https://www.youtube.com/watch?v=fvJtg1rsT4Q
Lien vers le reddit : https://www.reddit.com/r/starcitizen/comments/cpheyh/i_made_a_citizencon_2947_keynote_vs_pu_361/
C'était quand même plus beau avant...
Oh p****.... c'est parti pour 27 pages...
la comparaison est complètement foireuse :
deja ce n'est pas le meme time of day
et en plus ca te compare des passages qui n'ont rien a voir
bref encore un comparatif bidon
Disons qu'il y a une atmosphère plus fantaisiste mais beaucoup plus prenante.
Maintenant je doute que ça tournerait correctement sur les pc de monsieur tout le monde.
La gestion de la lumière est différente, l'ambiance aussi et certains effets de fumées/gaz ont clairement été retirés. Pour le reste, la version qu'on a actuellement est plus fine et détaillée je trouve.
https://youtu.be/wazhZ20XPgM?t=70
voila la preuve qui montre que ce comparatif est complètement bidon surtout au niveau de la gestion de lumière
Le 13 août 2019 à 23:34:42 crunky972 a écrit :
https://youtu.be/wazhZ20XPgM?t=70voila la preuve qui montre que ce comparatif est complètement bidon surtout au niveau de la gestion de lumière
Ben déjà l'atmosphère est moins bien foutue, l'étoile qui apparaît comme une boule dans le ciel je trouve pas ça très réaliste.
Le 13 août 2019 à 23:34:42 crunky972 a écrit :
https://youtu.be/wazhZ20XPgM?t=70voila la preuve qui montre que ce comparatif est complètement bidon surtout au niveau de la gestion de lumière
Ca ne prouve rien ta vidéo.
Puis juste les premières minutes, la vidéo montre un intérieur de bâtiment. Bref on voit bien qu'il il y a des différences flagrantes, même si ce n'est pas les mêmes zones, au même moment.
Ca et puis bon pouvoir voir les étoiles en pleine ville.
... Okay j'en demande peut-être un peu trop.
Le 13 août 2019 à 23:38:46 Vykt0R41 a écrit :
Le 13 août 2019 à 23:34:42 crunky972 a écrit :
https://youtu.be/wazhZ20XPgM?t=70voila la preuve qui montre que ce comparatif est complètement bidon surtout au niveau de la gestion de lumière
Ben déjà l'atmosphère est moins bien foutue, l'étoile qui apparaît comme une boule dans le ciel je trouve pas ça très réaliste.
l'atmosphère est le meme
et ca https://www.escapadeplongee.com/images/phocagallery/couche-de-soleil/thumbs/phoca_thumb_l_couchesoleil3.jpg
c'est pas réaliste ? ....
Le 13 août 2019 à 23:42:12 MGMotor a écrit :
Le 13 août 2019 à 23:34:42 crunky972 a écrit :
https://youtu.be/wazhZ20XPgM?t=70voila la preuve qui montre que ce comparatif est complètement bidon surtout au niveau de la gestion de lumière
Ca ne prouve rien ta vidéo.
Puis juste les premières minutes, la vidéo montre un intérieur de bâtiment. Bref on voit bien qu'il il y a des différences flagrantes, même si ce n'est pas les mêmes zones, au même moment.
ben si elle prouve que ce n'est pas le bon tod qui a été utilisé dans la 3.6.1 pour le comparatif
https://www.youtube.com/watch?v=wazhZ20XPgM&feature=youtu.be&t=70
vs
https://youtu.be/fvJtg1rsT4Q?t=389
faut etre sacrément aveugle pour dire que ma video ne prouve rien...
on va pas se mentir la première version elle est classe mais irréalisable à cette échelle
après la deuxième à sont style, elle fait plus rétro/cyberpunk
dans tout les cas la ville à un gros potentiel, de quoi devenir un des piliers du jeu
Grace au puissant savoir de Crunky, nous apprenons que le passage d'une porte transparente à une porte opaque est une amélioration technique de grande renommée. Vous n'imaginez pas toute la R&D nécéssaire pour rendre cette porte à la fois métalique et résistante à toute source lumineuse dans un passage qui n'a rien à voir tellement c'est foireux !!!!!! Dsl Crunky on a osé douter de ta vue, on regrette
Le 13 août 2019 à 23:29:29 Reykira a écrit :
La gestion de la lumière est différente, l'ambiance aussi et certains effets de fumées/gaz ont clairement été retirés. Pour le reste, la version qu'on a actuellement est plus fine et détaillée je trouve.
+ le framerate est dégueulasse à droite. Donc ça biaise tout.
Je vous recommande de bump le message du Dev, ça commence à faire un moment et faudrait pas que Ci l'oubli.
https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/3/thread/film-grain-3/2134606
L'effet, filtre (du bruit), "film grain" est ignoble, en 2017 on avait des rendu net et propre, depuis 2018 ils ont ajouté ce filtre et c'est vraiment pas beau. Tout le monde l'a, sans exception, si vous ne le voyez pas, soyez attentif fixez une texture et si vous voyez que sa couleur fluctue, c'est que vous voyez ce filtre en action. C'est un shader dynamique.
le rendu original
le rendu "nettoyé" du bruit (via logiciel) fait par un ami, ça se rapproche de ce que l'on devrait avoir normalement.( sans le changement de luminosité ofc)
Si certains d'entre vous savent manier Nsight Graphics et veulent essayer de retirer manuellement le filtre je peux passer une copie de ma sauvegarde.
J’aime bien les 2 en fait. Les 2 seuls avantages à donner à la démo de la CitizenCon 2947 c’est la fluidité et la netteté. La 3.6.1 est moins stable et plus brumeuse (ce qui est facilement explicable). Mais ce qu’on voit aussi, c’est que les promesses de 2017 sont belle et bien là à notre disposition sur notre ordinateur.
Il leur faut encore un peu de temps pour améliorer tout ça, mais on s’en approche c’est de plus en plus palpable !
Le 14 août 2019 à 00:14:27 crunky972 a écrit :
Le 14 août 2019 à 00:06:14 Sans_Plomb_95 a écrit :
Grace au puissant savoir de Crunky, nous apprenons que le passage d'une porte transparente à une porte opaque est une amélioration technique de grande renommée. Vous n'imaginez pas toute la R&D nécéssaire pour rendre cette porte à la fois métalique et résistante à toute source lumineuse !!!! Dsl Crunky on a osé douter de ta vue, on regrettele génie de sp95 qui n'a toujours pas constaté que le arc corp actuel n'a rien a voir avec l'ancien arc corp niveau level design
t'es au courant que les portes transparentes tu peux en trouver genre ici
https://youtu.be/LdidXb9gtz4?t=1561 ?ou encore
ici https://youtu.be/LdidXb9gtz4?t=1864 ?t'es sur de vouloir t'engager sur cette histoire de porte transparente ?
Une porte transparente qui donne sur un espace fermé Merci Crunky de nous avoir montrés cette amélioration Mais alors pour quelle raison n'a t elle pas été laissée là où elle était mon cher génie
Le 14 août 2019 à 00:14:27 crunky972 a écrit :
Le 14 août 2019 à 00:06:14 Sans_Plomb_95 a écrit :
Grace au puissant savoir de Crunky, nous apprenons que le passage d'une porte transparente à une porte opaque est une amélioration technique de grande renommée. Vous n'imaginez pas toute la R&D nécéssaire pour rendre cette porte à la fois métalique et résistante à toute source lumineuse !!!! Dsl Crunky on a osé douter de ta vue, on regrettele génie de sp95 qui n'a toujours pas constaté que le arc corp actuel n'a rien a voir avec l'ancien arc corp niveau level design
t'es au courant que les portes transparentes tu peux en trouver genre ici
https://youtu.be/LdidXb9gtz4?t=1561 ?ou encore
ici https://youtu.be/LdidXb9gtz4?t=1864 ?t'es sur de vouloir t'engager sur cette histoire de porte transparente ?
mais les deux versions on leur propres avantages et défauts pourquoi vouloir à ce point prouver la supériorité de l'une d'entre elles ?
Le 14 août 2019 à 00:16:49 Supraxon500 a écrit :
Le 14 août 2019 à 00:14:27 crunky972 a écrit :
Le 14 août 2019 à 00:06:14 Sans_Plomb_95 a écrit :
Grace au puissant savoir de Crunky, nous apprenons que le passage d'une porte transparente à une porte opaque est une amélioration technique de grande renommée. Vous n'imaginez pas toute la R&D nécéssaire pour rendre cette porte à la fois métalique et résistante à toute source lumineuse !!!! Dsl Crunky on a osé douter de ta vue, on regrettele génie de sp95 qui n'a toujours pas constaté que le arc corp actuel n'a rien a voir avec l'ancien arc corp niveau level design
t'es au courant que les portes transparentes tu peux en trouver genre ici
https://youtu.be/LdidXb9gtz4?t=1561 ?ou encore
ici https://youtu.be/LdidXb9gtz4?t=1864 ?t'es sur de vouloir t'engager sur cette histoire de porte transparente ?
mais les deux versions on leur propres avantages et défauts pourquoi vouloir à ce point prouver la supériorité de l'une d'entre elles ?
demande le a SP95
Le 14 août 2019 à 00:18:31 crunky972 a écrit :
Le 14 août 2019 à 00:16:38 Sans_Plomb_95 a écrit :
Le 14 août 2019 à 00:14:27 crunky972 a écrit :
Le 14 août 2019 à 00:06:14 Sans_Plomb_95 a écrit :
Grace au puissant savoir de Crunky, nous apprenons que le passage d'une porte transparente à une porte opaque est une amélioration technique de grande renommée. Vous n'imaginez pas toute la R&D nécéssaire pour rendre cette porte à la fois métalique et résistante à toute source lumineuse !!!! Dsl Crunky on a osé douter de ta vue, on regrettele génie de sp95 qui n'a toujours pas constaté que le arc corp actuel n'a rien a voir avec l'ancien arc corp niveau level design
t'es au courant que les portes transparentes tu peux en trouver genre ici
https://youtu.be/LdidXb9gtz4?t=1561 ?ou encore
ici https://youtu.be/LdidXb9gtz4?t=1864 ?t'es sur de vouloir t'engager sur cette histoire de porte transparente ?
Une porte transparente qui donne sur un espace fermé Merci Crunky de nous avoir montrés cette amélioration
Ah oui parce que c'est sure que de l'intérieur la porte n'est plus transparente
ce genie ce sp95
Tu confirmes donc que de passer d'une porte transparente à une porte opaque c'est une amélioration ou pas ?