En avant vers Norfendre
euh... c'est normal que certains titres aient des noms chelous, par exemple, Lordaeron, c'est pas le royaume de Lordaeron, c'est une succession de lettres avec accent
je posterai un screen
Tu joues en français? Si oui c'est à cause de ça
Le 30 décembre 2018 à 12:59:22 DeathLawli a écrit :
Tu joues en français? Si oui c'est à cause de ça
ah, bah plus qu'a attendre une eventuelle Trad
Mais du coup y a assez de peuples dans Warcraft pour faire une carte à la Crusader King?
Quoi que finalement y a pas forcément beaucoup de royaume pour CK, en faire peux pour Warcraft et rajouter des ducs réels ou non ça passe aussi...
Bah rien que la carte actuelle (sur laquelle y'a pas Pandaria, Azol Nerub et les iles brisées) t'as:
les cultures humaines, les clans orques, les clans trolls, les elfes de la nuit/les hauts elfes, les peuples nains, les gnomes, les goblins, les taurens/taunka, les réprouvés/le fléau, les démons, les naga, les gnolls, les wolvar les murloc/gorloc, les kobold/snobold, les tusskar, les ogres, les centaures, les harpies, les qiraji, les vrykul et les kvaldir, les hozens, les pygmés, les furborg, les quilboar, les géants, les magnataur, les dragons, les tol'vir, et les cultures liés aux démons de la légion et aux Dieux très anciens
Ah oui quand même
Après ça fait pas trop "un royaume, une religion (je sais pas s'il y a ça ), une culture"?
Contrairement à CK qui pouvait avoir plusieurs royaumes avec la même culture (ou plusieurs cultures dans un même royaume…)
Non ça va de ce coté là, y'a des gros groupes religieux.
si tu remontes à la page 5 j'ai mis quelques screens mais voilà pour les religions précisément:
La 1.2 vient de sortir, voilà le lien moddb et le lien direct
https://www.moddb.com/mods/warcraft-kings-of-azeroth/downloads/guardians-of-azeroth-12
https://drive.google.com/open?id=1ktDh8_VQMwDQJ6Rc0zURnEC6MViiKVmI
Ah et voilà la patch note:
https://docs.google.com/document/d/1wrcmPVpnxYPcQzqPXmvuAbYlHp35RptIZVb38W2OhvU/edit
Le plus important c'est que maintenant plusieurs races ont leurs propres skins pour les armées et les villes sur la carte. Les adeptes des Dieux très anciens ont un équivalent des interactions avec la Chine. Y'a de nouveaux portraits, notamment pour les gosses de certaines races. D'autres races ont étés ajoutés, comme les dryades ou les Vulpera. Et Arthas fera bien son boulot une fois devenu mort-vivant
Et y'a bien sur aussi pas mal de corrections de bugs
Alors il change quoi ce patch 1.2 ?
Bah je viens de le dire juste au-dessus et j'ai en plus mis le patchnote
Il est bien ce mode si on connaît vraiment pas du tout l'univers de Warcraft ?
Je ne lis jamais ce sujet à cause de ça.
Même si tu connais pas du tout y'a dans le jeu des trucs qui t'expliquent de quoi il en retourne, et y'a pas mal de trucs classiques de fantasy classique (des elfes, des nains, des orcs, etc.). Donc meme pour quelqu'un qui y connait rien ça peut etre sympa à jouer
Les portraits sont toujours pas réglés (uniformité des visages gfx de beaucoup de races jouable de wow) Je peux toujours pas recreer mon Main et le foutre à la tête de la Horde
Bah y'a déjà beaucoup plus de portraits, notamment pour les gosses
Mais c'est normal, les portraits c'est quelques choses de long, la diversité au sein de chaque race ça viendra petit à petit
Ma partie est un joyeux bordel j'ai commencé avec Chogall ogre à deux têtes qui est un comte de la horde ( je l'ai choisis car j'adore les dieux très anciens), après quelque années la horde écrase hurlevent puis l'alliance se créer (WWTF? pouvait pas le faire avant?) la horde se fait donc humilier car guldan meurt dans un duel contre un murloc et black hand contre random troll.exe, moi en tant que chogall le vide commence à me parler et j'accepte donc de partir en kalimdor (continent de l'ouest) pour aller rejoindre les dieux très anciens, en arrivant je deviens le chef de la secte du marteau du crépuscule étant super content je commence à abuser de l'interaction "développer une mutation" qui coûte 500 point, après 4/5 mutations j'ai 45 d'érudition et 23 en martial, je commence à spécialiser Chogall en Dark priest tout en créant le royaume de silithus. Puis après 2 heures de jeu BOUM, event réveil de CTHUN (en sachant que j'avais choppé anquiraj) je commence à avoir des 5000 de bestiole pop, donc je commence à faire des invasions ez contre mes voisins puis après je reçois comme récompense d'être transformé en sans visage, et je commence à chopper des CHTRAXXI qui sont des trucs ENORME trop fort, puis après 12 heures de campagne acharné je reforme l'empire noir (héhéhé)
Voici le résultat des autres grosses factions
-Alliance victorieuse elle a écrasé la horde
-La légion fut repoussé par moi
-Le fléau a comme roi liche Jaina
Conclusion: j'adore ceeeeee modddddddddddddd, si vous aimez l'histoire de wow c'est un pure plaisir
'Tain cette game épique que t'as eu, à part que les gars de la Horde se sont fait buté de manière tout sauf stylé, faudra que je le teste aussi Chogall
Manque plus que la bataille finale entres l'Alliance, le Fléau de la Lich Queen et ton Empire noir pour voir qui régnera sur Azeroth. Des hordes d'insectes qui se jetteront sur des hordes de zombies...
Le 16 janvier 2019 à 15:23:16 DeathLawli a écrit :
'Tain cette game épique que t'as eu, à part que les gars de la Horde se sont fait buté de manière tout sauf stylé, faudra que je le teste aussi Chogall
Manque plus que la bataille finale entres l'Alliance, le Fléau de la Lich Queen et ton Empire noir pour voir qui régnera sur Azeroth. Des hordes d'insectes qui se jetteront sur des hordes de zombies...
Résultat j'ai gagner !!!!!
franchement c'était génial il y avait quand même certain problème comme la horde qui se reforme avec une vieille rébellion de 3 péon à la porte des ténèbres
Ducoup au final pendant que l'alliance tapé la horde ben je tabassais le fléau j'ai 1vs1 Jaina
Puis j'ai marché sur les restes fumants de la horde qui avait gagner
Prochaine game je pense que je vais start un duc humain et je vais faire allégeance à la légion pour tester un peu