Oh merde je viens d'avoir une idée de fou.
Puisqu'on a pas de personnage qui manipule la gravité, je propose :
Kat, de Gravity Rush.
Le 21 avril 2017 à 10:05:28 Nephtys20 a écrit :
Super tes persos j'ai adoré <3
Huuum Samus de Metroid ? (Avec ou sans armure au choix :p )
Merci ça fait super plaisir
Ouais Samus ça me tente bien (J'ai pas joué à beaucoup de Metroid mais surtout à SSBB, donc comme pour Ness que j'ai déja fait je risque de beaucoup m'en inspirer)
Le 21 avril 2017 à 10:07:30 EpicLLOYD a écrit :
Oh merde je viens d'avoir une idée de fou.
Puisqu'on a pas de personnage qui manipule la gravité, je propose :
Kat, de Gravity Rush.
Arf je connais pas du tout, mais si à la base elle a des pouvoirs et tout je vais peut-être pouvoir me demerder
Samus Aran
Passif : Lorsque Samus arrivent à moins de 20% de sa vie elle quitte son armure, gagnant d'autres compétences. Elle peut regagner son armure si elle survit en combat 10 secondes (20 secondes de cd)
L'armure de Samus lui procure un bonus de 20% de ses PV et ses AA infligent 30% de son AP
Samus sans armure gagne un bonus de déplacement de 30% et ses AA passent ranged.
A = Activer une fois pour charger une boule d'énergie (ne peut pas se déplacer) elle est chargée complètement au bout de 3 secondes et reste dans le canon pendant 12 secondes. Lorsqu'elle est tirée elle inflige au lvl 5 du sort : 150/250/350 +90% AP
-- SANS ARMURE : Samus tire en ligne droite un rayon qui paralyse
Z = Samus rentre dans sa boule, elle augmente sa vitesse de déplacement de 40% pendant 4 secondes, si elle touche un champion ennemi elle lui rebondit dessus, lui infligeant 20/50/130/180/220 +30% AP et le faisant bump 1 seconde
-- SANS ARMURE : Samus saute dans une direction, une fois le pied posé au sol elle peut réactiver le sort gratuitement dans la seconde qui suit.
E = Samus vrille sur elle-même, elle repousse les ennemis et leur inflige 50/100/150/200/250 +120% AP. Si elle est dans sa boule alors cette attaque lui permet de dash et passer à travers les sbires. Si elle touche un champion ennemi elle lui inflige un bons de dégât égale à 130% de son AP
-- SANS ARMURE : Change les AA de Samus en des coups de fouet qui ralentissent les ennemis de 40% pendant 1.5 secondes.
R = Si Samus n'est plus dans son armure elle remonte dedans. Elle peut réactiver son ulti dans les 2 secondes qui suivent.
Envois un large rayon qui va de plus en plus loin à une vitesse de 600 et qui dure 5 secondes. Le rayon inflige 120/240/320 + 40% de son AP par seconde.
Le 21 avril 2017 à 10:45:07 Maninblack24 a écrit :
Samus AranPassif : Lorsque Samus arrivent à moins de 20% de sa vie elle quitte son armure, gagnant d'autres compétences. Elle peut regagner son armure si elle survit en combat 10 secondes (20 secondes de cd)
L'armure de Samus lui procure un bonus de 20% de ses PV et ses AA infligent 30% de son AP
Samus sans armure gagne un bonus de déplacement de 30% et ses AA passent ranged.A = Activer une fois pour charger une boule d'énergie (ne peut pas se déplacer) elle est chargée complètement au bout de 3 secondes et reste dans le canon pendant 12 secondes. Lorsqu'elle est tirée elle inflige au lvl 5 du sort : 150/250/350 +90% AP
-- SANS ARMURE : Samus tire en ligne droite un rayon qui paralyseZ = Samus rentre dans sa boule, elle augmente sa vitesse de déplacement de 40% pendant 4 secondes, si elle touche un champion ennemi elle lui rebondit dessus, lui infligeant 20/50/130/180/220 +30% AP et le faisant bump 1 seconde
-- SANS ARMURE : Samus saute dans une direction, une fois le pied posé au sol elle peut réactiver le sort gratuitement dans la seconde qui suit.E = Samus vrille sur elle-même, elle repousse les ennemis et leur inflige 50/100/150/200/250 +120% AP. Si elle est dans sa boule alors cette attaque lui permet de dash et passer à travers les sbires. Si elle touche un champion ennemi elle lui inflige un bons de dégât égale à 130% de son AP
-- SANS ARMURE : Change les AA de Samus en des coups de fouet qui ralentissent les ennemis de 40% pendant 1.5 secondes.R = Si Samus n'est plus dans son armure elle remonte dedans. Elle peut réactiver son ulti dans les 2 secondes qui suivent.
Envois un large rayon qui va de plus en plus loin à une vitesse de 600 et qui dure 5 secondes. Le rayon inflige 120/240/320 + 40% de son AP par seconde.
Pas mal <3
Merci
Ken Kaneki, de Tokyo Ghoul
Le 21 avril 2017 à 12:48:54 ShyZenix_v2 a écrit :
Ken Kaneki, de Tokyo Ghoul
Passif : Plus ses pv sont bas, plus son bonus de vol de vie augmente (de 0% à 100% de sa vie jusqu'à 50% à 50% et moins de sa vie.) Les item à vol de vie ne lui augmente pas ce bonus.
A = La prochaine AA de Kaneki inflige 30/60/90/120/150 +120% de son AD de dégâts en AOE (il plante une de ses "ailes" face à lui) mais son passif n'est plus actif durant le cd de ce sort. (5sec de cd)
Z = Kaneki saute en l'air et devient inciblable 1 seconde, il peut réactiver son sort pour se jeter dans une direction et ralentir de 80% pendant 1.5 seconde les ennemis en plus de leur infliger 50/100/150/200/250 +60% de son AD dans la zone. Sinon il fait la même chose sur place. (13 sec cd)
E = Kaneki déploit deux "ailes" et les lances face à lui, il ralentis les ennemis de 50% pendant une seconde et stun ceux ayant moins de vie que lui. Inflige 30/80/130/180/230 +30% de son AD. Les dégâts sont augmentés de 1.3% pour chaque pv manquant à la cible.
R = Kaneki déploit totalement ses ailes pendant 12 secondes, à l'activation il inflige 200/300/400 +100% de son AP et absorbe 20% de ce montant en PV. En outre ses AA sont 30% plus rapide et à plus grande portée, son A n'arrête plus son passif.
Ouais, je viens de rework Aatrox
Vraiment pas mal l'auteur
Le seul petit détail que j'aurais à reprocher c'est qu'il manque le nom des compétences
Homura Akemi, Ryuko de Kill la Kill, Simon/Kamina de Gurren Lagann
Fais seulement le premier que tu connais dans l'ordre de gauche à droite stp
Il est cool Luffy :0
Comme dieu tu serai chaud Poséidon/Hadès? Sinon i il y a les titans genre Prométhée
C'est bon, j'suis chaud pour aller bosser chez riot
j'regarde tout ça après
je connais kill la kill et gurren lagann
Ouais désolé pour les noms j'y ai pas spécialement pensé et je sais pas je trouverai des truc originaux mais j'peux essayer !
Le 21 avril 2017 à 16:21:50 Pyrona a écrit :
Il est cool Luffy :0Comme dieu tu serai chaud Poséidon/Hadès? Sinon i il y a les titans genre Prométhée
Je me suis jamais trop interessé aux dieux tout ça mais il doit grave moyen d'en faire un champ ouais, je verrai ça après
(coucou smite)
Ryuko Matoi
Passif [Absorption de fibre]: Lorsque Ryuko achève un ennemi, elle gagne définitivement 5% des pv actuel de cet ennemi.
A [Synchronisation] = Ryuko gagne un bonus de dégâts de 10% par seconde mais perd 5% de PV MAX par seconde aussi, en perd 10 après 5 secondes. (Réactiver pour stopper) (3 sec cd). Chaque PV absorbé sont gardé en stock sous forme d'effet "blood" pendant 30 secondes
Z [Senketsu Shippu] = Ryuko déploit des ailes et des réacteurs pendant 0.5 secondes et se projette en avant. Inflige des dégâts égales à 60/120/190/250/310 +100% AD (6 sec cd)
E [Mode Decapitation] = Ryuko frappe en AOE face à elle et inflige 10/30/50/70/90 +50% de son AD.
Si la [Synchronisation] est active, l'AOE est plus grande et 1/4 des dégâts deviennent brut
(6 sec cd)
R [Senketsu Kisaragi] = Pendant 4 secondes Ryuko prend la forme de Kisaragi. Son A ne lui coûte plus de PV (mais le compteur "blood" continue de monter). Réactiver la compétence fait une attaque en skillshot en ligne droite. Infligeant 100/200/300 + Tout les stacks "blood" sous forme de dégâts brut.
Poseidon
Passif [Dieu des océans] : Poseidon (et seul lui) voit constamment qui se balade sur la rivière.
A [Escorte des mers] = Cible un allié, pendant 3 secondes des dauphins lui tourne autour, empêchant les ennemis champion de l'atteindre au corps-à-corps, et lui régénère 30/60/90/120/150 +40% AP en 3 secondes. (15 sec cd)
Z [Flaque Divine] = Fait apparaitre une flaque d'eau (meme zone que la flaque de Morgana) pendant 6 secondes, les ennemis qui passent dessus sont ralentis de 45%,si ils restent plus d'une seconde dessus ils sont immobilisé 1 secondes et subissent 40/80/120/160/200 + 90% AP.
Les alliés qui y reste une seconde gagnent un bouclier égal à 40/80/120/160/200 +90% AP de Poseidon pendant 5 secondes.
Un Ennemi ou un allié qui à été immobilisé/boosté par une flaque devient insensible à ses dernières pendant 8 secondes. Les flaques laissent derrière elle une zone "Sortie" qui n'affectent personne et qui restent 2 minutes en place.
(2 sec cd)
E [Créature des Abysses] = Poseidon fait apparaître la tête d'un Léviathan à côté de lui ou sur une flaque, il attaques les ennemis proches en focusant les champion et leur inflige 65/85/105/125/145 +60% AP toute les 0.8 secondes.
Peut stack jusqu'à 3 Léviathan. (8 sec cd)
R [Voyage Divin] = Poseidon peut réapparaitre sur une flaque ou une zone "Sortie" et gagne un bonus de MS de 80% pendant 6 seconde. La prochaine créature des Abysses qu'il fera apparaitre (dans les 20 prochaines secondes) aura une porté deux fois plus longues, et des dégâts deux fois plus puissants.
Pas mal mais...
"Lorsque Ryuko achève un ennemi, elle gagne définitivement 5% des pv actuel de cet ennemi."
Je suis pas sûr que ça fasse beaucoup d'HP
Empiflor (Pokémon)
Le 21 avril 2017 à 19:11:53 Nat2021 a écrit :
Pas mal mais..."Lorsque Ryuko achève un ennemi, elle gagne définitivement 5% des pv actuel de cet ennemi."
Je suis pas sûr que ça fasse beaucoup d'HP
Bah, un Mundo a 5000 hp ça te fait 250 pv gratos quand même
J'avais peur que ce soit abusé si tu etais feed, ça reste un bonus quoi, mais il faut peut etre réhausser la valeur et mettre un plafond
Genre si on met 10%, si elle tue 10 fois son adversaire elle gagne potentiellement toute sa barre d'HP pour toute la game
C'est PV max qu'il fallait écrire alors
PV actuel, quand tu meurs t'en as 0
Empiflor
Passif [Poudre dodo] : Toute les 15/10/5 secondes, une poudre se projette autour de Empiflor et qui ralentis de 60% les champions touchés pendant 1 seconde.
A [Suc Digestif] = Accroche un Sac Digestif sur place ou sur un mur à distance. Il reste 2 minutes et est indestructible. (10 sec cd) (pas de limite de sac)
Z [Fouet Lianes] = Empiflor utilise ses lianes pour rejoindre un Sac Digestif. Les ennemis sur son chemins sont bump et stun 2 secondes. Ils subissent 30/60/120/150/200 +20% de son AP de dégâts par secondes pendant 3 secondes. (6 secondes cd, 2 stacks)
E [Poudre Toxik] = Les Sac Digestif laissent couler de la toxine au sol, la zone augmente petit à petit en 2 secondes et reste 5 secondes. Les ennemis proches subissent les mêmes dégâts que le Z et sont ralentis de 40%. S'ils touche la toxine après les deux secondes d'écoulements ils sont immobilisés 2 secondes.
R [Avale] = Gobe un ennemi pendant 2.5 secondes. Il subit les dégâts du Z + 5% de ses PV max par seconde sous forme de dégât magique. Empiflor peut utiliser son Z une fois gratuitement (mais pas plus) avant de dégober l'ennemi.
Le 21 avril 2017 à 19:38:22 Nat2021 a écrit :
C'est PV max qu'il fallait écrire alorsPV actuel, quand tu meurs t'en as 0
Oui, mais je voulais dire que le bonus augmente pas quand l'adversaire achete des HP ou gagne des lvl, mais ça me paraissait évidant