J'ai fait quelques tests pour un templier magie dd :
0 cp :
51 thaumaturge :
51 capitaine d'armes :
51 expertise élem :
En résumé :
- elem block : cap > exp > thaum
- blazing spear : cap > exp > thaum
- purifying light : cap > exp > thaum
- sweep : thaum > exp > cap
- vampire's bane : thaum > exp > cap
- radiant oppression : thaum > exp > cap
Le mieux c'est de monter quoi ? Thaumaturge ?
Normalement, expert ele est le top au début vu qu'il affecte tout. Après, ça dépend de la classe.
A quel niveau, la façon de penser l équipement et compétences et leur compréhension ou le skill tout court en combat?
Le 11 avril 2018 à 20:32:31 Roy_Jade a écrit :
Un peu de tout.
Bon, je suis désormais level 50, champion 55 ( j'ai quasi rien mis encore dedans, j'attend encore), et j ai refait mon build en virant tout ce qui est regen de vie sur le lame noir et l'invisibilité et mieux organisé mes barres.
C' est ouf à quel point ça change, j'arrache la vie des monstres. (pourtant avant, j étais pas long non plus) .Sur les minotaures qui traînent dans le cote d'or, Entre mes 2 builds, j'ai pas monté de level, j ai testé cela hier. Et le combat dure beaucoup moins longtemps. Et ce qui est fou ,c est qu après ce test, j'ai passé 20 min à matter les cancel ( gard cancel, light pas un skill et aussi changement d'arme ). Je le faisais déjà depuis mes début sur le jeu, mais la j'ai optimisé des enchaînements , et avec le même set , même level, j'ai mis 2/3 fois moins de temps à tuer les mobs.
Et j'ai fait un build avec un délire esquive aussi, ( j'ai mis aucun regen de vie sur mon NB vigueur), mais les combats sont super fun, très vif, très différent des dps dans les autres mmo, y a pas mal de skill en fait et d'adaptation selon la situation. Assez grisant, je découvre le jeu, ça donne envie de faire un 2 éme perso un jour tester un autre job.
J ai matté ça pour mon build, mais j ai changé 2/3 trucs et cherché mes cancels et rotation. Ah et je voulais savoir on a assez de point pour avoir 2/3 compétences de coté? Lorsque l on veux changer en cours de jeu? ( genre en pvp , je suppose que je devrais changer 2/3 trucs, on tente pas de survivre plus en pvp?). J attend encore des test et je respe le tout ( c est encore mon premier perso ou j ai peu joué finalement avec les skill pris au pif du début).
http://www.elderscrolls-online.fr/threads/lame-noire-vigueur-pve-dps-tout-pour-ne-pas-mal-la-jouer.3924/
https://forums.elderscrollsonline.com/fr/discussion/164039/build-lamenoire-specialisation-vigueur-deux-armes-arc-fevrirer-2017
Bonsoir, j'ai remarqué une chose depuis quelques temps, quand je monte ma garde, parfois ça annule mon attaque, parfois ça me protège en même temps que j'attaque...
Pouvez-vous m'expliquer comment se servir de cette fonction cachée ?
Par exemple le Sweep du templier, le 4ème coup semble arriver plus lentement, donc on pourrait faire la garde pour annuler le 4ème coup et respam le sort, pour ainsi attaquer plus vite... Qu'en pensez-vous ?
Utiliser la parade peut effectivement couper les animations des attaques, mais attention : pour les canalisations, ça les stoppe simplement et les derniers coups ne sont pas donnés. Pour speeps, ça ne sert donc à rien vu que tu ne mettras pas les derniers dégâts.
Sinon, ça s'appelle le cutanim, couper une animation par une autre. Sa plus grande utilisation est appelée weaving, l'art de placer un coup léger (ou moyen, mais c'est inutile maintenant) entre chaque attaque. Tu obtiens ainsi un coup léger gratuit.
Le weaving m'a l'air compliqué à maitriser
je test un peu la classe lame-noire, tu penses quoi de ce build ?
http://eso-skills.com/skill/?z=QDAsME3t@D90pH0e%4R7yNAI@D79bvEO&p=9062908290729092916292629282929202620272028202920297006200720082009200973063307330811113112211321142115232523262561356235633&a=000064&c=the_network&b=lame_stam_dd_1&j=t&q=070&w=22&m=2
J'ai voulu une barre dédiée aux AOE et une autre pour les mono-cible, du coup je ne prends pas d'arc et ne peut pas attaquer à distance, est-ce un bon choix malgré tout ?
Est-ce que les skills choisis sont bons ? Je n'ai aucune expérience en build vigueur...
Le weaving est un coup à prendre et devient naturel avec le temps
Il y a quelques attaques avec lesquelles c'est plus dur à utiliser, mais beaucoup d'autres avec lesquelles c'est fluide.
Pour le build… tout dépend de ce que tu veux faire. Pour séparer le jeu en trois : pvp, pve (sous entendu endgame), quêtes (sous entendu tout le pve hors donjon/raid). Je ne parlerai pas de pvp qui est bien plus complexe ni des quêtes qui ne requiert quasiment rien vu la facilité, donc parlons de pve.
C'est très mauvais
- Flawless DB est à garder, mais peut être changé par Incap sur un NB ;
- deadly cloak est à garder, steel tornado en situation d'aoe aussi ;
- camouflaged hunter peut être gardé tant que tu ne peux pas jouer sous perma potion (ce qui ne se fait pas de suite) ;
- relentless focus est à garder mais pas sur cette barre, en tant que buff à longue durée il est mieux de le cases en seconde barre ;
- mirage n'a aucune utilité en pur dps ;
- rearming est à garder en seconde barre ;
- rending slashes doit être passé en première barre, notamment parce que la seconde gagnera beaucoup à passer en arc ;
- rapid strike, oublie : c'est une excellente spammable, mais le lamenoire a surprise attack qui est encore mieux et qui doit être mis en première barre ;
- killer's blade en main bar ;
- camouflaged bis, pas utile sur cette barre qui n'est pas la principale.
On a donc cloak, camouflaged hunter, rending, SA, tornado (aoe) ou KB (boss), FDB (ou incap) en première barre, et rearming + relentless focus en seconde. En mettant un arc en seconde barre, on a accès à deux excellents dots : grêle infinie et injection de poison. On peut alors y ajouter les pointes (arbre pvp) en troisième gros dot, et en ultime soit baliste (ultime de l'arc en morph dot) soit incap à claquer en changeant de barre pour spammer KB en phase d'execute. Avec ça, tu as un build pve pur excellent.
Ah oui j'avais pas précisé, c'est pour du PVE.
Flawless DB est à garder, mais peut être changé par Incap sur un NB
Je voulais un ultime aoe et un ultime mono cible, j'avais choisi ces deux là
mirage n'a aucune utilité en pur dps
C'est pour mieux survivre, un dps mort ne fait aucun dps
Et puis quand je fais du farming j'ai pas d'healer à mes côtés, faut bien que j'ai quelque-chose pour résister Mais bon je veux bien l'enlever si ça permet d'avoir mieux.
Y'a plus de place alors j'enlève aussi Camouflaged hunter.
Résultat http://eso-skills.com/skill?z=QDGRzcYd@D77xSF8%4R7qlp_@4rOE78&p=90629082907290929162926202620272028202920297006200720082009200973063307330811113112211321142115232523262561356235633917291829192121312221232&a=000064&c=.&b=lame_stam_dd_3&j=t&q=052&w=20&m=2
C'est vrai que ça a l'air mieux, avec ça je vais pouvoir attaquer à distance et faire encore plus d'aoe, mais j'aime pas disperser les aoe/mono sur deux barres, ça fait que je dois switcher d'arme tout le temps et je fais n'importe quoi dans l'ordre des skills
Si j'affronte un groupe d'ennemis sacrément résistants, est-ce que je dois faire tout ça :
Et si j'affronte une seule cible, je dois mélanger les aoe dot avec les attaques mono, ça fait :
Ca fait vraiment beaucoup de skills à retenir et de switch d'arme à faire, dans le feu de l'action je vais faire n'importe quoi... Il va me falloir un long entrainement pour bien maitriser tout ça
pour la deuxième situation, plutot les dot et aoe en premier puis pendant qu'ils tournent spam de l'attaque surprise
sinon à la place de mirage tu peux mettre ardeur pour des soins, à débloquer en pvp
Si tu fais juste des quêtes solo tu n'as pas besoin d'aller chercher autant d'opti, mais si tu te lance dans le pve (donc les donjons puis les raids), il te faudra apprendre tout ça. Une rotation de dps endgame a au moins deux switchs chaque vingt secondes, et c'est souvent plus.
Après tout, devenir un très bon dps n'est pas l'affaire de quelques skills et de dix minutes d'entrainement
Le 25 avril 2018 à 16:34:44 Roy_Jade a écrit :
Si tu fais juste des quêtes solo tu n'as pas besoin d'aller chercher autant d'opti, mais si tu te lance dans le pve (donc les donjons puis les raids), il te faudra apprendre tout ça. Une rotation de dps endgame a au moins deux switchs chaque vingt secondes, et c'est souvent plus.
Après tout, devenir un très bon dps n'est pas l'affaire de quelques skills et de dix minutes d'entrainement
Ouais , mais c est pas non plus des centaines d heure d entrainement, on prend très vite le coup une fois compris, mais le jeu m a surpris dans le bon sens la dessus, le jeu est devenu un vrai régal. Je comprend ton un peu de tout ( skill, cohérence du build etc..) qui fait que les combats changent totalement, et que tu deviens bigrement plus efficace. Suffisait que je m y penche un peu ( j' étais absorbé par certaines parties de l histoire) . Niveau exécution cela reste "simple", mais demande un petit timing tout de même,
Franchement, ce TESO a un gameplay très surprenant, c'est presque le MMO avec le gameplay le plus cool actuellement , enfin selon moi.