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Sujet : [NES] Problème de bug de pixel

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GregVido GregVido
MP
Niveau 3
17 mars 2020 à 14:08:46

Bonjour, ayant acheté une nes sur ebey depuis quelques mois, j'ai un bug assez étrange ou je n'ai trouvé aucune explication sur l'internet, le bug c'est une corruption des sprites, en effet, les graphics des jeux fonctionne très bien, mais les sprites sont très buggé.

Comme en témoigne cette image : https://cdn.discordapp.com/attachments/283997526926032896/689459779210444862/IMG_20200317_135631.jpg

J'ai d'abord pensé que le problème venait de la cartouche de jeu, j'ai testé avec une cartouche différente (sur le même jeu) et le même bug, et de +, c'est un bug qui survient avec toutes les cartouches.

J'ai ensuite pensé que c'était un problème du connecteur 72 pins, donc je l'ai nettoyé, j'en ai même acheté un 2eme mais tjrs le même bug, la carte mère est propre, je ne vois aucune rouille ou aucune saleté.

Si vous avez des hypothèse sur le bug et comment le réparé, je suis preneur :D

Peanj Peanj
MP
Niveau 9
17 mars 2020 à 14:25:51

C'est peut-être la mémoire vidéo qui est morte ?

Dans la puce vidéo (PPU), il y a une "pattern table" qui stocke tous les sprites https://wiki.nesdev.com/ww/index.php/PPU_pattern_tables

J'imagine que c'est ça qui pose soucis. Reste à savoir où c'est sur le circuit pour changer ça.

GregVido GregVido
MP
Niveau 3
17 mars 2020 à 19:22:07

merci de l'info, je v faire des recherche là dessus

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