Yo ,
J'ai un bug super relou à l'intro de skyrim je vous explique :
J'ai récemment du recommencer mon jeu car j'avais un mod qui faisait buguer mon jeu ( je crois ) l'amulette d'azura lorsque j'aspirais une âme me renvoyer au bureau ou quand je sauvegarder après capture de l'âme mon jeu revenez au bureau
Super chiant pas vrai ? Donc j'ai désactiver plein de mod dont immersive armor et immersive weapon qui doutais les png à poil
J'ai réinstaller le jeu par la suite
J'ai remis une cinquantaine de mod , j'utilise tout les outils nécessaire pour gérer les mods : Boss , Tess etc ...
Et donc quand je recommence ma partie tout va bien MAIS vous voyez l'efle noir ( la meuf ) entourée de ses garde au début de l'intro quand on entre à helgen ?
Et bah cette taré s'envole dans le ciel avec son cheval tel Persée sur pégasse ou dans le pire des cas viens s'encastrer dans ma charrette et fait buguer le jeu ( son cheval à mal à plus )
J'ai fait le tour , désactiver les mods un par un pour isoler le problème , jouer sans mod cependant toujours le même problème
À noté : Parfois ça bug pas allez savoir pourquoi
C'est pas gênant mais je ne veux pas avoir un bug sur la tram principal quand je jouerais
Bug bonus : Immersive armor fait buguer chez moi la tram principal notamment la mission ou on doit s'incruster à la soirée des elfe noir ( ou auparavant on aura laisser arme et armure au barman )
Voilà de l'aide n'est pas de refus les amis
fout un coup de BOSS pour voir réorganiser tes plugins et voir les incompatibilités entre certains
C'est pas une elfe noir, c'est Elenwen l'ambassadrice thalmor:hap:
Le 06 février 2016 à 15:10:58 ExperienceRusse a écrit :
C'est pas une elfe noir, c'est Elenwen l'ambassadrice thalmor:hap:
Ouai exact
Le 06 février 2016 à 14:38:03 lepseudocool a écrit :
fout un coup de BOSS pour voir réorganiser tes plugins et voir les incompatibilités entre certains
Déjà fait , tout est bon selon lui
t'es bon pour réinstaller et utilise Mod Organizer cette fois
https://www.jeuxvideo.com/forums/42-19348-39118434-1-0-1-0-smsc-skyrim-modde-sans-crashs.htm
si dépasse 60 fps le physics du jeu déraille
PS: BOSS est totalement dépassé et n'est plus mis a jour depuis longtemps, boss te l'indique en commentaire utilise LOOT
J'utilise loot depuis un moment maintenant , je vais voir si c'est une histoire de 60 FPS
Non ce n'est pas ça
https://www.jeuxvideo.com/imaginecock/forums/message/753623131
https://www.jeuxvideo.com/forums/42-19348-39118434-1-0-1-0-smsc-skyrim-modde-sans-crashs.htm
Toujours le même soucis
Le 06 février 2016 à 19:21:37 Awaru a écrit :
Toujours le même soucis
tu es sous Mod Organizer et ton data est propre ?
Je vais vérifier ça cette aprèm , je crois que tu viens de me donner une piste
Merci de ton aide iosys
Le 06 février 2016 à 20:41:03 iosys a écrit :
Le 06 février 2016 à 19:21:37 Awaru a écrit :
Toujours le même soucistu es sous Mod Organizer et ton data est propre ?
Problème toujours la
Je pensais que j'utiliser mal TES5 mais non , le fichier uptate ce nettoie seul n'est ce pas ?
J'avais suivi un tuto ou seul uptate étais cocher
Oui je suis sous mod organiser
Mon data est propre je pense
Tu à besoin de quelle informations pour vérifier ?
simple, selecionne tous les mods au démarrage de TES5edit et laisse le simuler le chargement du jeu, si il y a une erreur dans le chargement tu dois le voir dans le volet de droite, si non tu quites
non, tu dois nettoyer 1 à 1 chaque mod marqué comme sale par LOOT avec TES5edit et pas juste 1
D'accord je fais ça demain
Oui ça c'est fait loot m'indique que tout est propre
Ton titre et ton premier post m'ont fait exploser de rire
Sinon je peut pas t'aider , j'arrive même pas à faire fonctionner correctement un enb
Le 07 février 2016 à 23:13:18 Hiendral a écrit :
Ton titre et ton premier post m'ont fait exploser de rire
Sinon je peut pas t'aider , j'arrive même pas à faire fonctionner correctement un enb
Pour l'enb je peux t'aider , y a pas mal de tuto sur internet par ailleurs
Sinon préfère le sweet fx question rapport / qualité c'est mieux je trouve
Le 07 février 2016 à 22:02:39 iosys a écrit :
simple, selecionne tous les mods au démarrage de TES5edit et laisse le simuler le chargement du jeu, si il y a une erreur dans le chargement tu dois le voir dans le volet de droite, si non tu quitesnon, tu dois nettoyer 1 à 1 chaque mod marqué comme sale par LOOT avec TES5edit et pas juste 1
Simulation faite et aucun soucis en vu
Je pense lancer une partie sous peu en espérant ne pas avoir de problème
Le gouverneur thalmor s'envole toujours mais bon j'espere que ça sera le seul bug dans ma prochaine partie
Merci de ton aide iosys ça fait plaisir
À plus
Je sais pas si ça t'aidera, mais pour faire fonctionner les mods d'armure, mieux vaut utiliser un skeleton :
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26800/
et vérifier dans MO qu'AUCUN mod n'écrase ton skeleton.
Sinon tu utilises un mod type Realistic Ragdoll ? Ton bug me fait penser à une mauvaise initialisation :
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/601/
Le 08 février 2016 à 13:57:38 nephanis a écrit :
Je sais pas si ça t'aidera, mais pour faire fonctionner les mods d'armure, mieux vaut utiliser un skeleton :
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26800/
et vérifier dans MO qu'AUCUN mod n'écrase ton skeleton.Sinon tu utilises un mod type Realistic Ragdoll ? Ton bug me fait penser à une mauvaise initialisation :
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/601/
J'essaierai à l'occasion pour les armures , ça m'a tellement fait buguer mes quêtes que ça m'a refroidi
Sinon je n'utilise pas de mod de type realistic radgoll
Si tu veux je peux te faire une capture d'écran de mes mods ?