Bien le bonjour,
Cela fait un bye maintenant que je me suis spécialisé dans le marchandageet plus récemment dans le tourisme. Alors histoire de varier les plaisirs, J'ai eu envie de me payer un vaisseau full combat pour du pve solo ou entre amis.
Mon choix s'est rapidement porté sur le magnifique fer de lance.
D'habitude quand j'équipe un vaisseau, je met le prix, je ne prends que le meilleur.
J'avais entendu dire que le FDL avait des problèmes de surchauffe mais j'étais plutôt confiant malgré cela.
Comme à l'accoutumé, tout arrogant que je suis, je prends l'équipement le plus onéreux, je décolle, tombe sur un asp létal. Je me dit tient, voilà de quoi me faire la main. je sort mes armes, et là...patatra...tout les modules s'éteignent et je passe carrément en mode survie.
Je doit me rendre à l'évidence, je me suis voilé la face pendant plus d'un an...je ne sais enfaite, pas équiper un vaisseau.
Voici mon équipement :
Point d'emport :
_Très grand : fixe. acc à plasma 4A
_Moyen : fixe.acc à plasma 2C
_Moyen : fixe.acc à plasma 2C
_Moyen : gimbald Lazer à imp 2F
_Moyen : gimbald Lazer à imp 2F
Support utilitaire :
_Survolteur de bouclier
_Survolteur de bouclier
_Survolteur de bouclier
_Survolteur de bouclier
_Vide
_Vide
Interne primordiaux :
_Alliages légers
_6B generateur
_5A propulseurs
_4A réacteur FSD
_4E système de survie
_6A répartiteur de puissance
_4A capteurs
_3C réservoir
Optionnel s:
_5B générateur de bouclier
_4A récupérateur de carburant
_4C résevoir
_2E soute
_1A intercepteur FSD
_1I approche planétaire
Ce n'est qu'en désactivant 3 armes que le vaisseau tourne correctement.
Voilà chers amis, je m'en remets à vous.
Pour du PVE ...
Trop de plasma et de laser. Bonjour la conso d'énergie, ton Power Distrib va fondre
Point d'emport :
_Très grand : gimbald Multicannon
_Moyen : fixe.acc à plasma 2C
_Moyen : fixe.acc à plasma 2C
_Moyen : gimbald Multicannon
_Moyen : gimbald Multicannon
ou
Point d'emport :
_Très grand : fixe.acc à plasma
_Moyen : gimbald Multicannon
_Moyen : gimbald Multicannon
_Moyen : gimbald Multicannon
_Moyen : gimbald Multicannon
Support utilitaire :
_Survolteur de bouclier
_Survolteur de bouclier
_Survolteur de bouclier
_Survolteur de bouclier
_Dissipateur Thermique
_Dissipateur Thermique
Interne primordiaux :
_Alliages légers
_generateur !!! Pourquoi un 6B ? 6A
_5A propulseurs
_4A réacteur FSD
_4A système de survie
_6A répartiteur de puissance
_4A capteurs
_3C réservoir
Optionnel s:
_5A générateur de bouclier
_4 Shield Cell Bank Recharge
_4 Shield Cell Bank Recharge
_2A intercepteur FSD
_1 Shield Cell Bank Recharge
_1I approche planétaire
Quand tu sors tes armes tu mets en priorité 2 le 4A réacteur FSD, 2A intercepteur FSD et tu met en inactif constant ta soute. J'ai viré tout ce qui concerne le voyage de système en système, il y a la fonction transfert de ship pour cela.
Tu mets un second groupe d'armes avec tout les survolteurs et dissipateurs en 1 et quand ton boubou fait la tronche tu claques tout d'un coup.
J'ai fait ça a vue de nez, je sais même pas si tu auras assez d'énergie avec ce build. Faudra surement viré un truc ou passer par la case ingé.
Après c'est juste une idée parmi tant d'autres, Il y a plein de builds possibles. Mais je crois que ce sera légèrement plus viable que celui que tu as posté
Fly safe
Hello !
Pas de soucis, on est tous passés par là ! Pour commencer, si tu postes un build c'est plus pratique de passer par coriolis ! Du coup ton ship ça donne quelques chose comme ça : https://coriolis.edcd.io/outfit/fer_de_lance?code=A0pltfFaljdpsff32c1g1g1b1b04040404--4b32f30166.Iw18aQ%3D%3D.Aw18aQ%3D%3D..EweloBhAOEoUwIYHMA28QgIwV0A%3D
Bon en effet on dépasse les 100% quand tes armes sont déployées. Il faut donc gérer tes priorités (dans l'onglet de droite de ton vaisseau). En gérant correctement les prios, tu peux désactiver certains modules inutiles au combat quand tu déploies tes armes ! Bon à savoir : quand ton générateur arrive à 0% d'intégrité, il ne produit plus que 50% de son énergie (voire 40% dans certains cas), il faut donc que tes modules de priorité 1 aient un total d'énergie consommée inférieur à 40%, afin que tout ne se coupe pas dans ton vaisseau et que tu puisses quand même fuir !
De manière générale je te conseille de mettre en priorité 1 tes propulseurs, à la limite le FSD, en priorité 2 le module de survie / répartiteur, en priorité 3 tout ce dont tu as besoin pour le combat, et en 4/5 les trucs vraiment superflus genre le fuel scoop et l'écoutille de soute.
Bon même comme ça, tu dépasses les 100% d'énergie avec tes armes déployées. On va donc voir ton équipement !
Déjà pour du combat, tu as absolument besoin d'un générateur 6A ! Comme tu l'as dit le souci du FDL c'est qu'il chauffe (encore plus avec des plasmas !!), et les modules de classe A sont les plus efficaces en gestion de chaleur, en plus d'être les plus performants !
Après pour le bouclier, soit tu mets un 5C entrelacé (moins puissant mais se recharge plus vite et consomme moins), soit un 5A. Les autres classes de boucliers n'ont pas d'intérêt en combat.
Balance le réservoir, inutile sur un vaisseau de combat, ça te fait juste du poids pour rien et tu perds en maniabilité ! Pour l'armure, je te conseille l'armure de base plus légère, et pas de grande différence avec la renforcée, de toute façon en FDL dès que ton bouclier tombe tu te barres rapidos !
Echange ta soute contre un renfort de coque. Et pour une session combat, échange ton fuel scoop contre un renfort de coque également, c'est léger et utile si ton bouclier tombe ! Tu peux aussi mettre des cellules d'énergie mais perso je suis pas trop fan ça chauffe trop pour le peu que ça te rapporte.
Les capteurs en D ça suffit pour du PVE (les modules D sont les plus légers et ça consomme pas trop).
Il te reste deux places en support utilitaires, tu peux rajouter un shield booster ou des heat sinks (surtout avec des plasmas, tu vas chauffer !!)
Du coup ça te ferait un truc comme ça : https://coriolis.edcd.io/outfit/fer_de_lance?code=A0pktfFalidpsif32c1g1g1b1b040404040402B2322b2766.Iw18aQ%3D%3D.CwBhEZIJhK%2F%2BYqhMIA%3D%3D..EweloBhAOEoUwIYHMA28QgIwV0A%3D
Voilà, désolé pour le pavé mais maintenant tu es prêt pour le combat !
Dernier conseil : les ingénieurs sont quasi indispensables pour du combat "avancé", les 5 premiers sont facilement déblocables et ton vaisseau sera méconnaissable ! Renseigne toi !
Bon vol !
Edit : d'accord avec SunDancer, tes armes vont beaucoup trop consommer, chauffer et tirer sur le répartiteur ! Sur le FDL les multis sont vraiment sympas avec le plasma en taille 4 ça déboîte !
Merci à vous deux d'avoir pris le temps de me répondre avec autant de précisions !
Je vais voir ça, j’essaierai de vous donner des nouvelles rapidement
EDIT : Tu mets un second groupe d'armes avec tout les survolteurs Shield Cell Bank Recharge et dissipateurs en 1 et quand ton boubou fait la tronche tu claques tout d'un coup.
my bad
Tu peux aussi binder les touches correspondants aux Heat Sink et aux SCB, ça t'évites de devoir changer de groupe d'arme
Si tu as le temps de faire des inges, le plasma ne pose plus de soucis si tu les passes en efficient grade 5 ;)
Hoy, plasma en PvE, bof bof, enfin, j'veux dire "points fixes en PvE"...
la j'm'entraine avec un plasma en 3 sous la corvette, pour quand je jouerai en PvP, mais dans l'absolu, autant faire du full guimball et tirer de plus loin je pense (et profiter de recharger le condo armes quand ça balance les chaff)
Plasma en PVE cela t'entraîne pour le PVP ;)
Et puis faire du oneshot sur les petits/moyens vaisseaux, c'est toujours un moment d'exaltation particulier ^^
J'ai fait ce que vous m'avez dit plus ou moins au mot près, et ça va déjà beaucoup mieux
Je n'ai plus qu'a aller voir les ingés, pour améliorer tout ça.
C'est ça que j'aime aussi avec Elite, il y une super communauté toujours prête à aider.
Merci camarades pilotes
https://coriolis.edcd.io/outfit/fer_de_lance?code=A2pktfFalidpsif30w2727272704040000020m5ip3032o66.Iw18aQ%3D%3D.EwBhEYzcdv2JYwg%3D..EweloBhAOGQUwIYHMA28QgIwV0A%3D