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Sujet : Canabis/faux papiers/fausse monnaie

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Nism0xR34 Nism0xR34
MP
Niveau 5
22 janvier 2019 à 14:16:11

Bonjour à tous comme dit dans le titre j'aimerais savoir laquelle serais le plus bénéfique à la boîte de nuit sachant que j'ai déjà un Atelier de cocaïne, un labo de méth et une usine de fausse monnaie la moins cher qui ne rapporte rien merci.

Nism0xR34 Nism0xR34
MP
Niveau 5
22 janvier 2019 à 15:30:03

Ça ne répond pas vraiment à ma question mais merci quand même

MrDeluxo MrDeluxo
MP
Niveau 42
22 janvier 2019 à 15:33:33

Derrière la coke c'est la meth voila...

Nism0xR34 Nism0xR34
MP
Niveau 5
22 janvier 2019 à 16:11:31

J'ai dit que je l'avais déjà avec celui de cock

DarkSky_GTA5 DarkSky_GTA5
MP
Niveau 7
22 janvier 2019 à 17:45:04

Cocaïne rapporte le plus car c'est celui que j'ai mais je pense que tu as les principaux en rentabilité... N'oublie pas les caisses d'armes aussi...

Surtout, pense a avoir aussi tout les labos du QG car plus y'en a, plus sa rapporte mais non sans coût supplémentaire 😂😂

lamy-rory lamy-rory
MP
Niveau 6
22 janvier 2019 à 18:24:41

La rentabilité est la meme que pour le club de motard ...

Coke > Meth > Fausse monnaie > Cannabis > Faux papier

BetaRayBill BetaRayBill
MP
Niveau 39
22 janvier 2019 à 19:01:48

Marchandises :d) 500k (50 unités à 10k se remplit en 59h)
Bunker :d) 500k (100 unités à 5k se remplit en 67h)
Coke :d) 200k (10 unités à 20k se remplit en 20h)
Meth :d) 170k (20 unités à 8k5 se remplit en 20h)
Faux billets :d) 140k (40 unités à 3k5 se remplit en 20h)
Cannabis :d) 120k (80 unités à 1k5 se remplit en 27h)
Faux papiers :d) 60k (60 unités à 1k se remplit en 15h)

Le 22 janvier 2019 à 18:24:41 lamy-rory a écrit :
La rentabilité est la meme que pour le club de motard ...

Coke > Meth > Fausse monnaie > Cannabis > Faux papier

En vrai la fausse monnaie est plus rentable que la meth si tu prend pas juste en compte le montant de la vente mais les temps de remplissage et la quantité de matière première nécessaire.

Coke :d) se remplit en 5h, nécessite 2.5 barres de MP, vente à 420k -> 1 barre de matière première te rapporte 168k

Faux billets :d) se remplit en 5h20, nécessite 2 barres de MP, vente à 294k -> 1 barre de matière première te rapporte 147k

Meth :d) se remplit en 6h, nécessite 2.5 barres de MP, vente à 357k -> 1 barre de matière première te rapporte 142.8k

Egoan Egoan
MP
Niveau 21
23 janvier 2019 à 13:45:15

laquelle serais le plus bénéfique à la boîte de nuit

Tous sont nécessaire pour les ventes spéciales, c'est l'unique attrait de la boite de nuit question brouzouffe. Le problème est que les stocks mettent un temps infini à se remplir et de ce fait la boite de nuit est a considérer comme un bonus.

BetaRayBill BetaRayBill
MP
Niveau 39
23 janvier 2019 à 13:54:38

Ce qu'il faut c'est avoir un technicien à temps plein sur le bunker et un autre à temps plein sur la marchandise et cargaison, et pour les trois autres, les switcher selon les besoins sur les business motard, et quand t'as plus de deux barres au max sur les sept, tu vends en essayant de destocker la ou tu es full, sans toucher au reste du stock, en faisant ça, tu peux te faire une petite vente à 250/400k assez régulièrement sans toucher au gros de ton stock, et avoir de quoi vendre quand le x2 viendra ENFIN.

MrDeluxo MrDeluxo
MP
Niveau 42
23 janvier 2019 à 20:24:02

Le 23 janvier 2019 à 13:45:15 Egoan a écrit :

laquelle serais le plus bénéfique à la boîte de nuit

Tous sont nécessaire pour les ventes spéciales, c'est l'unique attrait de la boite de nuit question brouzouffe. Le problème est que les stocks mettent un temps infini à se remplir et de ce fait la boite de nuit est a considérer comme un bonus.

C'est ce que je répète dans le vide depuis des plombes, enfin quelqu'un de censé, R* vous fait croire que les techniciens bossent tout seuls et que ça va aller vite, alors qu'il n'y as que les guerres commerciales qui font vraiment bouger les choses...

Message édité le 23 janvier 2019 à 20:24:26 par MrDeluxo
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