Hey la compagnie,
Voulant refaire un tour sur Skyrim, vu que je n’ai pas grand-chose à me mettre sous la dent, je pars dans l’idée de construire un build autour de mes caractéristiques favorites, sorte d’ultime personnage pour moi (par « ultime » je ne parle pas de grosbillisme, mais plutôt de dernier personnage avant de ranger le jeu dans sa boite pour toujours ).
En gros, je me base sur une approche RP toute personnelle des Assassins, bien loin de la conception d’un Assassin’s Creed. Je ne veux pas tuer a outrance, je ne veux pas décimer des groupes entiers. Je veux être discret, précis, me fondre dans la masse (meme si cela n’a que peu d’importance au final d’un point de vue gameplay).
Je pars de ces postulats :
Je ne porterai pas l’armure de la Confrerie. Je trouve ca absolument stupide de me retrouver a faire partie d’une organisation plus ou moins secrete en me baladant en permanence avec la tenue phare du groupe.
Je ne porterai pas d’armure tout court. Le meilleur des assassins est celui qu’on ne repere pas. Le mec lambda qui se balade dans la foule.
Je n’utiliserai pas d’arc. Le concept est de s’approcher suffisamment de sa cible pour le saigner comme un cochon dans une ruelle sombre. Si c’est impossible de faire sans, a moi de trouver une alternative. Mais ce sera à la lame obligatoirement.
Voici le personnage, plus en détail et son gameplay :
Race : Elfe Noir Ou Impérial
Pierre : Voleur dans un premier temps, puis Mage
Talents principaux :
Furtivité : Evidemment, l’essentiel, mais plus dans la branche de droite pour les armes et atteindre le x15 avec les dagues.
Une Main : Pour les dégâts et l’enchainement a deux mains
Illusion : Mon couteau suisse pour la distance – Furie, Peur et Calme. Invisibilité a terme.
Enchantement : Partant sur l’idée que je n’aurais pas d’armure, je mise sur un l’enchantement pour pallier mon manque de protection par des enchantements favorisant mes dons.
Guérison : Par habitude. Pas necessaire et peut etre remplacé par Alchimie évidemment, mais je ne suis pas un grand fan des potions (du moins je ne m’y suis jamais réellement intéressé).
Concernant le dispatch de mes points, je ferai par paquets de 5 – Magie 2/Santé 1/Vigueur 2
Tenue : Des vetements essentiellement, sauf pour les mains, la tete et les bottes, ou j’utiliserais la version tissu de l’armure des assassins. Je la trouve moins « visible » que le set en armure légère.
Grosso Modo le GamePlay : J’use et j’abuse de l’illusion, pour me permettre de mettre ma cible a terre (Calme) ou pour vider les groupes d’ennemis en les forcant a s’entretuer si besoin (Furie). Je terminerais les survivants à la dague. La discrétion et la furtivité sont mes meilleurs alliés.
La complexité selon moi : les dragons. Je ne sais pas vraiment encore comment je vais me battre contre eux, précisément ceux qui te prennent pour cible au sol. C’est le point complexe du jeu de mon personnage, mais après tout, a vaincre sans péril, on triomphe sans gloire.
Des conseils, des avis ?
Merci,
Ara’