Mon dieu, impossible de se la jouer discrétos avec l'arc, les hitbox sont mal faites, on peut pas tirer à traver entre deux barreaux en métals, entre deux poutres de bois ou au dessus d'autre chose...
Là, j'essaie de tirer entre deux planches, impossible...
Impossible de tirer à travers cette porte alors que la flèche est bien plus petite
Là une flèche qui est bien au dessus de l'objet, non le jeu veut pas la faire passer.
Le jeu est de 2011, à cette époque là faire une grosse hitbox qui prend tout l'objet au lieu de faire un truc propre, quand même.. Je sais bien que y'avait pas mal d'items, mais comme ce sont toujours les mêmes qui sont réutilisés ils auraient pu faire un effort
Si quelqu'un saurait régler ce problème (une modif des settings ou autre) franchement je prends, déja j'ai du augmenter la distance de tir des flèches car un mec à même pas 100 mètres est impossible par le jeu à abattre
Skyrim a probablement les pires Hitbox de l'histoire du jeu-vidéo, pour les cible a plus de 100 metre intouchable il y a un moyen de patcher ça sur PC, laisse moi le temps de le retrouver
Voila: http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2242169
La distance j'avais déja fait, faut ajouter une ligne dans le code , mais merci
Je cherche juste une meilleure hitbox
Il y en a pas j'ai déjà chercher il y quelque temps, sans succès
On ne peut pas patcher ça avec une commande, le problème c'est que dans un modèle nif d'objet statique, il y a une mesh pour l'objet visible par exemple une grille avec des trous, mais pour les collision il y a une autre mesh simplifiée dans ce cas une plaque sans trous invisible.
C'est voulu pour pouvoir alléger le travail du CPU pour les collisions, bien sur un bon PC n'aurait pas de peine à utiliser un modèle de collision plus complexe, mais il ne faut pas oublier que le jeu a été pensé pour une console XBOX qui ne peut pas suivre dans ce cas de figure.
Pas faux kukipett, pas faux. Mais c'est vraiment dommage, car le seul moyen de corriger ca c'est de faire juste le plus gros travail de remodelage Vanilla qui ai jamais été réalisé, car SMIM ne change pas ca (à ma connaissance, peut être que si). Donc tant pis, je vais devoir rusher plus fréquemment dans ce cas :/
ouais tu peux prier, personne va se faire chier à refaire tous les meshes pour ça, déja que y'a très peu de mods de meshes améliorés hormis SMIM (et pour cause, c'est chiant ), faut pas rêver
Surtout qu'il n'y a pas d'outils qui permettent de dessiner une nouvelle collision pour un objet et de l'exporter d'un seul coup, c'est un travail long et pénible et assez buggé vu qu'on ne connait pas vraiment à fond le format utilisé.
Il faut bricoler en plusieurs étapes, ce serait faisable pour certains objet usuels très fréquents, mais je doute que quelqu'un soit assez stakhanoviste pour le faire!
J'ai eu la blague au sanctuaire du Primarbor, j'avais un bon angle de visée pour abattre un chef Spriggan et ma flèche s'est figée entre deux des racines de cet arbre.
Mon dieu, impossible de se la jouer discrétos avec l'arc
juste lol
l'archer furtif est une des classes les plus cheat et facile à prendre en main mais à part ça
Oui Tengu, mais de là ou j'étais (près du premier screen, y'avait un ennemi qui était de dos), j'aurais pu le tuer mais la hitbox l'a pas voulu, j'ai du me mettre face à lui et l'abattre sec, forcément je me suis fait repérer par les autres