Le 27 avril 2016 à 13:23:22 Poulettesproof a écrit :
Merci beaucoup pour tes réponses, c'était un peu ce que j'attendais depuis le début...
Je commence à piger le concept. J'ai dû dépenser 30 or pour enlever l'équipement de mes précédents chars mais on ne m'y reprendra plus ! J'ai bien compris qu'il fallait attendre. Mais pour quelles choses utiliser de l'or alors ? Peut-on en regagner sans payer ?
Autres questions, les rangs ou les tiers, je ne sais pas trop comment le définir, c'est le rang des chars qu'on achète ? Je crois pas puisque lorsqu'on s'apprête à monter dans un char y a un "rang 2 ou 3 maximum" mais je ne vois pas où est mon rang.
L'or que tu possèdes peut servir pour mettre des camouflages permanents (donc on réserve cela aux chars que l'on garde), ainsi que pour les drapeaux et inscriptions (toujours en version permanente), il peut servir également pour t'acheter des jours de prémium, ou racheter de l'expérience bloqué sur un char élite, l'or sert également à acheter des chars prémiums, mais ceux-ci ont un coût en rapport avec leur rang et peuvent donc donc demander de débourser pas mal d'or.
Il est possible de gagner de l'or, par le biais de concours organisés par Wargaming, mais cela reste rare, et en tout état de cause, il faut se rendre régulièrement sur le site officiel, et aller dans le forum pour se tenir au courant de ceux-ci (bien sûr il faut finir classé pour gagner cet or).
Tu peux voir à côté du symbole de ton char, lorsque tu es dans le garage, le rang de ton char, écrit en chiffres romains Le rang maximum qui t'est indiqué concerne le rang des chars auxquels tu peux, avec le char choisit, avoir à croiser le fer.
Les chars de rang 1 ne peuvent se battre que contre ceux de même rang, et de 1 rang supérieur, on parle de MM+1.
Les chars de rang 2 peuvent se battre contre les rangs 1,2 et 3 (ce qui donne MM-1/+1), sauf une ou deux exceptions qui rencontrent des chars de rang 4 (-1/+2)
Les chars de rang 3 voient le système évoluer, ils peuvent toujours rencontrer des chars de 1 rang inférieur, mais peuvent aussi croiser des chars de 2 rangs supérieurs (qui sont donc indiqués comme étant rang 5 maximum sur le choix du char au garage), c'est du MM -1/+2.
Le rang 4 voit le système des scouts mis en application, certains chars légers, mais pas tous, peuvent rencontrer des chars de 3 rangs supérieurs (-1/+3), ces chars ne sont pas fait pour cogner, mais pour repérer pour les gros chars de l'équipe, ils sont souvent rapides, mais fragiles, et sont la hantise de toute artillerie qui est leur proie naturelle.
Un bon scout se débrouillera pour débusquer l'ennemi, mais se débrouillera également pour rester en vie le plus longtemps possible, car il est "les yeux" de l'équipe, les rushs suicide que l'on voit régulièrement de la part de scouts est donc par nature complètement inutile à l'équipe (un bon scout est un scout vivant qui fait son job).
Quand tu arriveras en rang 5 le MatchMaking sera en -2/+2, sauf pour les scouts bien entendu qui eux seront en -2/+3 ( et même +4 pour l'amx chaffee, qui est un char prémium de rang 6, qui rencontre donc les mastodontes de rang 10).
Aux autres membres du forum, désolé pour le pavé.