Si tu sais pas trop quoi jouer, voici ma team avec laquelle je roule sur le mode tacticien :
- 1 Guerrier (Support/Boîte à Outils) au double maniement qui servira à infliger des malus aux ennemis en choisissant des armes à une main avec les bons enchantements, devra renverser et stun dès le début de partie (à stuff avec de l'initiative), lancer des grenades, des parchemins, peut soigner en cas de coup dur, tanker un peu en mélée
- 1 Mage Pyro/Aero/Geo/Hydro/Sorcellerie (Support/Gestion/Invocateur) qui servira à buff tes alliés, debuff les monstres, contrôler le terrain avec la panoplie complète de tout les éléments, paralyser, geler, pétrifier l'adversaire, sera bon soigneur, pourra invoquer pour disperser le DPS des ennemis, gêner, faire tanker..
- 1 Guerrier (Full DPS) à deux mains et full coup critique qui fera le plus gros des dégâts dans ta team, la faucheuse de l'équipe !
- 1 Ranger - (2nd DPS/Support) servira à infliger de gros dégâts avec une précision de 100% contre les ennemis renversés, gelés, pétrifiés, paralysés.. par ton Guerrier et Mage Support.
De bonnes AoE, pourra profiter des faiblesses de résistances grâce aux flèches de tout les éléments. Peut contrôler les ennemis avec les flèches envoûtantes, d'aveuglement, de renversement, de debuff, détruire les protections d'un ennemi trop tanky.. peut aussi aider le mage pour le contrôle de terrain avec les éléments des flèches (par exemple pour enflammer de l'huile, ect)
C'est ce que je joue en Tacticien et c'est vraiment très fort comme compo et fun à jouer
Puis chaque personnage possède plus ou moins un rôle spécifique, c'est donc moins brouillon !
Dans l'ordre d'initiative afin d'optimiser ton organisation :
1) Mage
2) Guerrier (supp)
3) Ranger
4) Guerrier (dps)