CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Etoile Abonnement RSS

Sujet : L'update des rôle de vaisseaux

DébutPage précedente
1
Page suivantePage suivante
Shadow-Defender Shadow-Defender
MP
Niveau 10
17 octobre 2017 à 23:30:27

Salut,

Ils avaient annoncé il y a quelque temps une refonte plus clair sur les states et rôle des vaisseaux et c'est en train de prendre forme.

https://robertsspaceindustries.com/comm-link/engineering/16163-The-Shipyard-Careers-And-Roles

Pour l'instant pas beaucoup de nouveautés, mais ils ont prévu plus d'explication sur différents composants de nos vaisseaux comme on peut le voir en bas de page. SoonTM :noel:

Cthulhus Cthulhus
MP
Niveau 38
17 octobre 2017 à 23:44:33

ouais j'ai vu... c'est plus jolie et plus simple mais comme tu dis, rien de nouveau. Faut voir la suite.

rainhart26 rainhart26
MP
Niveau 35
18 octobre 2017 à 08:48:56

C'est pas mal du tout !

wol_lay wol_lay
MP
Niveau 10
18 octobre 2017 à 09:02:34

Il rentre dans aucune case le Merchantman :hap: c'est ce qui fait l'originalité et la beauté de ce vaisseau :oui:

Tankinator_FR Tankinator_FR
MP
Niveau 10
18 octobre 2017 à 09:08:02

Hum, plus qu'à attendre la suite.

maxife maxife
MP
Niveau 9
18 octobre 2017 à 09:34:52

On aura peut être plus d'infos à la citizencon :)

Pseudo supprimé
Niveau 10
18 octobre 2017 à 12:03:42

La page qui ne sert strictement à rien [[sticker:p/1lmb]]

Peu importe la classe de role du vaisseau, il peut toujours faire ce qu'il veut.
Alors là du vent marketing on est en plein dedans, ils essayent clairement de jouer la montre

dessinou117 dessinou117
MP
Niveau 14
18 octobre 2017 à 12:07:56

Le 18 octobre 2017 à 12:03:42 Sans_Plomb_95 a écrit :
La page qui ne sert strictement à rien [[sticker:p/1lmb]]

Peu importe la classe de role du vaisseau, il peut toujours faire ce qu'il veut.
Alors là du vent marketing on est en plein dedans, ils essayent clairement de jouer la montre

+1000
Surtout qu'on arête pas de nous dire que tout ce qui concerne les stats des vaisseaux tout vas changer d'ici jusqu'à la release.
Donc je vois même pas l’intérêt de s'y intéressait pour le moment.

crunky972_ crunky972_
MP
Niveau 39
18 octobre 2017 à 14:12:55

Le 18 octobre 2017 à 12:03:42 Sans_Plomb_95 a écrit :
La page qui ne sert strictement à rien [[sticker:p/1lmb]]

Peu importe la classe de role du vaisseau, il peut toujours faire ce qu'il veut.
Alors là du vent marketing on est en plein dedans, ils essayent clairement de jouer la montre

Bah non la page permet de montrer les activités pour lesquelles le vaisseau a été conçu
tu peux faire d'autre activités avec (Ha oui c'est vrai je peux faire du cargo avec le hornet ...) mais il les fera en moins bien

bref...

Message édité le 18 octobre 2017 à 14:15:36 par crunky972_
able-the-return able-the-return
MP
Niveau 10
18 octobre 2017 à 14:18:23

Le 18 octobre 2017 à 12:03:42 Auteur blacklisté a écrit :
La page qui ne sert strictement à rien [[sticker:p/1lmb]]

Peu importe la classe de role du vaisseau, il peut toujours faire ce qu'il veut.
Alors là du vent marketing on est en plein dedans, ils essayent clairement de jouer la montre

La refonte est prévue de longue date non? :( parce que je saisi pas le rapport entre l'équipe en charge du site et les devs en charge de la 3.0 :(

Shadow-Defender Shadow-Defender
MP
Niveau 10
18 octobre 2017 à 14:21:45

L'intérêt #1 de cette new, c'est qu'on va enfin avoir une explication claire et global de tout ce qui touche à nos vaisseaux, que ce soit rôle composants ou stat. Et ça c'est non seulement bien pour nous, mais aussi impératif pour les nouveaux venus. Parce que pour le moment c'est le bordel pour avoir des infos claires.

Blsphem1 Blsphem1
MP
Niveau 7
18 octobre 2017 à 14:47:16

Le 18 octobre 2017 à 14:21:45 Shadow-Defender a écrit :
L'intérêt #1 de cette new, c'est qu'on va enfin avoir une explication claire et global de tout ce qui touche à nos vaisseaux, que ce soit rôle composants ou stat. Et ça c'est non seulement bien pour nous, mais aussi impératif pour les nouveaux venus. Parce que pour le moment c'est le bordel pour avoir des infos claires.

Surtout sur les modèles de chez RSI et Origin, tout se ressemble. Entre Aurora ES/LN/CL... et 300i/315p/325a... même la différence entre un andromeda et un aquila n'est pas hyper flagrante ( perso j'men fou je préfère le Taurus ^^ )

crunky972_ crunky972_
MP
Niveau 39
18 octobre 2017 à 20:08:37

C'est autour de la masse https://robertsspaceindustries.com/comm-link/engineering/16170-The-Shipyard-Ship-Mass

Shadow-Defender Shadow-Defender
MP
Niveau 10
18 octobre 2017 à 23:59:03

C'est pas mal l'update de la masse. Selon eux ça va améliorer les explosion de partie de vaisseaux et permettre d'avoir une gestion de la masse du vaisseau plus précise. Ce qui du coup permettra, comme désigné à l'origine, que chaque dégâts subit, arme ajouté ou cargo chargé modifie le contrôle du vaisseau. Ce qui était déjà le cas, mais pas du équilibré.

Maintenant, j'aimerai savoir l'impact que ça aura sur la physic des vaisseaux en atmosphère.

Message édité le 19 octobre 2017 à 00:02:30 par Shadow-Defender
crunky972_ crunky972_
MP
Niveau 39
19 octobre 2017 à 00:44:03

Le 18 octobre 2017 à 23:59:03 Shadow-Defender a écrit :
C'est pas mal l'update de la masse. Selon eux ça va améliorer les explosion de partie de vaisseaux et permettre d'avoir une gestion de la masse du vaisseau plus précise. Ce qui du coup permettra, comme désigné à l'origine, que chaque dégâts subit, arme ajouté ou cargo chargé modifie le contrôle du vaisseau. Ce qui était déjà le cas, mais pas du équilibré.

Maintenant, j'aimerai savoir l'impact que ça aura sur la physic des vaisseaux en atmosphère.

Ouep mais bon pour le comportement en fonction du cargo etc ca ne sera pas pour la 3.0

Message édité le 19 octobre 2017 à 00:47:10 par crunky972_
Shadow-Defender Shadow-Defender
MP
Niveau 10
20 octobre 2017 à 00:02:15

Ça enchaîne avec les states pures des vaisseaux : https://robertsspaceindustries.com/comm-link/engineering/16172-The-Shipyard-Ship-Technical-Information

Ça touche à un peu tout sans trop de nouveauté, mais toujours dans l'optique d'avoir une base clair et homogène.

DébutPage précedente
1
Page suivantePage suivante
Répondre
Prévisu
?
Victime de harcèlement en ligne : comment réagir ?
La vidéo du moment