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Sujet : IA catastrophique !!

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tueletemps tueletemps
MP
Niveau 5
31 octobre 2015 à 15:27:10

Que dire de ce jeu ? selon moi, une bouse avec du potentiel. Il est certes joli, des mécaniques intéressantes etc...Mais l'IA vient tout gâcher et je suis pourtant du genre a m'acharner, mais la.. c'est trop..

Avoir ses alimentations qui tombes en pannes une a une sans que les ingénieurs daignent fabriquer de quoi les réparer (ayant en masse les ressources nécessaire, le bâtiment prioritaire, etc) préférant flâner, porter des légumes ou autre. pour enfin finir pas voir suffoquer sa colonie après des heures de développement...

Ou encore la même avec le medic, avec les mineurs qui arrivent un a un a l'infirmerie et ?? rien .. le médecin se balade... donner des priorité ne change rien..

Et je pourrais citer moult exemples plus rageants les un que les autres.... C'est juste abusé

presque 20 euros pour rager en mode beta tester ? non merci . D'accord , c'est un petit jeu Indé, fait par une petite équipe, bravo pour leur boulot, mais des lors ou il décide de le commercialiser c'est juste abusé de voir une IA finie avec les pieds...et surtout a ce prix la..

Coup de gueulle OFF

Et vous la vie est belle dans Planetbase ??

Message édité le 31 octobre 2015 à 15:31:36 par tueletemps
bgaskip bgaskip
MP
Niveau 9
31 octobre 2015 à 15:30:14

comme toi j'avais 50 colons, 2 refectoire complet reliés à 2 biospheres, ils sont tous crevés de faim parceque pas un seul était foutu de mettre les pieds dans le deuxieme refectoire :(

necromancien57 necromancien57
MP
Niveau 10
31 octobre 2015 à 16:10:50

Hourra je ne suis pas le seul avec des colons cons comme leur pieds....

Pour moi j'ai eu un probleme avec l'electricite. Il fallait reparer les panneaux solaires. Toutes les pieces etaient dispo mais les colons ne voulaient pas bouger leur culs parce qu'ils avaient faim...

Resultat: au lieu d'aller reparer les panneaux, ils ont prefere mourir de faim et moi j'etais en facepalm devant tant de connerie...

J'ai direct voulu me faire rembourser pour l'arnaque qu'est ce jeu... pas de bol j'etais a 4 heures de jeu...
Snif...

A moins qu'ils changent l'IA ou nous permettent de donner directement des ordres aux colons je n'y toucherai plus!

Pseudo supprimé
Niveau 6
31 octobre 2015 à 16:25:28

Allons si tes colons ne font rien c'est qu'il y'a une raison, depuis là 1.0.5 l'IA a été améliorer bien qu'un peu chiante parfois. Si problème ca vient surtout de toi en premier lieu, car il est assez facile d'aller jusque 300 et + de colons.

Non ce commentaire n'a pas comme volonté de blesser, c'est qu'un avis à prendre ou pas.

miller70 miller70
MP
Niveau 10
31 octobre 2015 à 16:26:55

Oui, c'est un petit jeu indépendant. Faut pas être trop difficile lol. Même, si, j'avoue que pour le prix...
Le souci, c'est que, lorsque les mecs ont faim, ils ne bossent plus. Par exemple, ils ont faim, donc ils ne s'occupent plus des biosphères. Donc, ça ne pousse pas et finalement ils crèvent tous. Se reposer est plus important que d'assurer sa survie lol.

Ou bien le mec qui préfère bouffer tranquillement et aller dormir, plutôt que de construire le panneau solaire alors qu'on est critique en électricité. Du coup, coupure, plus d'oxygène et il meurt. Ouais, dormir alors qu'on n'est pas vraiment fatigué, c'est le plus important hein !
Les joueurs américains vont se dire que c'est tous des colons français :rire:

Je pense qu'on aura des Patchs, les devs ne s'attendaient pas au succès de leur petit jeu. L'actualité avec seul sur mars à très largement booster les ventes. Maintenant qu'ils ont du frics, ils vont pourvoir s'y mette vraiment ? :hap:

necromancien57 necromancien57
MP
Niveau 10
31 octobre 2015 à 16:43:05

Ben explique moi alors quoi faire.
Mes pannaux solaires sont tombe en rade, je n'avais pas de piece mais heureusement un vaisseau de commerce arrive au bon moment et j'achete des pieces de reparation.

L'echange se fait, mes colons vont prendre les pieces pour les mettre dans l'entrepot mais ne vont reparer mes panneaux solaires... a la place ils vont dans la cafetaria et ne font rien (triangle orange sur la tete)...

Autre exemples: j'ai 6 botanistes pour 35 colons et un gros excedants de bouffe. En moins de 10 minutes je n'ai plus aucun stock de nourriture et mes 9 plantations sont completement abandonnees et 15 colons crevent de faim (dont TOUS mes botanistes...)

Ici il y a un gros soucis d'IA ET un soucis de gamedesign totalement foireux.

J'ai plus de 200 heures sur Rimworld (qui est fait par 1 seul gars) et j'ai jamais eu de problemes de ce genre. Il y a un systeme de specification (une personne avec un skill en plantation sera plus efficace) mais au moins on peut donner des ordres a ses colons (ce qui epargne pas mal d'exces de rage quand tes colons font n'importe quoi).
Dans Banished (un autre jeu inde) on peut aussi repartir les taches a nos habitants.

Dans planetbase tu n'as aucun control a part ce ridicule "priorite" mais comme le systeme de metier va empecher topus mixte tu restes quand meme dans la merde.

Tu n'as plus de fer? Inutile de mettre la prod en priorite vu qu'il faut de la matiere premiere et si tu mets priorite sur la mine personne ne vas produire le fer...
(encore une fois c'est dans le debut du jeu) Apres peut etre que c'est mieux mais au debut c'est juste de la merde! Je n'ai rien contre le fait de demander des specialistes mais la il en faut pour quasi tout. La seule chose qui ne requiert pas de spe c'est le transport des ressources et la c'est super marrant parce que mes inge preferent transporter les matieres premieres plutot que de bosser a faire des pieces de reparation ou des robots (qui explose trop vite je trouve)...

Bref, Planetbase possede une bonne base mais est tres loin d'etre agreable a jouer. Rimworld et Banished sont bien meilleure, plus complets.

aranudu13 aranudu13
MP
Niveau 6
31 octobre 2015 à 17:17:32

Vous êtes très dur pour un jeu qui n'a même pas un mois d'existence codé par 5 personnes dont seulement 2 à temps plein...

Le jeu a des lacunes et ils patch très régulièrement les plus critiques...certains sont bien arrivés à 500 colons...

le 1.06 va encore bien améliorer les choses : http://planetbase.madrugaworks.com/board/viewtopic.php?f=3&t=788

Ils ont dis que le workshop de steam viendra aussi plus tard...patience et anticipez les évènements en attendant, je suis arrivée à 255 colons pour ma part...

necromancien57 necromancien57
MP
Niveau 10
31 octobre 2015 à 19:26:00

Et pourquoi les dev ne nous laisseraient pas donner des ordres directement a nos colons?

Se serait une methode simple et efficace de faire face aux crises et aux urgences sans dependre d'une IA capricieuse.

Desole mais l'excuse du jeu dev par 5 personnes je te conseil de jouer a Banished (1 seul gars) et Rimworld (aussi 1 personnes). Tous deux sont beaucoup plus aboutis, le pathfinding de tres bonne qualite...
Sa commence un peu a bien faire l'excuse du c'est des inde...

floys01 floys01
MP
Niveau 1
02 novembre 2015 à 23:31:23

Bonjour,
Avez vous d'autres jeu a proposer q ue rimworld, prison architec, ... (Que j'ai fait enboucle) en attendant un patch de l'ia?

aranudu13 aranudu13
MP
Niveau 6
03 novembre 2015 à 13:25:36

Salut,

Le patch de cette semaine la 1.06 devrait bien améliorer les choses :
http://planetbase.madrugaworks.com/board/viewtopic.php?f=3&t=788

AnanasEnPLS AnanasEnPLS
MP
Niveau 9
04 novembre 2015 à 06:38:31

Bonjour,

Avez vous d'autres jeu a proposer q ue rimworld, prison architec, ... (Que j'ai fait enboucle) en attendant un patch de l'ia?

Anno 2025

adrylol adrylol
MP
Niveau 7
07 novembre 2015 à 18:42:05

Le patch à rien changé les colons sont cons comme des balais lol

Doocly14 Doocly14
MP
Niveau 12
07 novembre 2015 à 18:56:59

dommage :( j'irai tester ça apres

xdeep77x xdeep77x
MP
Niveau 7
08 novembre 2015 à 13:14:10

Personnellement au début j'ai fais 3/4 planètes avant de comprendre le mécanisme du jeu et surtout la gestion de l'IA effectivement il y a des problèmes mais bon c'est pas gênant.
Moi ce que je fais c'est que je prend masse biologiste car ils sont "les plus important" et je crée uniquement des plantations riche en amidons car plus avantageux et les tomates et autre. Après je me sers des ordres de priorité en faisant attention de pas en mettre trop car comme tout humain on a que 2 bras ensuite créé des robots " constructeurs et foreur" car sur avantageux

Esprit-D-Malin Esprit-D-Malin
MP
Niveau 10
09 novembre 2015 à 19:31:25

moi ca va ils sont pas trop trop bete :hap:

HardCPP HardCPP
MP
Niveau 8
10 novembre 2015 à 04:01:30

L'IA n'est peut-être pas la meilleure mais elle reste convenable pour un jeu indépendant de gestion relativement poussé à tendance "die and retry". Dans ce jeu là moindre erreur dans les premières minutes de jeu est mortelle. Il faut donc prendre un bon départ pour réussir à bâtir une immense colonie. L'erreur que font beaucoup de joueurs et de bâtir sans vraiment réfléchir entraînant beaucoup de problèmes par la suite. Les emplacements des bâtiments ont de l'importance, il faut favoriser une bonne circulation de vos colon entre vos différentes infrastructures. Au départ 1 grand panneau solaire 2 pilles et 1 à 2 petites éoliennes suffisent amplement ainsi qu'un seul générateur d'eau. Je vous conseil également de stoper l'arriver de colon à paetir de 20 colons histoire de vous stabiliser un coup, car arriver à ce stade les choses prennent de l'ampleur et il faudra aller très vite sur la production des différentes ressources.

Il y aurait tellement de bon conseis à donner... Perso j'en suis à presque 350 colons

genovaFSB genovaFSB
MP
Niveau 10
23 novembre 2015 à 22:51:05

L'IA est complètement naze (et encore, j'ai acheté le jeu avec la 1.0.6, je n'ai pas connu ses débuts ça devait être bien pire). Sur ma première colonie tout allait parfaitement bien, j'avais 150 colons et ma base était stable, et paf d'une seconde à l'autre les colons se sont mis à crever de faim sans aucune raison. Ils sont tous morts, sans exception, en moins de 10 minutes, alors que j'avais plusieurs réfectoire et des gros stocks de bouffe.

Franchement le jeu ne vaut pas 20 euros. Il est sympathique, mais franchement trop facile une fois qu'on a compris quelques principes de base. J'ai fait un essai, j'ai perdu (à cause du bug). Ensuite j'ai fini la première planète (avec les 300 de pop). Et juste après la lune (il suffit de jouer safe au début, et ensuite ça passe tout seul, c'est juste le début qui est un peu plus dur). J'ai atteint plus de 350 colons sur la lune, et ensuite ça m'a soulé je ne voyais pas quoi faire d'autres à part les éternelles même salles en boucle. Je ne me vois pas faire la planète de glace, ça va être encore exactement la même chose. Même plus envie d'y jouer en fait, la re-jouabilité est proche de zéro.
Sympatique sans plus, mais ne devrait pas valoir plus de 10€.

Message édité le 23 novembre 2015 à 22:51:55 par genovaFSB
VisionElf VisionElf
MP
Niveau 10
25 novembre 2015 à 10:05:58

5 personnes et ils sont pas foutu de faire une IA qui a des priorités ? :(

J'ai eu le même soucis je suis trop deg

J'avais 7/8 machines à métal, elles étaient toutes remplies, et je manquais grave de métal.

Mais non les ouvriers préfère aller regarder la télé dans le réfectoire parce que leur moral est en dessous de 98 :-(

Résultat je suis mort parce que personne n'a fabriquer le métal qui me permettait d'avoir des pièces détachées.

Vivement une meilleure IA sérieux, même si c'est un jeu indé, même si ils sont que 5, franchement c'est pas dur de faire

SI métal dans machine à métal ALORS
demander à ouvrier d'aller travailler dessus
SINON
glander
FIN

Voilà j'ai la soluce [[sticker:p/1kki]]

Parce que même si de base les ouvriers font des choses je comprends pas pourquoi ils ne font pas QUE travailler sur les machines dans la Fabrique sérieux... à chaque fois je comprends pas pourquoi mon métal n'augmente pas vite alors que j'ai masse minerai et masse machines, c'est souvent parce que les ouvriers font toujours autre chose que fabriquer du métal c'est super....

Du coup après avoir perdu ma colonie à 50 bouffons sans que ce soit ma faute directement, j'hésite beaucoup à recommencer une partie, si ça m'arrive encore ça va me souler vite fait...

Adwaelwin51 Adwaelwin51
MP
Niveau 1
25 novembre 2015 à 20:28:01

Je n'ai pas lu toutes les réponses, mais Planetbase est un jeu de gestion, il faut savoir y jouer et recommencer afin d'y arriver, et pas rager au bout de 5 parties perdues.

Je suis plutot vétéran des jeux de gestion (enorme ville sur banished), et là je suis actuellement sur ma 3e partie sur PlanetBase (les deux autres je les ai perdu a 30 - 50 colons), et je suis a plus de 800 colons.

Non l'IA n'est pas si dégueu, il faut juste en déceler les ficelles et savoir la maitriser, surtout que les robots facilitent GRANDEMENT la chose comparé à d'autres jeux.

"à chaque fois je comprends pas pourquoi mon métal n'augmente pas vite alors que j'ai masse minerai et masse machines, c'est souvent parce que les ouvriers font toujours autre chose que fabriquer du métal c'est super...." => Inutile de fabriquer du metal s'il n'y en a pas besoin. Ils en produiront une grande quantité très rapidement lorsque tu en as besoin, si tu as assez de minerai et de machines dans ton usine.

Le jeu ne vaut peut-être pas ses 20€, mais n'oubliez pas qu'il vient de sortir, et que les mods vont bientôt être disponibles, ce qui va décupler les capacités du jeu. (C'est ce qui arrive sur 90% des jeux de gestion/survie)

NB: J'ai commencé à jouer y'a 3 - 4 jours, donc peut-être que ce que vous dites se passait sur d'anciens patchs.

djul- djul-
MP
Niveau 10
26 novembre 2015 à 03:15:11

Le 25 novembre 2015 à 20:28:01 Adwaelwin51 a écrit :
(enorme ville sur banished)

oui tiens, j'ai pas encore pu poser les mains sur Planetbase, mais de ce que j'en ai vu, le rapport que l'on a avec nos colons semble assez similaire avec Banished non ? Le pathfinding et donc l'emplacement de nos bâtiments a vraiment une importance sur la réussite de notre colonie ?

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