Tout dépend de la situation :
Pour le roleplay ou s'immergé > vue fps
Pour les dodgfight > la vue la plus éloigné + camera en dessous de l'avion
Pour kill au sol un véhicule > vue la plus eloigné
Pour kill un mec au sol ( pour plus de précision ) > vue capot
Pour les stunt > vue la plus eloigné pour mieux voir les batiments par rapport aux dimension de ton avion
Kill en air sol en vue fps c'est pas recommandé car les indications sur la vire du cockpit gène ( selon moi ), la vue capot est meilleur car + proche donc effet de zoom ( comme si tavais un sniper ) + le réticule ( juste ce qu'il faut )
La vue derriere proche est juste dégeulasse, tu voit ton avion mais quand tu tourne les mouvement de camera sont bizarre et ta une mauvaise estimation des distances avec je trouve
La vue derriere moyenne est bien mais pas assez éloignée donc, la vue derriere éloignée est meilleure
Message édité le 25 février 2017 à 02:31:54 par