- Nuit Noire: S.A.B.R.E. déchu
Brûlure solaire:
Les dégâts solaires sont nettement augmentés, quelle que soit leur source.
Égides:
Une plus grande quantité d'ennemis bénéficient de boucliers.
Bombardement:
Les joueurs infligent plus de dégâts lorsqu'ils sont en l'air.
Exposition:
Les boucliers sont renforcés mais ne se rétablissent plus.
Nuit blanche:
Les Ténèbres se renforcent, mais vous également. Vos capacités se rechargent beaucoup plus vite. Formez une escouade de trois joueurs et déchaînez votre Lumière.
Modificateurs:
Bombardement:
Les joueurs infligent plus de dégâts lorsqu'ils sont en l'air.
Sang frais:
Certains groupes d'ennemis ont reçu des renforts.
Bonus:
Bonus de frags à la grenade:
Les frags à la grenade rapportent plus de points.
Manche 1: Esprit séditieux
Manche 2: Noru'usk, Serviteur d'Oryx
Manche 3: Sylok, l'Impur
Héroïque:
Vos ennemis apparaissent en plus grand nombre et sont plus agressifs.
Brûlure cryo-électrique:
Les dégâts cryo-électriques sont nettement augmentés, quelle que soit leur source.
Spécialiste:
Les dégâts des armes spéciales sont améliorés.
Prestidigitateur:
Aucune munition n'est larguée pour l'arme équipée.
- Reliques des Seigneurs de Fer:
-
Souvenir de Felwinter
Votre Super est remplacé par une grenade et une attaque de mêlée supplémentaire et toutes vos statistiques sont légèrement améliorées. Ramasser des orbes recharge votre énergie de mêlée et de grenade.
Discipline: 120/163
Force: 118/161
-
Souvenir de Skorri
Quand votre Super est chargé, le Super de vos alliés à proximité se recharge plus rapidement.
Intelligence: 65/108
-
Souvenir de Péroun
Marque les Gardiens ennemis dont le Super est chargé et les ennemis qui ont peu de points de vie.
Intelligence: 31/74
Discipline: 49/92
Défi de la Sirène de la Mort:
Défi de Cropta
- Histoire « Épique » de la semaine: Les Seigneurs de Fer
Héroïque:
Vos ennemis apparaissent en plus grand nombre et sont plus agressifs.
Égides:
Une plus grande quantité d'ennemis bénéficient de boucliers.
Bombardement:
Les joueurs infligent plus de dégâts lorsqu'ils sont en l'air.
Suprématie
Domination
Pagaille – Carnage
Pour ceux qui n'ont pas vu le dernier Patch Note 2.6.0.2 de Jeudi dernier
Raids
- Correction d'un plantage lors de la réapparition quand Phalanges d'Éao est activé
L'Épreuve
- Correction d'un problème qui empêchaient les parties d'Élimination de se terminer quand un joueur était immédiatement tué après avoir été réanimé dans les parties à temps de latence élevé
- Correction d'un problème qui empêchait les sans-fautes dans le Jugement d'Osiris réalisés avant les Seigneurs de Fer d'être comptabilisés dans le Carnet d'exploits
- Ajout de limites invisibles pour empêcher les joueurs de sortir de la zone prévue pour le jeu afin d'obtenir un avantage dans l'arène : Les Terres de rouille
Everversum
- Correction d'un problème qui empêchait les Trésors des Âges obtenus en terminant des activités de se cumuler d'une semaine sur l'autre
- Correction d'un problème qui empêchait de recevoir des éléments d'armure de la désolation des Trésors remarquables
- Ajout d'un changement qui empêche désormais de recevoir plusieurs fois les nouveaux vaisseaux des Trésors des Âges
Marchands
- Correction d'un problème qui empêchait Eris de vendre des Runes pour la cour d'Oryx
Quêtes
- Correction d'un problème qui empêchait de compléter l'étape de quête « Repoussant les Ténèbres » de la quête « Les deux font la paire » en terminant des missions d'Histoire en mode « Épique »
Divers
- Correction d'un problème qui activait une notification de changement d'état de certains exploits du Carnet d'exploits lorsque les joueurs utilisaient une application mobile tierce ou en accédant à leurs personnages sur Bungie.net
Bonne semaine à tous Gardiens !!!