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Sujet : [JEU] Créons notre jeu !

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Mulos Mulos
MP
Niveau 24
09 novembre 2016 à 17:52:59

Le 09 novembre 2016 à 17:36:12 [[[Pit]]] a écrit :

Le 09 novembre 2016 à 16:40:23 Mulos a écrit :
Pit, je viens de jouer à ta "démo" et : whoaa.

Elle est juste énorme :hap:
Sauf pour un truc : pourquoi avoir massacré The Price of Freedom :-( ?

Bah, c'était juste pour marquer la tente principale :noel:
Je préfère la version rapide à l'originale personnellement :oui:

Ensuite " démo " comme je le disais, je ne peux plus me servir de cette excuse, j'aimerais pouvoir crée un véritable jeux :oui:
Mais bon, comme tu le sais bien, un jeu sa se monte pas tout seul :hap:
Du coup j'aime pas trop le concept du " chacun crée son jeu de son coté " .
L'union fait la force :oui:
Je pense que si on se concentrer tous ensemble on pourrait faire quelque chose de vraiment bien .
à l'heure actuelle des choses, j'ai quelques amis qui on commencer à dessiner pour crée des cinématiques en jeux ( mais sa, sa risque de prendre un peu de temps ). Y as également Kirito qui s'est auto-proclamer " béta-testeur :fou: " , d'ailleurs il localise pas mal de bug, c'est plutôt efficace ( notamment au tout début du jeu, Si le joueur utilise foudre à chaque tour aulieu de l'attaque classique, le combat est achever avant la fin automatique ) .
Si chacun unissait ses talents je suis certain qu'on pourrait aboutir à une belle chose :oui:
( Je pense notamment à sonic et ses pixels arts, aqwo le correcteur autographique et toi pour les belles maps )

PS : Je me souviens plus si la version démo que je t'ai fournise c'est celle qui se termine au niveau des escaliers dans la grotte des zombies ou celle qui se termine après le triple boss à Entropia :question:

(Pour la foudre je le savais :hap: comment crois tu que j'ai gagné ? :noel: D'ailleurs tant que j'y suis : si tu paralyses le boss squelettes il est paralysé pendant environ 10 15 tours faciles, corrige ça si tu veux mon avis :ok:)

Je travail en ce moment même sur un gros projet :oui:
Je compte le faire SEUL puisque c'est le mien. Néanmoins si tu as besoin d'aide je suis toujours présent :ok:

D'autant plus que j'ai obtenu une nouvelle capacité :

Faire de vraies cinématique :oui:
D'ailleurs faut que je te la passe pour que tu voies comment j'ai fait la cinématique :ok:

Je suis content de voir que mon projet a atteint plus de personne que prévue :hap:

(C'est la version où on affronte les 3 boss devant la ville. :ok:)

Mulos Mulos
MP
Niveau 24
09 novembre 2016 à 17:55:35

Ah tu parlais pour le combat de Ludovic ? :rire:

J'ai même pas utilisé "Foudre" pour le gagner :rire:
J'ai fait un coup critique :hap:

Rajoute lui plus de vie :ok:

Sonic_1312 Sonic_1312
MP
Niveau 10
09 novembre 2016 à 18:06:10

Pit à raison le mieux c' est de s' entraider ensemble sur le même jeux, après tu peux faire ton jeu seul mais il ne faut pas oublier notre projet. D' ailleurs je suis en manque de pixel art, vous auriez pas un truc pour moi ? :hap:

Mulos Mulos
MP
Niveau 24
09 novembre 2016 à 18:07:15

Le 09 novembre 2016 à 18:06:10 Sonic_1312 a écrit :
Pit à raison le mieux c' est de s' entraider ensemble sur le même jeux, après tu peux faire ton jeu seul mais il ne faut pas oublier notre projet. D' ailleurs je suis en manque de pixel art, vous auriez pas un truc pour moi ? :hap:

Etant donner que le seul truc qui me fait chier pour le moment est l'importation des sources extérieurs.
Alors oui, désolé j'ai rien pour toi :hap:

PS : Tu viens pas de répéter ce que j'ai dit ? :hap:

Sonic_1312 Sonic_1312
MP
Niveau 10
09 novembre 2016 à 20:18:17

Si seulement on faisait des pixels arts en arts plastique...

[[[Pit]]] [[[Pit]]]
MP
Niveau 39
09 novembre 2016 à 20:30:17

Le 09 novembre 2016 à 17:55:35 Mulos a écrit :
Ah tu parlais pour le combat de Ludovic ? :rire:

J'ai même pas utilisé "Foudre" pour le gagner :rire:
J'ai fait un coup critique :hap:

Rajoute lui plus de vie :ok:

C'est déjà fait :oui:
C'est pour sa qu'il faut tester régulièrement les bugs
Pour la paralysie je savais pas, mais c'est dur de réussir à le placer.

Sinon pour les cinématiques, il faudrait que tu m'en montre une ( SANS mettre les RTP :hap: )
Parce que je vois absolument pas comment c'est possible de créer une cinématique seul et en peu de temps :hap:

Mulos Mulos
MP
Niveau 24
09 novembre 2016 à 20:33:23

Le 09 novembre 2016 à 20:30:17 [[[Pit]]] a écrit :

Le 09 novembre 2016 à 17:55:35 Mulos a écrit :
Ah tu parlais pour le combat de Ludovic ? :rire:

J'ai même pas utilisé "Foudre" pour le gagner :rire:
J'ai fait un coup critique :hap:

Rajoute lui plus de vie :ok:

C'est déjà fait :oui:
C'est pour sa qu'il faut tester régulièrement les bugs
Pour la paralysie je savais pas, mais c'est dur de réussir à le placer.

Sinon pour les cinématiques, il faudrait que tu m'en montre une ( SANS mettre les RTP :hap: )
Parce que je vois absolument pas comment c'est possible de créer une cinématique seul et en peu de temps :hap:

C'est un peu compliqué mais c'est faisable [[sticker:p/1kkn]]

Je fini ma démo, et je regarde comment compresser correctement le jeu :hap:

[[[Pit]]] [[[Pit]]]
MP
Niveau 39
09 novembre 2016 à 20:39:42

Le 09 novembre 2016 à 20:33:23 Mulos a écrit :

Le 09 novembre 2016 à 20:30:17 [[[Pit]]] a écrit :

Le 09 novembre 2016 à 17:55:35 Mulos a écrit :
Ah tu parlais pour le combat de Ludovic ? :rire:

J'ai même pas utilisé "Foudre" pour le gagner :rire:
J'ai fait un coup critique :hap:

Rajoute lui plus de vie :ok:

C'est déjà fait :oui:
C'est pour sa qu'il faut tester régulièrement les bugs
Pour la paralysie je savais pas, mais c'est dur de réussir à le placer.

Sinon pour les cinématiques, il faudrait que tu m'en montre une ( SANS mettre les RTP :hap: )
Parce que je vois absolument pas comment c'est possible de créer une cinématique seul et en peu de temps :hap:

C'est un peu compliqué mais c'est faisable [[sticker:p/1kkn]]

Je fini ma démo, et je regarde comment compresser correctement le jeu :hap:

Non justement :hap:
Vu que j'ai déjà le logiciel , je préfère que tu m'envois une compilation simple :hap: sa te prend 2 min à faire et moi 2 min à télécharger :noel:
Si tu le "compresse correctement" c'est pour les personnes qui on pas le logiciel, mais même ceux qui on le logiciel doivent passer 15 ans à le télécharger :fou:

Mulos Mulos
MP
Niveau 24
09 novembre 2016 à 20:50:42

Le 09 novembre 2016 à 20:39:42 [[[Pit]]] a écrit :

Le 09 novembre 2016 à 20:33:23 Mulos a écrit :

Le 09 novembre 2016 à 20:30:17 [[[Pit]]] a écrit :

Le 09 novembre 2016 à 17:55:35 Mulos a écrit :
Ah tu parlais pour le combat de Ludovic ? :rire:

J'ai même pas utilisé "Foudre" pour le gagner :rire:
J'ai fait un coup critique :hap:

Rajoute lui plus de vie :ok:

C'est déjà fait :oui:
C'est pour sa qu'il faut tester régulièrement les bugs
Pour la paralysie je savais pas, mais c'est dur de réussir à le placer.

Sinon pour les cinématiques, il faudrait que tu m'en montre une ( SANS mettre les RTP :hap: )
Parce que je vois absolument pas comment c'est possible de créer une cinématique seul et en peu de temps :hap:

C'est un peu compliqué mais c'est faisable [[sticker:p/1kkn]]

Je fini ma démo, et je regarde comment compresser correctement le jeu :hap:

Non justement :hap:
Vu que j'ai déjà le logiciel , je préfère que tu m'envois une compilation simple :hap: sa te prend 2 min à faire et moi 2 min à télécharger :noel:
Si tu le "compresse correctement" c'est pour les personnes qui on pas le logiciel, mais même ceux qui on le logiciel doivent passer 15 ans à le télécharger :fou:

Me regarde pas comme ça s'il te plaît :fou:

Bon, je met en place le scénar', et je te l'envoie :hap:

Mulos Mulos
MP
Niveau 24
09 novembre 2016 à 20:51:07

Demain au plus tard ça veut dire :hap:

[[[Pit]]] [[[Pit]]]
MP
Niveau 39
09 novembre 2016 à 20:54:55

Le 09 novembre 2016 à 20:51:07 Mulos a écrit :
Demain au plus tard ça veut dire :hap:

Demain ?! :fou:

Je rigole t'inquiète :hap: prend ton temps :oui:
Tu as tout recommencer à 0 ou tu as continuer ton projet tfh ?

Mulos Mulos
MP
Niveau 24
09 novembre 2016 à 21:09:16

Le 09 novembre 2016 à 20:54:55 [[[Pit]]] a écrit :

Le 09 novembre 2016 à 20:51:07 Mulos a écrit :
Demain au plus tard ça veut dire :hap:

Demain ?! :fou:

Je rigole t'inquiète :hap: prend ton temps :oui:
Tu as tout recommencer à 0 ou tu as continuer ton projet tfh ?

Le projet TFH je le laisse de côté, mais je pense te le confié :oui:
Tu feras mieux les choses que moi de ce point de vue là :oui:

Après bien sûr s'il faut aider j'aide :hap:
D'ailleurs, où en sont tes amis ?

[[[Pit]]] [[[Pit]]]
MP
Niveau 39
09 novembre 2016 à 21:14:38

Le 09 novembre 2016 à 21:09:16 Mulos a écrit :

Le 09 novembre 2016 à 20:54:55 [[[Pit]]] a écrit :

Le 09 novembre 2016 à 20:51:07 Mulos a écrit :
Demain au plus tard ça veut dire :hap:

Demain ?! :fou:

Je rigole t'inquiète :hap: prend ton temps :oui:
Tu as tout recommencer à 0 ou tu as continuer ton projet tfh ?

Le projet TFH je le laisse de côté, mais je pense te le confié :oui:
Tu feras mieux les choses que moi de ce point de vue là :oui:

Après bien sûr s'il faut aider j'aide :hap:
D'ailleurs, où en sont tes amis ?

Ouai mais bon, je suis pas à 100% dans le TFH moi :hap:

Sinons pour mes amis , comme je l'ai dit certains dessinent des cinématiques pendant que d'autres localisent les bugs :hap:
Après y as Chaton qui cherche des OST aussi mais bon .... c'est un style atypique :hap:

Mulos Mulos
MP
Niveau 24
09 novembre 2016 à 21:27:29

Le 09 novembre 2016 à 21:14:38 [[[Pit]]] a écrit :

Le 09 novembre 2016 à 21:09:16 Mulos a écrit :

Le 09 novembre 2016 à 20:54:55 [[[Pit]]] a écrit :

Le 09 novembre 2016 à 20:51:07 Mulos a écrit :
Demain au plus tard ça veut dire :hap:

Demain ?! :fou:

Je rigole t'inquiète :hap: prend ton temps :oui:
Tu as tout recommencer à 0 ou tu as continuer ton projet tfh ?

Le projet TFH je le laisse de côté, mais je pense te le confié :oui:
Tu feras mieux les choses que moi de ce point de vue là :oui:

Après bien sûr s'il faut aider j'aide :hap:
D'ailleurs, où en sont tes amis ?

Ouai mais bon, je suis pas à 100% dans le TFH moi :hap:

Sinons pour mes amis , comme je l'ai dit certains dessinent des cinématiques pendant que d'autres localisent les bugs :hap:
Après y as Chaton qui cherche des OST aussi mais bon .... c'est un style atypique :hap:

Punaise ça doit être une belle équipe :cute:

Et au moins t'es sûr de faire un bon jeu :hap:

Sonic_1312 Sonic_1312
MP
Niveau 10
10 novembre 2016 à 16:13:47

Pit, t' aurai du taf pour moi ?

Mulos Mulos
MP
Niveau 24
10 novembre 2016 à 17:41:39

Bon, j'essai de finir ma démo ce soir, mais j'aurai peut-être pas le temps :hap:

[[[Pit]]] [[[Pit]]]
MP
Niveau 39
10 novembre 2016 à 18:13:57

Le 10 novembre 2016 à 16:13:47 Sonic_1312 a écrit :
Pit, t' aurai du taf pour moi ?

L'essentiel des choses à faire c'est :

- Crée des cinématiques vidéos ( il faut être bon en dessin ou en audiovisuel )
- Des idées de scénarios ( Trame principales, quêtes annexes , boss , monstres , ect )
- Béta-testeur ( Traquer les bugs du jeu, mais pour sa il faut un PC )
- Programmation ( Au niveau des variables/interrupteurs événements, sa , sa se passe directement sur le logiciel donc je préfère m'en occuper , surtout qu'une seule erreur la dedans peut faire capoter plein de choses dans le jeu )
- Choisir des musiques ( C'est à dire trouver des OST vraiment sympa dans leurs domaines et les trier par genre dans des dossier : combats/ ambiance/ donjons / sinistres , ect )
- Graphismes ( surtout crée des maps et des intérieurs, mais pour sa il faut avoir le logiciel )

Si une de ces choses t'intéresse tu peux t'y tenter :oui:
Après, les pixels art sa me convient aussi, le problème c'est que l'arriéré plan se calque par dessus les fonds sur le logiciel, du coup il faut faires quelques manipes, sur le long terme c'est assez embêtant.

Mulos => Pas besoin de tout faire à la perfection :hap: tu place un " boss fin de démo" et sa passe tranquillou :noel:

Tournesolia Tournesolia
MP
Niveau 10
10 novembre 2016 à 18:24:48

J'ai commencé la démo de Pit et...
J'ai trouvé beaucoup de fautes dans les dialogues, principalement des fautes de conjugaison.
Le mec qui te propose de te reposer au départ, je pensais qu'il servait complètement à rien comme on pouvait simplement sauvegarder en accédant au menu, jusqu'à ce que je remarque qu'il soigne aussi. :noel:
Et l'un des gardes (celui qui reçoit les voyageurs et va parler au Roi) du Roi d'Estoffe bug un peu : quand on lui reparle, c'est de nouveau le même dialogue avec les mêmes déplacements en décalé, du coup ça donne un truc bizarre. x)
A part ça, j'ai pas encore fini la démo mais je la trouve fun. :coeur:
Bonne continuation pour votre jeu. Je peux pas vraiment vous apporter mon aide (à part pour le bêta testing peut-être), mais vous avez mon soutien !

Message édité le 10 novembre 2016 à 18:26:03 par Tournesolia
[[[Pit]]] [[[Pit]]]
MP
Niveau 39
10 novembre 2016 à 18:51:07

Le 10 novembre 2016 à 18:24:48 tournesolia a écrit :
J'ai commencé la démo de Pit et...
J'ai trouvé beaucoup de fautes dans les dialogues, principalement des fautes de conjugaison.
Le mec qui te propose de te reposer au départ, je pensais qu'il servait complètement à rien comme on pouvait simplement sauvegarder en accédant au menu, jusqu'à ce que je remarque qu'il soigne aussi. :noel:
Et l'un des gardes (celui qui reçoit les voyageurs et va parler au Roi) du Roi d'Estoffe bug un peu : quand on lui reparle, c'est de nouveau le même dialogue avec les mêmes déplacements en décalé, du coup ça donne un truc bizarre. x)
A part ça, j'ai pas encore fini la démo mais je la trouve fun. :coeur:
Bonne continuation pour votre jeu. Je peux pas vraiment vous apporter mon aide (à part pour le bêta testing peut-être), mais vous avez mon soutien !

Tu as pris la toute dernière version que j'ai donné ? ( celle qui se termine dans un combat contre un triple boss dans la forêt ) .
Pour les fautes d'orthographe , j'essaye de corriger sa au fur et à mesure , n'hésite pas à me les signaler ici ou en mp :ok:
Pour les bug c'est la même chose :oui: celui du soldat n'avait jamais été remonté, merci :ok: ( il s'agit d'un problème de variable qui seras régler dans la prochaine version :oui: )
En tout cas, merci d'avoir pris le temps de l'essayer :ok:

[[[Pit]]] [[[Pit]]]
MP
Niveau 39
10 novembre 2016 à 18:55:38

=> Pour l'aubergiste , effectivement il sert pas à grand chose :noel:
Mais je me suis dit qu'il fallait un moyen de soigner son équipe ( au cas où quelqu'un s'amuserait à farm sur les chauves souris du donjon :noel: ) et de sauvegarder pour ceux qui préfère le RP :oui:

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