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Sujet : Tuto DBZ BT3 (jouer en ligne)

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LTGGL LTGGL
MP
Niveau 5
22 décembre 2014 à 19:37:47

Pour jouer à dragon ball z budokai tenkaichi 3 en ligne, il vous faut :
- le jeu version USA
- un émulateur dolphin (version 4.0-4441) qui est fourni dans le pack suivant https://dl.dropboxusercontent.com/u/43861338/Dolphin-4.0-4441.rar
- Dolphin Nand generator pour changer l'id de l'émulateur
- Tunngle ou Evolve (recommandé) (pour se connecter via l'adresse IP sur le réseau
VPN)

Tout d'abord, il faut extraire le fichier .rar Dolphin-4.0-4441 dans un dossier.
Lancer Dolphin.exe et dans le dossier Configuration Netplay, suivez les images
pour la configuration des paramètres de dolphin pour jouer en ligne.
https://www.noelshack.com/2014-51-1419156206-general1.png
https://www.noelshack.com/2014-51-1419156224-general2.png
https://www.noelshack.com/2014-51-1419156237-general3.png
https://www.noelshack.com/2014-51-1419156259-general4.png
https://www.noelshack.com/2014-51-1419156268-general5.png
https://www.noelshack.com/2014-51-1419156275-graph1.png
https://www.noelshack.com/2014-51-1419156282-graph2.png
https://www.noelshack.com/2014-51-1419156288-graph3.png
https://www.noelshack.com/2014-51-1419156295-graph4.png

Changer les paramètres de la manette dans controllers. Dans la partie Gamecube
Controllers, Port 1 , cliquez sur Configurer et suivez les images :
https://www.noelshack.com/2014-51-1419156324-manette0.png
https://www.noelshack.com/2014-51-1419156336-manette1.png
https://www.noelshack.com/2014-51-1419156355-manette2.png

Pour obtenir la version américaine (ntsc-usa), envoyez moi un message privé ou à quelqu'un qui a le jeu pour qu'on vous l'envoie.
Pour wiimfi patcher , c'est ici : http://download.wiimm.de/wiimmfi/patcher/wiimmfi-patcher-v3.7z
Il suffit de le décompresser et si tu as windows , de placer l'iso du jeu où se trouve patch-wiimmfi.exe et de lancer celui ci.
Un dossier wiimmfi-images va se créer avec l'image de liso patché.

Dans dolphin, cliquer sur parcourir afin de séléctionner le dossier où se trouve votre jeu patché et le voir apparaître sur l'écran principal.
https://www.noelshack.com/2014-51-1419156521-parcou.png

Ensuite, lancer le jeu la première fois et jouer un combat. Regarder si en haut
à gauche de l'écran,vous avez FPS:30 ou 100 % affiché tout le temps en plein combat.
https://www.noelshack.com/2014-51-1419156618-fps1.png
https://www.noelshack.com/2014-51-1419156623-fps2.png
Si ce n'est pas le cas, essayez de changer dans les paramètres graphismes, le moteur
sur OpenGL. Même s'il est conseillé d'utiliser Direct3D pour le mode netplay.

Ensuite il faut fermer dolphin et aller dans le dossier Dolphin NAND Generator
build 3.11 et lancer nand_generator . https://www.noelshack.com/2014-51-1419156392-nand.png
https://www.noelshack.com/2014-51-1419156432-nand2.png

Une fenêtre s'ouvre et il faut faire glisser
le dossier User (qui se trouve dans le répertoire dolphin) sur la fenêtre et le
chemin s'affichera et donc appuyez sur entrée. Vous aurez le message suivant:

https://www.noelshack.com/2014-51-1419156441-nand3.png

Il y'a deux méthodes pour jouer:
-Jouer en ligne via le mode dragon net battle (risque de gros lags)
-Jouer en ligne via le mode netplay (risque de désynchronisation)

Ici, je vais vous expliquer comment jouer avec le mode netplay donc suivez les images
Dans la barre des tâches de dolphin (en haut), cliquez sur outils puis démarrer Netplay.
Le joueur qui héberge la partie doit cliquer sur l'onglet Hôte et choisir le jeu dans la
liste puis cliquer sur Hôte
https://www.noelshack.com/2014-51-1419156484-netplay1.png
https://www.noelshack.com/2014-51-1419156498-netplay2.png
https://www.noelshack.com/2014-51-1419156505-netplay3.png

Le joueur voulant se connecter doit ajouter l'adresse Ip de l'hebergeur
(exemple : 10.0.3.15 ) et cliquer sur Connecter.

Quand tous les joueurs sont connectés, choisir le Buffer en relevant le ping ( le nombre
affiché devant "ms") . Il suffit de diviser le ping par 15. (exemple: 70 ms / 15 = 4,66) donc
le buffer sera de 5 . Enfin appuyez sur start et vous pourrez jouer. Il y'a des problèmes
de synchronisation (l'adversaire ne voit pas la même chose à l'écran) donc il faudra redémarrer
le jeu si c'est le cas.

La partie configurer les manettes permettent de définir la manette pour chaque joueur mais
le joueur qui héberge doit toujours être sur la première manette (manette 0). Un spectacteur peut assister
au combat si sa configuration manette est sur aucune.

La méthode pour jouer en ligne est la suivante :
https://www.noelshack.com/2014-51-1419156551-battle1.png
https://www.noelshack.com/2014-51-1419156564-battle2.png
https://www.noelshack.com/2014-51-1419156578-battle3.png
https://www.noelshack.com/2014-51-1419156591-battle4.png
https://www.noelshack.com/2014-51-1419156601-battle5.png

Correspondance entre les touches de la manette gamecube et ps2.

bouton A : carré
bouton B : croix
bouton X : rond
bouton Y : triangle
bouton Z : L2
bouton L analog : R2
bouton R analog : R1
stick principal/pad numérique : joystick analogique gauche/ touche haut,bas,..etc.
Stick-c : joystick analogique droit

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