Ils ne pouvaient pas faire autrement
Si tu observes ces cinématiques, elles incluent beaucoup de destructions de décors, destruction même de la topologie du terrain. Bien au delà de ce que serait capable la console en temps réel.
On a aussi la caméra qui se trouve à Meridian, puis en l'espace d'un instant, sur la plateau à 2km de distance, impossible avec les machines actuelles à cause du chargement de zones. Ou alors possible avec des textures mal chargées.
Pour cette mise en scène voulue, le rendu temps réel n’aurait pas été possible pour ces cinématiques. Du coup ces vidéos ont été rendues avec un matos plus balèse en studio, et enregistrées au format video.