Putain ce rework de ouf'.
Vu le tas de merde graphique / concept / gameplay qu'était l'ancien Urgot j'étais persuadé que Riot allait bazarder 90% de son identité.
Là on a juste un rework parfait. Les animations sont excellentes, visuellement le champion fait peur tout en ayant la classe et certains trucs sont géniaux (franchement l'ulti avec son "bide" qui s'ouvre à 80% pour laisser place à 2 scies c'est génial).
Un rework absolument excellent.
Le 07 juillet 2017 à 22:13:26 Irgalf a écrit :
Il a un gap closer avec son ult, donc je vois pas en quoi un dash serait nécessaire.
Non, son ult rapproche la cible uniquement si la cible est en dessous d'un certains seul de pv et ça achève la cible en question
Ouais ok my bad j'ai mal lu pour l'ult. Mais foutre des dash à tout le monde ça devient quand même relou
Ça a vraiment l'air intéressant.
ce champ a un kit vraiment trop gamebreaker je trouve, je n'ose même pas imaginer ce que ca donnerai de jouer contre un urgot feed
rien que son e c'est son ancien ult améliorer bordel Son ult n'en parlons même pas
après camille, alias tue moi pour sortir, voici urgot, alias "omg team pls help he ulted me"
Heu... Non l'ult tu peux rapprocher la cible quel que soit ses PV, non?
Perso j'ai compris que quand tu le One-shot avec l'Ult, ça fear autour de toi, dans le cas contraire non.
Le 07 juillet 2017 à 22:15:52 Irgalf a écrit :
Ouais ok my bad j'ai mal lu pour l'ult. Mais foutre des dash à tout le monde ça devient quand même relou
surtout un dash qui a l'air de pas avoir un cd ouf
Le 07 juillet 2017 à 22:23:32 Halo-Legende a écrit :
Heu... Non l'ult tu peux rapprocher la cible quel que soit ses PV, non?
Perso j'ai compris que quand tu le One-shot avec l'Ult, ça fear autour de toi, dans le cas contraire non.
tu peux catch uniquement passé un certain seuil de pv, en gros quand c'est un free kill quoi
première fois du jeu qu'on a un ult instakill d'ailleurs ca me fait un peu peur
C'est un bon rework... même si je toucherai au pick.
Un cancer de plus au top (il l'était déjà)
Le 07 juillet 2017 à 22:14:17 TinNova a écrit :
Le 07 juillet 2017 à 22:07:47 overick a écrit :
Le 07 juillet 2017 à 22:06:20 Irgalf a écrit :
Par contre encore un rework qui donne un dash, bientôt tout les persos en auront c'est un peu abusé...Pauvre Garen qui est obligé de courir après tout le monde sans pouvoir les rattraper malgré son A
Je prédis le rework de la charge de Garen into un DASH
Retenez ces mots
Tout à l'heure j'ai affronté un Garen, je jouais Yorick, je lui ai mis mon sombre cortège, il a réussi à en sortir en m'attaquant avec son A.
Garen a déjà un dash, problem ?
Et vous râlez sur le dash d'Urgot, mais son ult était déjà une forme de dash (ou plutôt un blink) et il avait plus de portée en fin de partie.
Le 07 juillet 2017 à 22:26:30 The-Pitchfork a écrit :
première fois du jeu qu'on a un ult instakill d'ailleurs ca me fait un peu peur
Ca sera nerf à coup sûr si c'est totalement broken.
Garen a déjà un dash, problem ?
Non.
Et vous râlez sur le dash d'Urgot, mais son ult était déjà une forme de dash (ou plutôt un blink) et il avait plus de portée en fin de partie.
non plus
Wow il a l'air super fun
Le 07 juillet 2017 à 22:32:04 hagya-sama a écrit :
Garen a déjà un dash, problem ?
Non.
Et vous râlez sur le dash d'Urgot, mais son ult était déjà une forme de dash (ou plutôt un blink) et il avait plus de portée en fin de partie.
non plus
Si.
Les abrutis qui vont tag top alors qu'il est large mieux en jungle/support
yasuo contre ce urgot
Le 07 juillet 2017 à 22:39:14 claptraps a écrit :
yasuo contre ce urgot
Yasuo qui peut bloquer son A, son Z, et son R avec son mur de vent
Ce champ mérite d'être delete de toute façon
Ça a l'air insane en jungle.
Je ne sais pas si je le jouerai, mais j'adore le concept, pour le coût je ne crois pas avoir déjà vu un concept comme les jambes de Urgot autre part.
Par contre c'est un Defiler ça, pas un Dreadnought.
https://www.games-workshohop.com/fr-FR/Defiler-du-Chaos
https://www.google.fr/search?q=dreadnought&client=firefox-b-ab&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwjHyfr3hfjUAhWGPxoKHfp5CnQQ_AUICygC&biw=1138&bih=529#tbm=isch&q=dreadnought+warhammer
Sinon apparament ses jambes de ne tournent pas autours de son corps , il faut se déplacer , ducoup comment tu fais proc les jambes de dérriére
En utilisant le E.