!!!)
J'ai l'impression que ce jeu est orienté quand même vers les plus jeunes. non ?
Ba l’un n’empêche pas l’autre. Il suffis de mètre différent mode de difficultés et de plancher quelques jours sur l’équilibrage. J’en suis à 5h de jeux et pour le moment c’est ridiculement simple. Mais c’est bien !
je comprendrais jamais les devs qui sortent des jeux si facile. S'il n'y a aucune difficulté, tu perds une grande partie de l'intérêt du titre niveau gameplay ( ce qu'il y a de plus important pour moi ) comme de faire évoluer son perso, de le rendre plus fort, de se servir de toutes ses compétences, de mettre en place des tactiques pour passer un boss hyper tendu etc etc
A quoi bon develloper un gameplay profond si tu ne te sers que d'1/4 des mécaniques ???!!
bref, c'était ma plus grande inquiétude sur ce jeu :/ tant pis, ça sera pour plus tard, soit rapidement s'ils ajoutent des modes de difficulté, soit dans quelques mois à pas cher