Je sais pas si les videos on deja tourné.
C'est plutot un bug ou alors c'est pas un bug ? qui permet de voir comment serra le fps via l'occulus,
Le mode fps serra encore mieux dans le futur :
https://youtu.be/N2zykeyzCxc?list=PLmX89YRYfWK1uk0S88cZEovIT6HtCaifF&t=31
https://youtu.be/N2zykeyzCxc?list=PLmX89YRYfWK1uk0S88cZEovIT6HtCaifF&t=74
https://www.youtube.com/watch?v=Uah_YgsPRuc on peut le voir se lever
https://youtu.be/LEl18jPr1Jk?list=PLmX89YRYfWK1uk0S88cZEovIT6HtCaifF&t=15
pour d'autres videos :
https://www.youtube.com/playlist?list=PLmX89YRYfWK1uk0S88cZEovIT6HtCaifF
C'est juste un bug de l'oculus
Le 23 novembre 2015 à 17:31:11 burnit a écrit :
C'est juste un bug de l'oculus
Sympa le bug
Pas vraiment un bug, le jeu n'empêche pas de sortir du siege, ce n'est pas la faute de l'occulus qui fait précisément son job. Cest au pire un oublis de FD, ça a pu être laissé volontairement également.
Le 23 novembre 2015 à 17:45:07 ]nicomak[ a écrit :
Pas vraiment un bug, le jeu n'empêche pas de sortir du siege, ce n'est pas la faute de l'occulus qui fait précisément son job. Cest au pire un oublis de FD, ça a pu être laissé volontairement également.
Et tu peu te balader vraiment partout ? genre aller jusque a la porte derrière le siege ?
A priori oui, je ne l'ai pas moi même, à mon avis la taille de ton cable et de ta piece vont te gêner, mais si y'a pas de limite implémentée tu peux même théoriquement sortir du vaisseau. Mais pour l'intérieur tu verra rien d'autre que le cockpit,
Ok dommage que y'est pas la meme fonction sans l'occulus rift
Oui mais c'est pas non plus très normal, c'est pas ton personnage que tu bouge mais une caméra qui n'est pas censée quitter ton corps.
En gros quand on bouge, on bouge la caméra, pas le personnage
Sinon l'oculus n'est pas fait pour se déplacer, donc des qu'on sort du champ de vision du capteur, ça merde et on est vite limité par la longueur du câble comme le dit nicomak.
Perso en me levant j'ai réussi a me balader autour du siège, mais on perd vite le tracking lorsqu'on est dos a la "cam"
Par contre l'HTC Vive dispose de deux capteurs il me semble qui s'installe dans les coins de la pièce, du coup on peut marcher et se déplacer plus loin.
C'est bien ces vidéos mais c'est pas vraiment représentatif de ce qu'on voit dans un casque VR...
j'ai trouve une vu fps des stations, avec un mode debug camera je sais pas quoi :
https://www.youtube.com/watch?v=cZAXGIOsrlk
https://www.youtube.com/watch?v=p6SLTQZhRvg
la aussi
c'est juste me mode "photo"
Oui avec la debug camera, c'est connu, pas vraiment du fps, juste une vue externe qui est présente dans le jeu pour tout le monde. ;)
Oui ca permet d avoir un aperçu quand meme