sh31k_ Posté le 12 novembre 2009 à 18:56:57
Le gros défaut des tactiques pour moi c'est l'impossibilité de faire des conditions multiples, par exemple "si le healer a plus de 80% de mana ET le tank a moins de 65% de vie, utiliser heal"
Tu peux parfaitement le faire:
1: Si Healer a moins de 80% de mana, aller à tactique 3
2: Si Tank a moins de 65% de vie, utiliser heal
3: le reste
Merci beaucoup pour ce tuto. Je suis en mode "difficile" et je galèrai hier pour battre le boss final de l'immatériel. Grâce à toi, ce soir je devrais pouvoir y arriver finalement en modifiant mes tactiques.
Épingler le SVP
chui comme -l3jixi, me faudrait un exemple de tactique identique pour un archer, qui prend ensuite ses armes de poings... J'y comprend pas grand chose à ce truc de tactique.
Je pense qu'il nous faudrait faire des exemples de tactiques typique à chaque façon de jouer, à chaque type de combattant...
En fait, il y a un bug dans les tactiques, beaucoups en parlent sur le forum officiel, et surtout avec les armes de melées, les voleur et le chien(pas de réaction, s'arrette d'attaquer)
C'est pas vraiment un bug de tactique, c'est un bug de pathfinding qui fait que le perso est bloqué par un obstacle tout en étant hors de portée pour attaquer l'enemi, résultat il ne bouge plus jusqu'à ce que l'enemi soit déplacé ou tué ou que l'obstacle disparaisse. Du coup il faut équiper manuellement le perso en question d'une arme à distance pour qu'il puisse quand même attaquer.
pour une screen
J'ai ce problème. Peut il etre résolu au niveau de l'écran "tactique" ?
Mon perso est un guerrier et je veux qu'il se batte à l'épee et au bouclier. Je l'ai quand même aussi armé de l'arbalète. Quand au bout d'un momentje prends le controle d'un autre pendant les combat, mon perso automatiquement prend son arbalète au lieu de rester avec son arme de combat au corps à corps. C'est vraiment emmerdant du coup, je suis toujours obligé de rester sur lui.
Si quelqu'un peut m'aider aussi, merci d'avance
C'est bon, j'ai compris. J'étais en mode défensif. En me mettant en "agressif", j'ai réglé le problème.
merci !
Bonjour,
voila j'ai un probleme assez bizarre, apparement mes tactiques sont totalement desactivé et ne marche pas du tout,
j'ai essayé de mettre tout mes perso avec :
cible ennemi le plus proche --> attaquer en premier
et en desactivant les autres et pourtant ils ne reagissent pas en combat.
la case dans le menu tactiques "desactiver les tacitques" n'est pourtant pas coché.
je comprents pas trop :/
Quelqu'un aurait une solution?
Merci
Voila j'ai trouvé d'ou venait le probleme j'ai tout simplement entré la commande "runscript ai on"
et mon problème à été reglé.
Trés intéressant ce didactitiel, j'avoue que le principe des tactiques ne m'était pas très familier...
Merci à l'auteur pour ce tuto qui s'avère fort utile, voir indispensable.
Bravo !
pour une screen de tactique pleaze
Merci pour ce tuto, très bien fait et donnant les bonnes bases pour comprendre ce système de tactiques.
Par contre, avis à ceux qui l'exploiteront très bien : il rend le jeu d'une facilité déconcertante même en nightmare si la team est équilibrée.
La seule classe assez difficile à scripter est le mage offensif caster, sinon les cac et même le healbot sont parfaitement scriptable de manière très efficace.
Donc à prendre avec des pincettes ce système de script qui peut aboutir dans 95% des rencontres à : je contrôle uniquement mon perso. Ce qui enlève une grand partie de la micro-gestion en pause active.
S'il est vrai que dans un premier temps j'ai été content de voir une équipe tourner parfaitement, j'en suis arriver à cette question : je sers à quoi ? :p
Personnellement je vais tester un mod qui augmente considérablement la difficulté du mode nightmare dès demain, parce que là c'est une boucherie sans nom. (Alistair + Sten + Wynne + mon voleur assassin).
Quelqu'un peut filer ses tactiques svp, ça me soule de paramétrer
Un gros merci à raftoon007 pour le tutoriel tactique. Cela m'a permis de débloquer et là j'ai un grand plaisir à jouer à DAO. Après 40h de jeux, mon plaisir a encore augmenté. La salle aux énigmes, génial! Quel scénario n'en déplaise aux éternel chiâleux. Pas la grande révolution mais un très bon jeux.
Je sors un peu du sujet, mais ce que je trouverais cool, c'est de pouvoir revoir tout le dernier combat à vitesse et caméras réglables, afin de profiter visuellement de tout le travail effectué soit en tactique soit en commandes directes !
c'est gentil d'apprécier mon topic, mais celui ci est périmé
donc si vous souhaitez posté, merci de le faire sur la version 1.2, épinglé tout en haut de la 1ere page, histoire de pouvoir laisser celui ci couler tranquillement dans les tréfonds.
à réserver aux engeances donc