Enfin j'ai pas encore essayé Elemental Drain, peut-être que ça règle le problème.
Essaie radiant aura en templier magique, ça applique vol de magie à tout les ennemis d'un coup. Et si tu as encore des problèmes de mana, utilise la rune de l'arbre de soin morphé en gain de mana.
Et puncturing sweeps est un dot, donc pas boosté par capitaine d'arme mais par thaumaturge
Le 18 avril 2018 à 00:26:04 Roy_Jade a écrit :
Enfin j'ai pas encore essayé Elemental Drain, peut-être que ça règle le problème.
Essaie radiant aura en templier magique, ça applique vol de magie à tout les ennemis d'un coup.
J'ai déjà essayé Radiant Aura, le problème c'est que ça coute environ 3000 mana, sachant que je récupère 300 mana par secondes, il faudrait au moins 10 attaques pour que ça soit rentable, et j'ai justement besoin d'environ 10 sorts pour tuer le groupe d'ennemis.
Tandis que Elemental Drain, certes ça ne s'applique que sur un seul ennemi, mais ça coute 0 mana. L'astuce c'est qu'un groupe d'ennemis mourra à peu près en même temps que celui auquel j'ai appliqué le sort (je pense), du coup ça me semble beaucoup plus rentable.
Et si tu as encore des problèmes de mana, utilise la rune de l'arbre de soin morphé en gain de mana.
Ben le problème c'est que j'ai besoin d'être très mobile, quand les ennemis sont nombreux ils m'entourent alors je dois courir en continu pour tourner autour d'eux pour qu'ils soient tous pris dans mon attaque, mais bon je sais pas à voir... Quand je l'aurai débloqué je vais essayer.
Mais aussi ça consomme du mana, il faut rester au moins 4,5 secondes dedans pour être rentable.
Et puncturing sweeps est un dot, donc pas boosté par capitaine d'arme mais par thaumaturge
Ah ? Pourtant ce site indique le contraire : http://elderscrollsonline.wiki.fextralife.com/Puncturing+Sweep
En plus j'ai moi-même comparé les dégâts avant-après, ça augmente bien les chiffres de dégâts.
Si tu possède un templier, vérifies, tu verras.
Testé sur le PTS, et comme il y a cinq mois maitre d'arme ne booste pas la compétence (à condition d'avoir 100 cp bleu mis n'importe où, vu que les cent premiers cp bleu augmentent ta magie max de jusqu'à 20% et donc la puissance de tes skills magiques).
Teste en mettant tes cp en maitre d'arme puis en les mettant en thaumaturge. En tant que compétence faisant plusieurs ticks de dégâts par cast, sweeps a toujours été un dot dans l'histoire du jeu. Les seules exceptions à la règle du "plusieurs ticks = dot" sont les compétences qui mettent un coup initial puis un dot (comme vampire's bane pour les templiers) et la malédiction véloce du sorcier.
Ah ouai je viens de tester Thaumaturge, ça fait 1825 et 760 alors que si je mets des points dans Capitaine d'armes, ça fait 1595 et 664... (et de base j'ai 1489 et 619 dégâts)
Mais alors le wiki a vraiment faux ? Et puis on le voit où le bonus des puissances magiques qui augmentent ?
La magie max, à part sur ta feuille de perso…
Et oui, le wiki a quelques erreurs ^^
Je sais pas quoi mettre comme spells dans ma 2ème barre, t'en pense quoi ?
http://eso-skills.com/skill/?z=2DDpnMZ@DPtiKxK%fy8I6h@DSaY+xy&p=90729082909290629172918291929262017201620182019201979272325232625213522352331013102210321042105291623073929231820462047204820492&a=640000&c=the_network&b=temp_mag_11&j=t&q=700&w=14&m=7
J'ai mis un spell pour prendre l'aggro, vu qu'avec Sweep je suis invulnérable
Je crois que j'ai un perso qui fait toute la trinité
Je crois que j'ai un perso qui fait toute la trinité
Il est mignon
Tu n'as juste jamais rencontré d'adversaire exigeant un tank ou un heal, ni qui demande un haut dps
Faut vraiment te dire que l'exploration des cartes et autre, c'est le mode hyper-facile-assisté. Vraiment. Emmène ce build en donjon vétéran ou raid, et à moins que ton groupe puisse s'en sortir sans toi les doigts dans le nez, tu va te faire massacrer et par les mobs, et par tes teammates ^
^
Si tu veux un avis pur sur un build dps hl :
- elemental drain : oublie, le soigneur le pose ;
- toppling charge : oublie, c'est un skill mort sur ta barre, tu ne l'utilise jamais (sauf quelques très, très rares exceptions, et encore) ;
- puncturing : ta spammable principale, à utiliser tant que tout tes dots sont up ;
- BoL : oublie, c'est le job du soigneur, toi tu y perd juste du dps ;
- inner light : à garder
- elemental rage : à garder, mais généralement en seconde barre (si tu es en feu/foudre) pour placer la météore en main barre et gagner les 2% magie max ;
- siphon spirit : à jeter, ça applique le même debuff que ele drain (no cumulable) et la regen ne vaut quasi rien, et s'il faut vraiment la mettre c'est le job du soigneur ;
- inner rage : quand tu trouveras des boss qui te feront du 40-50k dégâts par coup, tu comprendras l'erreur ; quand tu t'apercevra qu'en prenant l'aggro le tank est obligé de le reprendre, perdant des ressources et risquant l'overtaunt, amenant dans les deux cas à la mort de toute l'équipe, tu souffriras ;
- blazing shield : tu as un bouclier trois à cinq fois plus puissant au bas mot dans les compétences d'armure légère ;
- ritual : potable, mais clairement pas une priorité ;
- inner : à garder bis ;
- solar disturbance : quand ton raid a besoin d'une nova en plus tu pourras la slotter, le reste du temps c'est une perte de dps.
Et il te manque :
- blazing spear, qui est ton aoe dot bien plus forte que ritual ;
- sun fire, ton plus puissant dot instant cast, souvent morphé en reflective pour les nombreux cas d'aoe ;
- purifying light, un coup délayé très violent ;
- radiant oppression, c'est un peu 40% du dps d'un templier hl, plus puissant finisher du jeu ;
- elemental blocade, le plus puissant dot aoe que tu aie d'accessible, et active le quatrième passif de bâton sur la barre où tu n'as pas ele rage ;
- harness magicka si tu as besoin d'un bouclier (l'autre morph est mieux si tu as 0 problème de mana).
Bien entendu, un vrai build de dps n'est pas fait pour de l'exploration en monde ouvert, donc tu ne peux pas en faire un encore. Il faut ajuster tes skills selon tes besoins.
Jusque là je spammais un seul bouton pour gagner Tu m'as donné un sacré build, merci Manque plus qu'à trouver la rotation.
En fait j'avais pris Blazing Shield pas pour me protéger mais pour renvoyer les dégâts à l'ennemi , vu que je m'en prend plein la poire.
Radiant Oppression j'avais peur du temps de cast.
Je joue un haut-elfe, donc pour les dégâts de feu je suis moins efficace qu'un elfe noir, c'est pas grave ?
Voilà le build au final...
http://eso-skills.com/skill/?z=2BMcmX3@DPtiKxK%DIOUEy_@DPtiN4e&p=9262017201620182019201973252326252135223523310131022103210421052307392923182906290729082909291629172918291920462047204820492&a=640000&c=the_network&b=temp_mag_dd_13&j=t&q=700&w=14&m=7
Il me faut un bâton de restauration pour le passif qui redonne 30% de mana avec une attaque lourde.
Et j'avais 2 places libres alors j'ai mis 2x Breath of life, ça peut servir pour moi quand je rush sans attaquer, ou quand un allié se fait défoncer, ça m'est arrivé de m'en servir dans ces situations donc c'est pratique...
J'ai testé vite fait, avec les Aoe Dot je tue les ennemis plus vite donc je manque moins rapidement de mana, très bon build
Je persiste, ne part jamais comme ça en donjon
Garde BoL tant que tu es en leveling, mais dès que tu essaiera les donjons vire le ainsi que le bâton de restauration. Tu n'es pas censé devoir dépendre du coup lourd de restau pour ta sustain. Met aussi la météore morphée feu en première barre, ça te donne plus de mana, plus de regen et un ultime meilleur pour des gros packs qui meurent vite : 200 de coût (réduit par tes passifs) avec 54 d'ultimes regagnés si tu touche un pack de six ennemis, c'est autrement plus spammable que l'ulti de destru et ça te donne les deux barres sous bonus destro. Avec un bâton foudre en première barre (tout tes spells y sont aoe) et un feu en seconde (pour radiant destruction), tu aura un bon setup.
Après faut aussi voir ton stuff et tes cp, pour te donner une idée ma magplar peux tuer un pack de six ennemis avec seulement deux sweeps, et une météore les OS tous. À ce niveau, tu n'auras plus du tout besoin de te préoccuper d'un build "terrain", mais tu seras entré depuis un bon bout de temps dans un monde totalement nouveau.
J'aimerai beaucoup l'avoir le météore mais ça demande de farm comme un chinois les livres, j'ai déjà tenté avec mon sorcier et c'est toujours pas fini, malgré l'addon qui donne l'emplacement des livres
Bien vu pour le bâton de feu avec le passif qui boost les dégâts mono-cible, je vais faire ça
Pour l'instant j'ai 40 cp dans les 3 catégories. J'ai mis mes points dans Thaumaturge, Arcanist, Hardy.
Et pour pour les donjons, je peux soloter une vingtaine de zombies/squelettes au début de la catacombe de froleciel à Raidelorn, et je l'ai fait avant de refaire mon build en utilisant uniquement Sweep, alors imagine avec en plus les deux autres Aoe Dot.
Par contre je galère toujours contre les archers squelettes qui font un tir à 20.000 dégâts.
Par contre je galère toujours contre les archers squelettes qui font un tir à 20.000 dégâts.
Tu veux dire le snipe ? La flèche chargée qu'ils mettent huit secondes à bander avec une grosse animation de charge sur le mob ? C'est le genre de mécanique que tu vas souvent retrouver en donjon ou raid, et on ne parlera pas de 20k malheureux mais au moins du double, si ce n'est dix à cent fois plus
Si tu as le dlc Orsinium, je te conseille de tester l'arène de Maelström en normal (ne met surtout pas le groupe en vétéran). Ça te donnera un début d'idée quand à la viabilité de ton build et surtout de ta réactivité et ta capacité à t'en sortir en vrai contenu pve ; tu progresseras en plus bien plus vite.
Par contre, dernier détail sur les points champions (et ça faut faire du theorycraft très poussé pour le savoir, où être renseigné de manière non conventionnelle) : tout les chiffres après la virgule ne sont pas comptés. 11,01% ou 11,97% = 11%. Ça devrait te faire économiser quelques cp
tout les chiffres après la virgule ne sont pas comptés. 11,01% ou 11,97% = 11%
Ah je ne savais pas, c'est bon à savoir !
A ce propos, j'aimerai savoir s'il y a une liste sur un site quelque-part qui montre les soft cap ? Genre si c'est pas rentable de mettre 100 points quelque-part. J'ai cherché mais rien trouvé.
En sachant le coup de la troncature et en voyant les augmentations d'aspect logarithmique, on en déduit à peu près l'endroit où il faut s'arrêter. On ne peux pas parler réellement de softcap car il n'y a pas de courbe cassée de progression, ce que tu cherches ne peux vraiment être calculé qu'en theorycrafting très poussé et ça dépend toujours du build et de la rotation.
Ok.
J'ai utilisé ce site pour planifier les cp : https://www.eso-skillfactory.com/fr/planificateur-de-talents
Bizarrement ils affichent que le premier point en Expertise Elementaire donne 1%, pourtant dans le jeu ça donne 0,30%, ils se sont trompés ?
Bon là je comprends plus rien J'ai repris mon sorcier, voici mon build :
http://eso-skills.com/skill/?z=WBMj+E7@D9yT0+D%AR2krh@DQjLbgO&p=9162919292629272928292920162017201820192019710131022103210421052317231823252326252135223523360233073917291829072908290629092&a=640000&c=the_network&b=sor_mag_dd_36&j=t&q=700&w=11&m=7
Sachant que j'ai que 40 cp pour les signes bleus
0 points dans tous les signes bleus :
40 points dans Capitaine d'armes :
40 points dans Thaumaturge :
40 points dans Expertise Elementaire :
Là faudra m'expliquer car je comprends pas pourquoi Capitaine d'armes est le plus efficace ?
Doit y avoir un problème quelque part, effectivement
C'est quoi le mieux entre Spécialisation Armure légère et Robuste ?
Sachant que SAL permet d'augmenter sa résistance physique à chaque niveau, alors que Robuste ne le permet qu'au prochain pourcentage sans virgule.
J'ai 52 points à mettre.
Robuste. De très très loin.
SAL (et les équivalents moyen/lourd) sont tellement faibles en comparaison des autres qu'absolument aucun build hl les utilisent.
Ok merci