Des infos viennent de tomber : https://www.millenium.org/news/352134.html
Ça envoie du lourd quand même vous en pensez quoi ?
Mmmmmmmm mercé mon khey.
Moi cela me donne envie d'être un vilain pirate juste pour le fun de tester le gameplay des prisons.
Mais bon, je vois déjà arriver tous les kikoos qui vont pleurer car ils vont trouver injuste qu'on leur impose ce gameplay alors qu'eux ils voulaient juste PVP.
Mais les prisons se situeront ou en fait ?
Très sympa !
Vraiment sympa ! Ça donne envie de devenir criminel
Bien sûr qu'on a les infos c'est sûr l'iron belt de Stanton l'anneau d'astéroïdes qui entoure le système tu peux les cours quand tu dezoome a fond la star map
Très sympa mais j'ai peur que ça soit hyper répétitif. J'espère que le concept sera plus poussé à l'avenir.
Le 25 novembre 2019 à 13:52:11 Guy-La-Chance a écrit :
Mais les prisons se situeront ou en fait ?
On dirait Aberdeen là
ahah ca va dissuader la racaille de l'espace
Très sympa, faut voir combien de temps cela met pour atteindre la somme de merits, le coup de l'évasion aussi j'imagine trop ça peut-être épique !
Par contre il faudrait faire d'autres systèmes que le minage, vu qu'on peut échanger les merits, j'imagine qu'on pourra faire des paris de combats à mains nues aussi !
Je voulais être un citoyen modèle. J'ai changé d'avis.
Je verrais bien une prison de haute sécurité dans laquelle on aurait des bottes magnétiques comme dans Volte Face
Lourd
Un peu bizarre ce gameplay à base de monnaie en merits.
Dans un cadre réaliste, tu va pas mettre des trafiquants et des tueurs ensemble et faire miroiter leur sortie de prison avec une monnaie qu’ils pourront s’échanger et qui est indispensable pour travailler/ survivre.
Maintenant sur SC, tel que présenter sur l’article, ça va favoriser les farmeurs chinois. Et un griefer avec un crimestat de 5 va se retrouver avec un crimestat de 3 si il s’évade, il va donc gagner au change si on part du principe que son crimestat est reset à son entrée de prison vu qu’il n’est plus recherché.
Faut voir, ça manque de précisions.
Le 25 novembre 2019 à 14:48:33 acolyteanonyme1 a écrit :
Un peu bizarre ce gameplay à base de monnaie en merits.
Dans un cadre réaliste, tu va pas mettre des trafiquants et des tueurs ensemble et faire miroiter leur sortie de prison avec une monnaie qu’ils pourront s’échanger et qui est indispensable pour travailler/ survivre.
Maintenant sur SC, tel que présenter sur l’article, ça va favoriser les farmeurs chinois. Et un griefer avec un crimestat de 5 va se retrouver avec un crimestat de 3 si il s’évade, il va donc gagner au change si on part du principe que son crimestat est reset à son entrée de prison vu qu’il n’est plus recherché.Faut voir, ça manque de précisions.
Il travaille pour la société du coup ça me semble « plausible » (un plausible de jeu vidéo par contre )
Je trouve le système bien pensé. Les criminels pourront s'échanger des merits pour en faire sortir un qui viendra les chercher...ou pas
Le top serait que les chemins d'évasion ne soit pas toujours les mêmes sinon ça va devenir facile et répétitif.
La nouvelle monnaie ouai faut voir ce que l'ont pourras vraiment faire avec ça m'intrigue mais ça me hype perso
J'ai hâte de voir aussi la taille de la prison et des mines, j'espère qu'on pourra s'y perdre
J'étais pas tombé très loin à l'époque :
https://www.jeuxvideo.com/forums/42-29704-59676590-1-0-1-0-hs-si-vous-pouviez-rajouter-une-planete-dans-star-citizen.htm#post_987737246
Vivement qu'on aille en tôle