Autre chose d'important (je trouve) : parfois lors de phases de combat les persos adjacents participent au combat alors qu'ils sont censés être CAC et situés normalement trop loin, parfois ils sont à une case et ne font rien . . . pareil pour les archers adjacents : parfois ils attaquent alors qu'ils sont à une case de distance, parfois non . . .
C'est les attaques combinée, ça se déclenche aléatoirement si 2 perso sont adjacent ou en duo. Les chances que ça arrivent dépendent du niveaux de soutient.
http://serenesforest.net/wp-content/uploads/2014/06/dual-strike.jpg
http://serenesforest.net/wp-content/uploads/2014/06/dual-guard.jpg
http://serenesforest.net/awakening/miscellaneous/calculations/ plein d'info sur les pronostics de combat et les calculs, en anglais.
Et lorsque je met 2 persos ensemble je ne vois pas la différence . . . parfois l'allié attaque parfois non. Du coup je ne sais jamais comment les placer et quand les grouper ou non . . . C'est pas évident à prédire je trouve.
Le perso principal gagne des stats bonus en fonction de la classe de son duo et de leurs niveau de soutient.
Le soutient monte plus vite en duo.
Sinon mes pégases se font One Shot par des archers adverses qui viennent se sacrifier . . . comment on les utilise ? XD
Les pégases sont vulnérable à l'anti-aérien, càd au vent, au arc.
Ils sont aussi vulnérable à l'anti cheval, comme le besticide. Les dégâts de ces armes sont triplé sur eux.
Il faut donc faire attention à ne pas les laisser à porté des ennemis équipés de ces armes.
Cordelia est un pégase, qui a la possibilité de se reclasser en mage noir et en mercenaire, donc aussi en cavalier archer et sorcier en classe avnacé, lui donnant accès à anti tome et anti arc, augmentant l'équive de 50 face aux arc.
Les pégases sont très utile dans les chapitres de désert ou de forêt pour transporter des unités grâce au duo. Ils font aussi de bon antimage grace à leurs resistance correcte (sauf face au vent).
Si tu leur apprend Elan victorieux (skill pégase noir niveau 15), quand ils tuent un ennemi, ils peuvent rejouer (1 fois par tour). ça peut donc permettre de tuer un ennemis, puis de reculer pour quitter la portée d'un archer par exemple.
Perso, pour Xp sumia, je la met souvent en fuo avec Fred pour le bonus de défense pour son chapitre d'arriver et celui d'après, et je la laisse achever les soldats et les mages pour qu'elle grapille de l'xp sans risque.