c'est du in-game ça ?
Ça m'en a tout l'air.
Oui sans aucun doute
Franchement SP95 tu devrais pas retoucher les screens que tu postes.
Sur celui que tu présentes en comparaison, la seule chose que tu fais au final c'est d'ajouter du bruit à l'image... Tout ça pour un "gain" plus que négligeable quand on voit la disparition importante des détails à cause du contraste.
Utilise un dé-bruiteur, je pense que c'est un minimum, sinon change ta méthode.
Bonne journée!
Le 10 juin 2017 à 16:09:08 Sans_Plomb_95 a écrit :
Jpeux vous donner un exemple, la version CIG au dessus et la mienne en dessous.
https://www.robertsspaceindustries.com/media/ihqkdctyxr1lzr/source/Reclaimer_engineroom.jpgQuand on regarde les photos depuis un site web on a forcément un problème de contraste et on n'y voit rien comparé à une vidéo qui bouge alors je préfère exagérer certains détails
Perso je préfère la capture originale. Plus propre.
Voici un visuel d'ArCorp:
https://www.instagram.com/p/Bi7SeuygDbn/
Et si vous n'avez pas instagram :
Ça annonce du bon !! Mais ArCorp n'était pas sensé être une planète-ville? Car la on voit des montagnes
Non il faut voir la planète comme un monde industrie avec d’énormes villes, de grandes zones d’entrepôts et des usines et des mines répartie sur toute la surface
Le 19 mai 2018 à 11:44:55 kotor2662 a écrit :
Voici un visuel d'ArCorp:
https://www.instagram.com/p/Bi7SeuygDbn/Et si vous n'avez pas instagram :
Ça annonce du bon !! Mais ArCorp n'était pas sensé être une planète-ville? Car la on voit des montagnes
C'était sensé être ça oui, changement de direction apparemment.
Je trouve ça plus sympa, mais bon les goûts et les couleurs.
A mon avis c'est un montage, je trouve les limites de la ville très carré. Après peut être.. mais ils avaient bien dit que c'était une planète ville et les vidéos de la citizecon 2017 allées plutôt dans ce sens.
On verra en fin d'année!
J'espère