Le 30 juillet 2015 à 12:11:29 Roy_Jade a écrit :
L'armure lourde en pvp ne sert qu'à la réduction du coût du blocage, les trois quart des joueurs ignorent 30k d'armure et résistance
Pour ça que jouer en full léger ne change rien en pvp, les pièces lourdes sans un bouclier ne servent à rien.
Et de toute façon, le rôle d'un tank n'est pas de tuer, donc normal que tu ne les tue pas
Ruée critique est l'une des compétences de l'arme à deux mains. La compétence de base est un gap closer (une attaque qui rapproche de la cible), qui fait des dégâts suivant la distance parcourue. Le morph ruée critique permet d'assurer le critique à 100%, causant de très gros dégâts à longue distance. Sachant que si on le lance à la limite de portée sur un sorcier qui place sa tp pendant le déplacement, la distance va être encore augmentée et le sorcier va se faire proprement ouvrir en deux.
je suis tout à fait d'accord.Je disais seulement ça pour souligné le fait que chaque rôle a ses points forts et ses points faibles.