Pour bientôt
https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/272213
A dans une semaine.
On sait ce qu'elle va introduire ?
Il y aura le Scythe et le Merlin qui seront introduit dans l'AC et le reste soon , il n'y aura pas le module Star Marine inclus dans ce patch , sa taille sera environ de 25 GB. Et normalement il sort soit samedi ou dimanche dans la mâtiné.
Ils peuvent inclure autant de vaisseaux qu'ils veulent, ça changera pas l'état actuel d'AC...
(spam missiles etc)
Il devrait sortir soit aujourd'hui dans la journée/soirée. soit Lundi.
et pour son contenu on en parles dans le Jumpoint
Infos générale
- Une passe d'équilibrage sur tous les navires
- Le merlin et le Scythe Pilotable
- Améliorations du lag lors de la destruction/respawn des navires en multi.
- Augmentation de certaines arene de combat pour 16 joueurs
- amélioration du système de lobby.
Informations en détail
Passe d'équilibrage :
- Augmentation de la santé des navires
- augmentation de la santé des boucliers
- Diminution du taux de recharge des boucliers
- Diminution des dégats des missiles
- augmentation des dégats des armes
- augmentation du système de refroidissement
- les flares ne garantiront plus a 100 % l'évasion des missiles (si on tire un flares trop tôt ou trop tard ou en utilisant le boost, le flare risque d'être inutile)
- en contrepartie on peut a présent tirer les flares et les chaff en même temps.
- il y aura une pénalité de 20 secondes avant réaparition pour les pilotes qui s'éjectent quand leur navire n'est pas détruit a aumoins 85%. (afin d'éviter les ejection pour recharger les missiles ou les ejection pour empecher l'autre d'avoir un kill.
Le Scythe et le Merlin pilotable :
- le scythe a été modifié pour le pilotage par un humain, mais ses systèmes de bases restent installé. ce qui fait que quand il prends des dégats, son hud modifié humain peut parfois rvenir pendant un très très court instant a son HUD original (HUD vanduul donc)
- Le scythe a une très grande accélération
- Le scythe a des boucliers plus puissant mais une coque plus faible que la majorité des vaisseaux humains.
- Le scythe possède deux armes de classe 5 qui ont une faible cadence de tir mais infligent des dégats très lourds.
Améliorations du lag lors de la destruction/respawn des navires en multi :
- LEs joueurs oivent toujours s'attendre a des petit freeze en début de match, quand un nouveau navire entre dans la partie. Mais quand un type de vaisseau rentre en jeu il est conservé en cache jusqu' la fin de la partie. Ainsi si de nouveaux vaisseausx du même type entre dans la partie il n'y aura plus de mini freeze.
- Pour la même raison, les mini freeze rencontré lors du respawn ou de la destruction d'un navire ont été éliminé ou limité.
Augmentation de certaines arene de combat pour 16 joueurs :
Les mode de jeux dont le nombre de participant a été augmenté à 16 sont les suivants :
- Battle royale
- Squadron Battle
D'autres mode de jeux se verront augmenté à 16 joueurs par la suite.
amélioration du système de lobby :
- peut d'amélioration visible sur le lobby lui même, mais le GIM et l'amélioration du code devrait rendre l'utilisation du lobby plus stable et plus fluide.
pour plus de détail il faudra attendre le patch note.
Sympa ce patch, hâte de tester
Ps : c'est la preuve (pour ceux qui pensait ça) que cig travaillent aussi sur les autres module que le sm
Il n'y a que 15% des effectifs des CIG qui travaillent sur star marine.
Si ça reste comme ça l'ac pourrait commencer à devenir intéressante.
merlin :D
16 joueurs *_*
esmiol, toujours au top
25go le patch sérieux ? ils peuvent pas le compresser ...?
Le 18 juillet 2015 à 12:16:07 Oshika a écrit :
25go le patch sérieux ? ils peuvent pas le compresser ...?
La compression c'est le mal :p
Le 18 juillet 2015 à 12:16:07 Oshika a écrit :
25go le patch sérieux ? ils peuvent pas le compresser ...?
Bas comme dab en gros on retelecharge le tout sa remet un peu de propre
Sinon je veux pas que le scythe arrive il va faire trop mal
Le 18 juillet 2015 à 12:16:07 Oshika a écrit :
25go le patch sérieux ? ils peuvent pas le compresser ...?
Si bien sur, il vont en faire un fichier Zip et il ne fera plus que 200MO a télécharger ........... oui c'est un sarcasme!
Non mais attend sérieusement? De toute façon il a été dit que les gens qui n'avaient pas de grosses connexion ou des limitations feraient mieux d'attendre l'arrivée sur le live et de ne pas aller sur le serveur Test qui sera souvent mit a jours.
Le 18 juillet 2015 à 14:04:47 froltom a écrit :
Le 18 juillet 2015 à 12:16:07 Oshika a écrit :
25go le patch sérieux ? ils peuvent pas le compresser ...?Bas comme dab en gros on retelecharge le tout sa remet un peu de propre
Sinon je veux pas que le scythe arrive il va faire trop mal
oui il va faire très mal....a condition de toucher! par contre une fois le bouclier tombé....il parait qu'il croustille comme un chips
moi j'attends surtout de voir le mustang! d'après les infos, il sera très rapide (presque aussi rapide que le M50) et son armement est uniquement composé d'armes fixe.... ce qui lui donne un désaventage ace au god assist mode des gimbaled avec souris. (du moins tant qu'ils n'ont pas résolus ce problème.) MAis je enses que ça peut être une petite mouche qui pique et qui sera très difficile a toucher!
(au fait pour infos, les chaqqeurs parasites comme le Merlin n'auront ni moteur de saut ni moteur quantique dans le PU)
le mustang ? il va etre refait ? ou c'est un autre vaisseau ? parce que les mustangs pour l'instant bof bof quoi...
Concernant les moteur de saut et quantique sur les vaisseau type merlin c'est pas bien grave ^^ vu que le merlin vient avec le constellation qui lui a de quoi faire de plus gos voyage ^^
Je pense qu'il voulait dire le Merlin
Je pense aussi qu'il voulais dire le Merlin.