https://www.youtube.com/watch?v=8PXc47aMNRs
genre comme ca
Je sais pas si tu te rends compte d'une nombre de calculs qu'il y a dans ce jeu...
Avec une bonne config sur PC le jeu supporte ~5 véhicules pour rester à 60FPS
Alors bon on aura peut-être ça dans quelques dizaines d'années
GTA IV s'est fait démonter la gueule à cause de sa physique (A tort) alors j'imagine même pas avec un moteur comme ça
Le 13 octobre 2017 à 23:26:42 Cobar a écrit :
GTA IV s'est fait démonter la gueule à cause de sa physique (A tort) alors j'imagine même pas avec un moteur comme ça
au moins on pourra virer les kikoo
Entre un jeu qui se focalise uniquement sur les dégâts et un jeu open world qui doit gérer plein d autres trucs y a une différence
L'auteur Tu nous expliques où serait le fun d'avoir une physique pareille dans le jeu si au moindre choc ta voiture se plie comme du papier ?
Non seulement j'ai quelques doutes au sujet du réalisme concernant les crashs dans ta vidéo (la voiture qui ressemble à une boule de papier froissé après avoir percuté un arbre ), mais surtout une telle physique irait à l'encontre de l'esprit fun de GTA V.
Si tu veux du réalisme dans un GTA, autant te remettre au IV.
D autant plus qu'avec le blindage 100% aucune utilité du coup
La physique serait plus approprier dans un futur gta, Mais si les voiture sont 2x voir 3x plus résistante pour les même dégât/vitesse. sinon effectivement le gameplay de (gta 5 online) ne permet pas cette physique parce que rien q'avec les course casse cou tu fait un saut de 100 m de haut la voiture retombe et une roue partirais ou alors les suspension qui casse ou le planchais de la voiture s’écrasera avec le pot d’échappement. J'ai installer BEAMNG sur mon ordinateur et j'ai effectuer pas mal de crash test il faudrait juste quelque correction de bug et des amélioration et puis sa marcherais bien comme gta 4 mais en mieux après faut que les console soit assez puissante
Le 14 octobre 2017 à 03:42:18 Beardead_Man7 a écrit :
L'auteur Tu nous expliques où serait le fun d'avoir une physique pareille dans le jeu si au moindre choc ta voiture se plie comme du papier ?Non seulement j'ai quelques doutes au sujet du réalisme concernant les crashs dans ta vidéo (la voiture qui ressemble à une boule de papier froissé après avoir percuté un arbre ), mais surtout une telle physique irait à l'encontre de l'esprit fun de GTA V.
Si tu veux du réalisme dans un GTA, autant te remettre au IV.
les voiture sont froissé comme une boule de papier parce les voiture sont lancé a plus de 200km/h sur la vidéo, sauf que c'est écris en mph regarde crash test ou crash a 200km/h sur YouTube tu verra plus ou moins les même résultat.
Avoir une voiture inutilisable qui explose au moindre accident c'est tout sauf fun
Pour quand les VRAI DÉGÂTS dans GTA?
Suffit quelles se cassent 4 fois plus vite et je saute de joie.
Le 14 octobre 2017 à 09:56:57 jerome47 a écrit :
Le 14 octobre 2017 à 03:42:18 Beardead_Man7 a écrit :
L'auteur Tu nous expliques où serait le fun d'avoir une physique pareille dans le jeu si au moindre choc ta voiture se plie comme du papier ?Non seulement j'ai quelques doutes au sujet du réalisme concernant les crashs dans ta vidéo (la voiture qui ressemble à une boule de papier froissé après avoir percuté un arbre ), mais surtout une telle physique irait à l'encontre de l'esprit fun de GTA V.
Si tu veux du réalisme dans un GTA, autant te remettre au IV.
les voiture sont froissé comme une boule de papier parce les voiture sont lancé a plus de 200km/h sur la vidéo, sauf que c'est écris en mph regarde crash test ou crash a 200km/h sur YouTube tu verra plus ou moins les même résultat.
Ouais mais bon la voiture qui rétrécie de trois quarts dès qu'elle rencontre le pare-choc d'un camion c'est quand même abusé.
L'auteur qui va se prendre un arbre ou une voiture de pnj et qui va regretter car il devra descendre de sa voiture et attendre 5 minutes pour commander un autre véhicule personnel
en tout cas c'est super moche dans la video de l'auteur
et les dégâts sur les véhicules non renforcés sont pas degueu sur gtav
Bah comme dit, quitte à avoir des dégâts plus réalistes sur les véhicules, autant ravoir ceux de GTA IV, ils étaient très bons.