Yo !
Je viens vous présentez un jeu que beaucoup ne connaissent pas à parement ...(normal il est pas sortie) mais qui s'avère très prometteur! surtout dans son côté survie.
Le jeu est développé par une petite team du coup il a pris beaucoup de temps mais il devrait être enfin dispo sur steam d'ici peu de temps en Aplha.
Si vous voulez en savoir un peu plus voici quelque vidéos:
1er vidéo qui vous montre un peu le système de craft, comment sécuriser une maison, poser des pièges ect ect (indispensable pour survivre la nuit) :
https://www.youtube.com/watch?v=yEQTAXzZ59U
Cette seconde vidéo montre un peu plus en détail le craft et surtout la chasse !
https://www.youtube.com/watch?v=0bN61a3RQv0
Et pour finir une petite vidéo de leur dernier street test montrant la progression générale du jeu:
https://www.youtube.com/watch?v=uuhtpGaaSQk
Perso ça fait 2 ans que j'attend ce jeu et je pense qu'il va faire enfin oublier DayZ a une grosse partie des fans du genre.
Si vous voulez voir plus de vidéos ou renseignements voici leur site officiel:
http://www.survivethenights.net/
Je me permets d'intervenir sur ce futur jeu en ajoutant deux liens.
- Cycle jour/nuit travaillé avec système de saisons en jeu : (40-60 min pour une journée, 12-15 jours réels pour une saison)
https://www.youtube.com/watch?v=WG6EaYqKRLI
- Vidéo de frankie qui regroupe une partie des possibilités : (barricades, véhicules, persistance, pièges, réparation de générateurs pour alimenter une maison, verrou de porte, interrupteurs fonctionnels, hordes de zombies...)
https://www.youtube.com/watch?v=yEQTAXzZ59U
Je me permets de up sur cette alpha qui d'après ce que l'on en sait s'annonce excellente.
Question : AerynSuun said: ↑
thanks for the advice, in a couple of months is next year.
Réponse d'un dev' : No. it will be December in 2 months, and JB already posted that community Alpha should be out this year. Current backers and peeps who have pre-ordered will be testing again, and if the majority is happy with the build(content, performance etc) then it'll drop on Steam
Il a presque l'air trop beau, mais bon, qui sait, peut-être enfin une vraie concurrence à dayz, puisque ce jeu est supposé être une simulation.
Je suis tombé par hasard sur ce topic et il est vrai que ce jeu est très prometteur, étant donné qu'il propose beaucoup de nouveauté comparé à d'autres.
Énorme potentiel sa promet impatient de tester ça.
Petit up :
JB_
Developer
Staff Member
Developer
"Update sometime this week with info "
Jos Heuvelink
Developer
Staff Member
Developer
"Cheeky update :D"
Ça bouge ça fait plaisir !
a suivre
le coup de l'arme a nettoyer avec un weapon cleaning kit c'est enorme...ya une video des zombies et hordes?
Absolument pas fan de ce que j'ai pu voir. Ce jeu me rappel juste H1Z1 et consorts.
Personnellement, je considère dayz rentabilisé depuis des lustres et je crois qu'il sera difficile pour ce jeu de lui arriver à la cheville. Y a juste un gouffre de décalage entre les 2. J'espère qu'ils ne laisseront pas les affiches pour dire quel type de loot vous avez trouver.
Autrement merci pour l'info de ce jeu les gars.
Le 12 octobre 2016 à 13:20:16 _Nimitz_ a écrit :
Absolument pas fan de ce que j'ai pu voir. Ce jeu me rappel juste H1Z1 et consorts.
Personnellement, je considère dayz rentabilisé depuis des lustres et je crois qu'il sera difficile pour ce jeu de lui arriver à la cheville. Y a juste un gouffre de décalage entre les 2. J'espère qu'ils ne laisseront pas les affiches pour dire quel type de loot vous avez trouver.
Autrement merci pour l'info de ce jeu les gars.
à la limite ça me rappel 7 Days to Die mais pas du tout H1Z1..
Voilà ! Il a mis la petite balise HS il fait plaisir lui.
Plus sérieusement dommage que le design ne rende pas super bien mais ce n'est que mon avis, affaire à suivre.
Le 12 octobre 2016 à 12:06:38 Azhel39800 a écrit :
le coup de l'arme a nettoyer avec un weapon cleaning kit c'est enorme...ya une video des zombies et hordes?
https://www.youtube.com/watch?v=YaPgsWeGpy4
Le jeu se déroulera normalement d'une manière énormément PVE, avec la journée l'objectif de prendre des ressources pour survivre à la nuit. Les zombies fonctionneront à l'odorat, à la vue et au son. Les hordes spawneront de nuit sur la carte. La journée, les zombies seront cachés dans l'ombre. (mais bien présents)
Le 12 octobre 2016 à 13:20:16 _Nimitz_ a écrit :
Absolument pas fan de ce que j'ai pu voir. Ce jeu me rappel juste H1Z1 et consorts.
Personnellement, je considère dayz rentabilisé depuis des lustres et je crois qu'il sera difficile pour ce jeu de lui arriver à la cheville. Y a juste un gouffre de décalage entre les 2. J'espère qu'ils ne laisseront pas les affiches pour dire quel type de loot vous avez trouver.
Autrement merci pour l'info de ce jeu les gars.
C'est quoi le rapport avec H1z1, qui est un jeu au gameplay arcade.
Le gameplay de survive the nights n'aura strictement rien à voir avec H1z1. De plus, les dev's ont introduit un système de mentalité pour les joueurs (un peu comme le karma de fallout), afin de rendre le jeu beaucoup plus PVE. Ils ont dit que le jeu serait difficile, et qu'un jeu accessible ne les intéresse pas.
Donc à voir, mais pour le moment j'ai du mal à trouver une quelconque ressemblance avec h1z1.
Le 12 octobre 2016 à 14:13:59 Demi-smurf a écrit :
Voilà ! Il a mis la petite balise HS il fait plaisir lui.Plus sérieusement dommage que le design ne rende pas super bien mais ce n'est que mon avis, affaire à suivre.
https://www.youtube.com/watch?time_continue=1&v=WG6EaYqKRLI
https://www.youtube.com/watch?v=lyL4pYdLGjA
http://www.survivethenights.net/about
Franchement tu trouves que le design ne rend pas bien ?
C'est quoi le rapport avec H1z1, qui est un jeu au gameplay arcade. :doute
Vue à la 1ère personne mais vous enervez pas non plus, c'est mon ressenti tout comme j'aurais pu dire Dayz ou autre.....
Tentez de démonter le com du dessus ne vous donnera pas raison pour autant. Sur ce que j'ai vu, je ne suis absolument pas séduit par ce jeu. La mode étant à la "pré-alpha", je dis juste que si je devais acheter ce jeu, j'attendrais qu'il soit en 1.0 et pas avant.
Il faut juste réapprendre aux dev's qu'un travail bien fait et un travail fini, donc pour gagner de l'argent, il faudra fournir un produit fini et non une maquette et des promesses.
La première vidéo c'est pas vraiment le jeu mais c'est magnifique il est vrai mais par exemple regardes à ce moment: https://youtu.be/lyL4pYdLGjA?t=232 la maison fait vraiment cubique je trouve que ça manque de réalisme après je sais pas si le journal va rester en tant que menu/inventaire mais ça aussi je suis pas fan. Sinon wait and see ça peut devenir sympas
Le 12 octobre 2016 à 14:52:35 _Nimitz_ a écrit :
C'est quoi le rapport avec H1z1, qui est un jeu au gameplay arcade. :doute
Vue à la 1ère personne mais vous enervez pas non plus, c'est mon ressenti tout comme j'aurais pu dire Dayz ou autre.....
Tentez de démonter le com du dessus ne vous donnera pas raison pour autant. Sur ce que j'ai vu, je ne suis absolument pas séduit par ce jeu. La mode étant à la "pré-alpha", je dis juste que si je devais acheter ce jeu, j'attendrais qu'il soit en 1.0 et pas avant.
Il faut juste réapprendre aux dev's qu'un travail bien fait et un travail fini, donc pour gagner de l'argent, il faudra fournir un produit fini et non une maquette et des promesses.
En terme de gameplay c'est complètement différent quand même.
Pour le reste je suis d'accord, trop de pré-alpha. Mais disons que si lui sort en alpha, le contenu serait déjà très conséquent. (cf les changelogs)
Le 12 octobre 2016 à 14:53:28 Demi-smurf a écrit :
La première vidéo c'est pas vraiment le jeu mais c'est magnifique il est vrai mais par exemple regardes à ce moment: https://youtu.be/lyL4pYdLGjA?t=232 la maison fait vraiment cubique je trouve que ça manque de réalisme après je sais pas si le journal va rester en tant que menu/inventaire mais ça aussi je suis pas fan. Sinon wait and see ça peut devenir sympas
Je m'étais dit la même chose pour cette baraque, mais la vidéo a 1 an et demi.
Quelqu'un a une date pour l'arrivé sur steam ?
J'avais déjà vu ce jeu l'année dernière, il a l'air sympa mais après on sait pas grand chose. Combien de joueurs en même temps sur la map ? La taille de la map aussi, le craft de base enfin bref beaucoup d'inconnu mais hate de le voir sur steam
Le 12 octobre 2016 à 15:17:01 clement55 a écrit :
Quelqu'un a une date pour l'arrivé sur steam ?J'avais déjà vu ce jeu l'année dernière, il a l'air sympa mais après on sait pas grand chose. Combien de joueurs en même temps sur la map ? La taille de la map aussi, le craft de base enfin bref beaucoup d'inconnu mais hate de le voir sur steam
Yep, ce sont les questions que l'on peut se poser.
https://www.youtube.com/watch?v=YGsRAVUHAnQ (50 joueurs en stress test)
Niveau crafts tu as quelques vidéos où tu vois la plupart. Mais ce sont des vidéos souvent d'un ou deux ans, donc difficile à dire, ils communiquent peu.
Faut trouver là-dedans :
http://changelog.survivethenights.net/
PS: pour la date, ils ont dit récemment que si le prochain stress test était concluant (contenu, optimisation, stabilité), il arriverait sur steam.
Yop,
Perso je viens de le pré co pour participer au dernier stress test (qui devrais pas tardé a arrivé) du coup je pourrais vous en dire plus d'ici peu.
Une fois le stress test fini, si les résultat sont bon, ils le mettront a disposition sur steam dans a foulé (normalement avant la fin de l'année).
ahh bah voila ce qui viens de tombé sur leur forum:
http://community.survivethenights.net/threads/october-update.6959/
Comment ça donne envie.
Carte de 64km² en tout. (la question était posée)