La 2.6.2 a enfin fini son parcours dans le PTU et est maitenant sur le live
Patch note: https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/15807-Star-Citizen-Alpha-262-Is-LIVE
Passé une bonne journée/soirée les gens
Et maintenant on attends la 2.6.3
Enfin !
C'est encore (re)parti pour 2 jours de dl....
Vivement le nouveau launcher
Dites nous si ça gagne en fluidité . Merci.
Quelles sont les améliorations ?
Le 01 avril 2017 à 04:41:25 Vykt0R41 a écrit :
Et maintenant on attends la 2.6.3
Ne vas pas trop vite en besogne jeune homme, il y a la 2.6.2.1 avant
Le 01 avril 2017 à 09:41:00 IsNotNull a écrit :
Le 01 avril 2017 à 04:41:25 Vykt0R41 a écrit :
Et maintenant on attends la 2.6.3Ne vas pas trop vite en besogne jeune homme, il y a la 2.6.2.1 avant
Je crois que t'as oublié la 2.6.2.0.1 avant
Edit : par contre j'ai un soucis, je dépasse pas les 400ko/s sur le launcher alors que sur un dl internet je monte à 2mo/s
Sweet
Alors personnellement, j'ai une jolie musique mais le jeu crash à chaque lancement
Toujours impossible de lancer le jeu
Le 01 avril 2017 à 13:58:33 QPCouDC a écrit :
Toujours impossible de lancer le jeu
C'est dommage ça
Bon, c'est pas folichon, comme pour la 2.6.1 sur le PTU ça marchait bien, là en live les serveurs sont en PLS...
- Aucune amélioration sur StarMarine ça lag toujours autant, tout le monde se téléporte à l'écran sur les serveurs EU
- Les IA sur le PU sont encore des savonnettes avec des Aurora, M50, Gladius indestructibles
- Les grenades ont la physique de sac à patates et rebondissent comme des balles de ping pong
- J'ai encore plus de chute de framerate sur StarMarine (avec une GTX 1080)
En gros je ne vois aucune différence avec la 2.6.1, après si de leur coté il y a dans le code les outils pour la 3.0, pas de soucis, juste que je m'inquiète de plus en plus sur le framerate de cette futur 3.0
nette améliorations au niveau de la latence par contre les serveur EU toujours aussi pourrit
sur les serveur usa c'est impéccable
les grenades sont bien avec une bonne physique (ca roule ca rebondit etc)
niveau framerate ben pas de changement depuis la 2.6.1
les hit box ont largement été amélioré enfin maintenant ca touche beaucoup mieux y comprit en fps que dans les dogfight quand je vois que j'ai abbatu un gladius avec les 2 sizes 1 de mon mustang : bave :
Oui sur serveur USA ça peut aller, mais sur serveur EU impossible de jouer SM ou Arena
Par contre ça crash vraiment à chaque fois, impossible de lancer le jeu depuis la new maj
D'autres personnes dans ce cas ? Première fois que ça m'arrive.
Et je n'ai aucun autre jeu qui me fait ça surtout
Il leur reste quoi pour améliorer massivement les performances des serveurs ? Le blind culling ?
Le 01 avril 2017 à 18:40:45 Tisoon a écrit :
Il leur reste quoi pour améliorer massivement les performances des serveurs ? Le blind culling ?
Les instances dynamiques ? :kappa:
J'ai lancé un arena commander en solo et ce temps de chargement
Tellement rapide
Par contre j'ai pas trop senti la différence pour ce qui est du PU (et injouable sur serveurs EU)
Le 01 avril 2017 à 19:24:36 Oshika a écrit :
J'ai lancé un arena commander en solo et ce temps de chargementTellement rapide
Par contre j'ai pas trop senti la différence pour ce qui est du PU (et injouable sur serveurs EU)
Parce qu'il n'y a pas de megamap sur le PU