J'ai passé plus de 6h à vouloir construire une fusée avec mes nouveaux booster (encadré en vert), j'ai essayé des centaines de combinaison mais au ma fusée fait des looping ou au mieux je la place en orbite mais avec plus beaucoup de carburant, je ne sais pas si c'est à cause des nouveaux booster trop puissant ou à cause de l'ajout de carburant en prévision de la phase lunaire. J'aimerai pouvoir me poser sur la moon et revenir. Pour l'instant j'ai réussi à mettre en orbite un satellite en orbite autour de la moon et j'ai aussi posé un satellite dessus mais avec les booster "primaire".
Les pièces à ma disposition :
ps : je joue avec le jeu à jour
un screen de ta fusée serait beaucoup mieux...
Si tu places tes boosters en dessous (ce que l'on essaie tous de faire au début^^), ça va trop te déséquilibrer, il vaut mieux avoir un réservoir central avec un moteur traditionnel en dessous, et placer les boosters sur les côtés (avec des découpleurs radiaux pour s'en débarrasser dès qu'ils sont vides).
Voilà une photo de ma fusée :
J'ai pas mis les nouveaux booster sur ce modèle-ci mais il fait aussi des looping
ha oué lol tu m'étonnes que ça parte en couille
c'est beaucoup trop haut et fin, utilise les "decouplers", c'est dans la partie structure, les petites barres qui s'accrochent sur les côtés
ça te permet de mettre tes boosters côte à côte et de les larguer quand ils n'ont plus de jus, ça te permet aussi de faire des étages
je parle des radiaux, parce que visiblement tu connais déjà les normaux
et ne fais pas une fusée aussi longue
pour le petit pod que t'as là, un seul réservoir (le plus grand sur ton screen) et un petit moteur suffisent a se mettre en orbite
Merci pour tes conseils mais les découpleurs je les relis à la partie centrale uniquement?
Pour le réservoir, pour se poser sur la lune et revenir sur kerbin un seul réservoir me parait un peu peu.
héhé nan regarde je viens de faire un truc vite fait ça suffit largement
j'ai fini l'orbite autour de Kerbin avec le ptit moteur, et il me restait encore 2/3 de fuel, de quoi aller sur la Mun et revenir tranquillou
Merci! je vais tester
les decouplers tu peux les attacher sur d'autres boosters si tu veux, mais faut que ça soit solide, tu n'as pas encore débloqué les struts (les câbles pour solidifier le tout) donc pour l'instant je déconseille
Ah bah voilà, je savais bien que tu essayais de tout superposer
Cela marche pas, j'arrive pas à atteindre 10'000m ma fusée pivote trop...
Tu ne dois pas être en version 1.0
Active le SAS avec la touche T, comme ça ton pilote (si tu as bien un pilote à bord) stabiliseras l'appareil.
Dès que tu décolles, tu vas à 5 voire 10 degrès vers l'est et tu laisses faire jusqu'à 15 voire 20 000 km, ensuite tu inclines à 45 degrès environ, quand l'AP est de 80km environ, tu arrêtes tout avec x, normalement ça devrait passer, et ensuite tu te mets en orbite
Ok merci mais le SAS ne fonctionne pas! Il fait des looping peu après le décollage... pourtant j'ai repris son modèle
Le moteur central est bien un lvt 30?
Bonjour.
Remonte le moteur dans le staging. Ou tu démarres moteur au mini, ça reviendra au même.
D'abord les 2 boosters puis, quand ils sont vides, éjection des boosters et allumage du moteur. En démarrant direct avec les 3 tu as trop de vitesse trop vite.
Et aussi pour mieux contrôler il faut prendre un moteur qui a du vectoriel.
randeng Pas sûr que décoller avec un angle est encore viable pour ce genre de fusée. je sais que moi ça me fait systématiquement partir en vrille vers 20.000m. J'part droit comme un "i" et je fait mon gravity turn que vers 40.000 (sinon, looping assuré, même avec le SAS). Bon, j'suis pas encore parfaitement habitué au nouveau modèle aérodynamique aussi.
Le 11 mai 2015 à 11:28:04 Bigreno a écrit :
randeng Pas sûr que décoller avec un angle est encore viable pour ce genre de fusée. je sais que moi ça me fait systématiquement partir en vrille vers 20.000m. J'part droit comme un "i" et je fait mon gravity turn que vers 40.000 (sinon, looping assuré, même avec le SAS). Bon, j'suis pas encore parfaitement habitué au nouveau modèle aérodynamique aussi.
Bah justement, perso je fais toujours dès le début (vraiment au décollage) un petit décalage vers l'est de 5° et ça reste très stable (si ta fusée est bien renforcée) et ensuite, vers 20 000 km (voire plus tôt, tout dépend de la longueur de la fusée), je peux continuer à tourner facilement vers les 40-45°.
Bon celle-ci j'ai pu la mettre en orbite mais j'ai pas assez de carburant pour aller en direction de la lune. Mon AP est vers 150'000km de haut. et ma vitesse tombe souvent vers 200km/h à ce moment c'est normal?
image de ma fusée :
je rappelle que j'ai réussi à poser un satellite en orbite et meme en poser un sur la lune mais la mon défi et de poser un kerbonaute et de le faire repartir vers kerbin.
Pourquoi tu déclenches pas ton gros moteur en même temps que tes boosters? Tu fais tout partir en même temps et en cours de route tu largues les boosters quand ils sont vides.
Pour l'AP, c'est trop haut ça sert à rien, tu as déjà fait une orbite? Si non, je te conseille de faire le tuto sur les orbites ou de regarder sur le net comment effectuer une orbite. Il faut que tu ailles sur la vue de la terre et que quand ton AP est à environ 80km, tu coupes les moteurs et tu fais une orbite (avec une manœuvre).
Ensuite, tu utilises quel moteur une fois en orbite? Pour aller sur la lune?
Je pense qu'en fait il te manque de la méthodologie.
150.000m d'AP c'est (en mon sens) trop, tu bénéficies moins des effets gravitationnels. Vise plutôt entre 75.000 et 90.000m.