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Sujet : L'avis détaillé d'un joueur déçu...

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Cassidy Cassidy
MP
Niveau 7
29 décembre 2004 à 02:54:06

Bon, je sais, il y a déjà eu pas mal d´avis exprimés là-dessus, mais…

Pour ceux qui débarqueraient à peine sur le forum, et se demanderaient si le jeu vaut le coup, voilà à quoi a ressemblé l´expérience " The Fall" pour moi.

Je précise évidemment que ça n´est jamais que mon avis à moi, et que certains habitués du forum apprécient le jeu, et attendent avec impatience le patch qui le rendra plus agréable à jouer. Tant mieux pour eux, je ne cherche absolument pas à me moquer d´eux, j´espère qu´ils ne se sentiront pas insultés si je casse le jeu. Chacun ses goûts ; il se trouve que moi, ce jeu ne m´a pas simplement déçu : je le trouve au-dessous de tout.

Oui pour moi, vraiment, The Fall est une bouse. Même en supposant qu´un patch sorte, ça ne changera rien au fait qu´à mon avis le jeu est en fait, à la base, foncièrement raté. Mais commençons par le commencement. Je vous préviens que ça va être looooooooooooooooooong, mais ça peut intéresser ceux qui n´ont pas encore eu le jeu sous les yeux et se tâtent pour savoir s´ils doivent tenter leur chance ou pas. Ben oui parce que parfois, après Noël, on a des sous à dépenser et on a envie de s´acheter des jeux, et au lieu de choisir sagement Rome : Total War sur le rayon, on peut avoir l´idée loufoque d´acheter The Fall.

Je commence, donc.

A la base, j´adore Fallout 1 et 2 ( mon pseudo, c´est pas uniquement parce que j´aime la BD " Preacher"…), et j´étais bien content de voir que quelqu´un reprenait " officieusement" le flambeau en créant un nouveau jeu de rôles post-apocalyptique. Les screenshots avaient l´air pas mal, les interviews des développeurs laissaient espérer des éléments de gameplay très intéressants, le jeu s´annonçait plutôt sympa au vu des diverses previews. Celle de JV.com annonçait néanmoins :

" si le jeu sort dans cet état, ce sera un échec assuré. En effet, les plantages et bugs n´y sont pas rares ( personnages qui traversent les murs, qui restent bloqués dans les maisons...). En outre, le moteur 3D ne semble pas être très bien optimisé car même sur nos configurations de brute ce n´est pas fluide du tout. On espère donc vraiment que l´éditeur laissera du temps à l´équipe de développement pour corriger tous ces problèmes".

Mais comme le test final de JV.com donnait 14/20 et ne mentionnait que quelques bugs apparemment pas rédhibitoires, je pensais naïvement que les problèmes en question avaient été réglés. Bêtement, je n´ai pas lu le test sur Gamekult, je n´ai pas attendu celui de Joystick. J´ai acheté le jeu.

Je le redis, hein : j´ai acheté le jeu. Magasin Virgin des Champs-Elysées, je peux faxer mon ticket de caisse au gentil monsieur de chez Pointsoft qui passe sur le forum. Je précise, parce qu´il a parfois l´air de sous-entendre que ceux qui râlent le plus au sujet du jeu sont d´affreux pirates qui l´ont téléchargé illégalement, et non de braves et honnêtes consommateurs. Non, moi, juré-craché, j´ai payé mon jeu, avec du vrai argent gagné à la sueur de mon front de vulgaire " employé" ( je reviendrai là-dessus). 49,90€, nous sommes bien d´accord que The Fall n´est pas un freeware distribué généreusement par des philanthropes.

( à suivre...)

Cassidy Cassidy
MP
Niveau 7
29 décembre 2004 à 02:58:23

( suite)

J´arrive chez moi, je déchire le plastique d´emballage. Grossière erreur puisque les magasins refusent de rembourser les logiciels à partir du moment où le plastique a été ouvert, mais bon, sans ça, impossible de jouer évidemment ! Et puis à l´époque je pensais encore que le jeu serait bien, voire très bien.

Le boîtier du jeu est lui-même dans une boîte en carton qui reproduit, à l´identique, la jaquette du jeu. Il sert à quoi alors ce carton ? Non parce que c´est vrai que récemment j´ai vu que " Pirates!" et " Sacred Plus" bénéficiaient eux aussi d´un emballage carton pour faire plus " classe", mais pour ces jeux-là, le carton offre un visuel différent de la jaquette, et en relief en plus, donc c´est vrai que ça donne un certain cachet… Mais pas pour The Fall, je vous ai dit, c´est juste une reproduction exacte de la jaquette. Alors pourquoi ce carton ? Pour rien. Bravo pour le gâchis, les gars, surtout pour un jeu qui nous parle, au départ, d´une catastrophe écologique. Mais enfin bon, passons. Je jette un œil sur la notice, j´y repère quelques éléments qui titillent ma curiosité, comme la nécessité de chasser pour se nourrir, ou celle de se reposer, qui rendent le jeu beaucoup plus réaliste que les Fallout, dans lesquels le héros survit des années dans le désert sans jamais manger, boire ou dormir. Jusqu´ici, tout va bien. Ah, petit point noir quand même : je trouve un peu tarte cette histoire de désastre climatique provoqué par des terroristes, qui sert d´explication à l´état ravagé du monde de The Fall. Et le point de départ du jeu, l´histoire d´un survivant qui veut venger sa famille tuée par des pillards, est d´une banalité à pleurer. Pour un jeu de rôles, c´est un peu dommage quand même, mais bon, allez, soyons positifs, essayons le jeu.

Je mets le CD dans le lecteur. Pas d´autorun. C´est peut-être un détail mais bon, quand même, quoi, un autorun qui fonctionne correctement, ce n´est pas beaucoup demander. Bref. Je lance l´installation manuellement. L´installation est longue, pour une installation de 650 Mo. Et puis ça installe le système de " protection anti-copie" StarForce, au passage. Et à la fin, je dois redémarrer mon ordi pour pouvoir jouer. J´adore.

Je relance mon ordi. Je lance le jeu. 5 secondes de StarForce, le logiciel qui signifie " On sait que vous êtes tous des sales pirates, alors on est bien obligés de vous infliger ça". Puis, très belle séquence d´intro, j´avoue. Visuellement, ça en jette. D´un point de vue narratif, elle n´a à peu près aucun intérêt, et les comédiennes qui assurent le doublage sont mauvaises et parlent français avec un drôle d´accent, mais bon, c´est joli, c´est classe, là-dessus au moins, The Fall assure.

Page d´accueil. En fond sonore, une insipide chanson de soupe-metal du genre que nos voisins teutons affectionnent. Le caverneux de service ahane en boucle le titre du jeu, sans doute pour les distraits qui auraient oublié à quoi ils s´apprêtent à jouer. Au bas de cette page, c´est marqué " version du développeur". Mauvais signe. C´est peut-être, de ma part, une mauvaise interprétation du terme, mais j´ai tendance à croire que la version " du développeur", c´est la version sur laquelle le développeur est encore en train de travailler. Pas la version destinée au commerce. Là, d´un coup, The Fall commence à sentir mauvais…

Comme ma config est, a priori, assez largement supérieure à celle recommandée sur la boîte du jeu ( je dis bien " recommandée" et pas " minimum", hein ! ), je vais naïvement faire un tour dans les options histoire de pousser les paramètres vidéo au maximum, vous voyez, pour frimer un peu quoi, genre " j´ai un PC de bourgeois". Hélas, dans les options, on ne peut modifier que les contrôles du jeu, rien d´autre. Pas moyen de changer les paramètres vidéo. Étrange… Bon, je lance le jeu.

Création du personnage. Je peux sélectionner mon portrait parmi un choix pharaonique de 16 : 8 femmes et 8 hommes. C´est pas pour être négatif tout le temps, mais c´est pas beaucoup, et surtout, il n´y a que des têtes de cons, pas cool. Bon, je me décide pour la moins affreuse des nanas, et je passe à la suite de la création du personnage.

Ah, non. En fait, le jeu commence, là. La suite de la personnalisation, ça se fera plus tard. Pour le moment, me voilà lâché dans l´univers hostile de The Fall.

( à suivre...)

Cassidy Cassidy
MP
Niveau 7
29 décembre 2004 à 03:02:11

( suite)

( voix de Vincent Marronnier dans " 7 jours au Groland") Et là, c´est le drame.

Ca rame atrocement. Je n´ai jamais rien vu de tel. Ca s´anime en 1 image par seconde à peu près. Une horreur. Très pénible à regarder et à jouer. Après 5 minutes de cette infecte punition, je quitte le jeu et je vais faire ma 1ère visite sur le forum de JV.com histoire de voir ce que les autres internautes disent de ça…

Ah, tiens, au passage : le site de Pointsoft/Brigades ne parle pas du tout du jeu. Explication officielle : ils préfèrent communiquer directement sur le site du jeu lui-même. Sur la version française du site du jeu, la touche " Forum" vous envoie… sur le forum de JV.com. Ça c´est de la communication sérieuse les gars !

Donc, sur le forum quasi-officiel de JV.com, une bonne âme m´explique que l´on peut modifier les paramètres vidéo du jeu AVANT de le lancer. Pour ça, il faut choisir " Installation de The Fall" dans le menu " Démarrer". Ah, bon. J´y vais. Re-bonjour StarForce au passage : il s´agit que je culpabilise à fond. Le simple fait d´avoir acheté un jeu fait de moi un pirate en puissance, et il faut qu´on me le rappelle. Puis j´ai enfin accès aux fameuses options. Au lieu de me parler en termes simples et compréhensibles comme une interface conviviale et grand public, du genre " Détail des textures : Bas/Moyen/Elevé/Maximum", le machin en question me propose de choisir entre un " filtre linéaire" ou un " filtre anisotropique". Il me demande de régler le " mipmap" et le " multisampling". D´utiliser le " Shader DX7" ou le " Shader DX8". Traitez-moi de pauv´n00b qui n´y connaît rien si vous voulez, mais pour moi, tout ça, c´est du chinois. Heureusement, la même bonne âme de tout à l´heure m´a expliqué ce que je devais choisir comme réglages, alors j´obéis sagement. Puis je relance le jeu. Ah tiens, re-re-bonjour StarForce, tu me reconnais ? C´est moi, le gars soupçonné de pirater des jeux.

Je charge ma partie. Miracle ! Enfin, quasi-miracle. Le jeu rame moins. C´est toujours TRES saccadé, mais ce coup-ci, c´est à peu près jouable. Par contre, c´est devenu très moche. Oui parce qu´à la base, avec les réglages par défaut ( injouables), les graphismes sont pas vilains du tout. Mais là, avec les options minimum, on dirait un jeu de… allez, disons 1995. Sauf que les bons jeux de 95 étaient fluides, contrairement à The Fall. Et puis, bonjour les bugs d´affichage. Le personnage principal disparaît régulièrement. Les éléments du décor aussi. Parfois, des bâtiments entiers disparaissent. La caméra est pénible à manœuvrer et elle se barre parfois n´importe où. Un vrai régal.

Bon, bref. Je joue quand même : après tout, si le scénar, les dialogues et le gameplay valent le coup, le jeu mérite quand même qu´on s´y attarde, alors je tente…

L´interaction avec le décor semble archi-limitée. De temps en temps, quand je passe le curseur sur certains objets, il se change en œil, et si je clique, j´ai droit à un commentaire : " C´est juste des vieux pneus". " C´est un vieux camion qui ne marche plus". " C´est juste des vieilles caisses". Passionnant. Ah, y a quand même une super pointe d´humour dans ces descriptions : " Ce seau est cabossé, c´est un seau qui a dû faire le grand saut" ( mais l´héroïne elle-même avoue la nullité de son calembour, faut reconnaître). Formidable. Les caisses sont toutes vides. Impossible de ramasser le fameux seau-qui-a-fait-le-grand-saut-ha-ha-ha. Génial. Plus loin, il y a une pelle plantée dans un tas de sable. Là encore, impossible de choper cette putain de pelle. Certes, je SAIS que c´est faisable, ça a été dit sur le forum, mais l´interface est tellement " intuitive" qu´après moult tentatives pour l´en extraire, je l´ai laissée plantée dans son tas de sable, la pelle. Plus ça va, plus j´adore ce jeu.

( à suivre...)

julien3413 julien3413
MP
Niveau 1
29 décembre 2004 à 03:04:22

Il est enorme ce forum ^^ , bon je met a la lecture c parti.

Cassidy Cassidy
MP
Niveau 7
29 décembre 2004 à 03:05:06

( suite)

Les premières conversations avec les autres personnages sont sans intérêt. La plupart répètent les 3 ou 4 mêmes phrases et c´est tout. Avec le plus important d´entre eux, néanmoins, il y a une ébauche de vrai dialogue. A noter cependant : je ne peux pas réellement orienter la conversation dans un sens ou un autre. Il faut juste que j´épuise toutes les possibilités de dialogue pour faire progresser l´histoire. Si je me moque du chef du village par exemple, il me dit simplement " Reviens me parler quand tu seras de meilleure humeur", et c´est tout. Il faut alors que je redémarre la conversation et que je sois gentil avec lui, cette fois. Pas d´autre possibilité. Ca, c´est du jeu de rôles, les gars, ou je m´y connais pas !

A noter : il n´y a pas de voix pendant les dialogues, que du texte. Dans la version allemande du jeu, il y a des voix, mais dans la VF, point. Pour ceux qui débarquent maintenant et ne savent pas pourquoi, sachez que l´explication est à mourir de rire… de rire jaune, s´entend. De l´aveu même du directeur du marketing de Pointsoft/Brigades, la société qui distribue le jeu en France, eh bien… enregistrer les voix françaises du jeu aurait pris trop de temps et le jeu n´aurait donc pas pu sortir pour Noël, et ça évidemment c´est impensable : on peut se foutre de la gueule du consommateur, mais pas rater les grosses ventes de Noël. Alors Pointsoft l´a sorti comme ça, sans les voix. Celles-ci seront ( peut-être) enregistrées en 2005 ( mais plutôt vers janvier 2005, ou plutôt vers décembre 2005 ? Allez savoir). Comme c´est honnête ! Imaginez un concessionnaire auto qui vous vend une voiture, encaisse votre chèque, et vous livre votre véhicule… sans les portes, en vous disant " J´espère que je pourrai vous les fournir l´année prochaine". La voiture peut rouler quand même, c´est vrai, mais vous admettrez que sans les portes, c´est une voiture incomplète n´est-ce pas ?

Bref. Les dialogues, donc, semblent n´offrir que peu d´intérêt. Comparé à Fallout, c´est très décevant. Mais ce n´est même pas ce qu´il y a de pire dans le jeu.

Après ma conversation avec le grand manitou local, je vais me faire donner une carte d´identité. Ce passage vous permet d´achever la création de votre perso. Là, rien à dire, c´est du classique, du solide : on choisit entre autres le nom, la date de naissance, la spécialité de son héros, puis on répartit ses points de compétences. Rien de follement original, mais une recette qui a fait ses preuves. Puis on nous assigne une première mission.

Dans un jeu de rôles écrit correctement comme Fallout, Arcanum ou Baldur´s Gate, les différents membres de votre équipe vous sont amenés progressivement. On les rencontre les uns après les autres, on papote avec eux, on s´aperçoit qu´on a des intérêts communs et qu´on ferait bien de faire le voyage ensemble, et on les recrute. Ici, non. Vous débarquez à peine au village et on vous confie immédiatement le commandement d´un groupe de 5 personnes. Très crédible, le scénariste s´est creusé la tête on dirait ! Vous choisirez vos 5 compagnons parmi une brochette de candidats " génériques". Tout comme votre héros, ils ont tous de belles têtes de vainqueurs. Et autant de personnalité et de charisme qu´une assiette de moules. Je sens que je vais très vite m´attacher à eux.

Je déambule quelques instants dans le village, histoire de m´émerveiller devant le système révolutionnaire censé rendre réaliste le comportement des PNJ. Oui, au lieu d´attendre plantés quelque part, bêtement, que vous veniez leur parler, ils vaquent à leurs occupations. Par exemple, il y a celui qui travaille avec sa pelle sur un tas de gravier. On ne sait pas trop à quoi rime ce qu´il fait, et son travail n´avance jamais, certes, mais il travaille toute la journée, puis le soir il rentre se coucher. C´est réaliste. Il y a aussi la petite fille qui reste assise immobile dans l´aire de jeux toute la journée. Mais le soir, elle rentre se coucher. Et puis ceux qui sont assis autour du feu de camp et qui font à manger, toute la journée. Mais le soir, ils rentrent se coucher. Et le lendemain, tout le monde revient se poster au même endroit refaire la même chose, toute la journée. Mais le soir, quoi donc ? Ils rentrent se coucher. Y a pas à chier, la fameuse " Living World Architecture" est impressionnante de réalisme. C´est quelque chose qui n´a jamais été vu dans aucun jeu de rôles au monde : le soir, les gens rentrent se coucher.

Les rapports de tout ce petit monde avec votre avatar sont également saisissantes de réalisme. Imaginez que X vous surprenne à essayer de lui faire les poches, il vous traitera de sale voleur. Si Y est dans les parages et que vous allez lui parler, il vous dira " Dégage, je parle pas aux sales voleurs". Mais si vous retournez voire X et Y 5 minutes plus tard, ils vous parleront tout à fait normalement, parce que dans le futur, on n´aime pas les sales voleurs, certes, mais au fond on n´est pas rancunier.

Mais il y a plus fort encore. Imaginez que, dans un moment d´ennui ( il y en a plein, dans le jeu), vous dégainiez votre flingue et que vous vous amusiez, en plein cœur du village, à tirer sur un membre de votre équipe ( oui parce que contrairement aux vrais jeux de rôle, ici on ne peut pas s´attaquer librement à n´importe quel PNJ, mais ses compagnons, on peut), eh bien… personne ne lèvera le petit doigt pour vous arrêter. Vous pouvez même demander aux autres membres de l´équipe de vous aider, ils le feront. Personne ne protestera. Personne ne vous dira, ensuite, " Dégage, je parle pas à celui qui a tué mon pote Butch". Une représentation époustouflante de réalisme de l´indifférence qui règnera dans le futur : le nouveau chef des mercenaires chargés de protéger le village pourra buter, sous vos yeux, votre voisin, vous le laisserez faire sans broncher. La victime elle-même ne se défendra même pas ! Elle attendra sa mort, stoïquement. Le futur, c´est un monde cruel, quand même.

( à suivre...)

Cassidy Cassidy
MP
Niveau 7
29 décembre 2004 à 03:08:17

( suite et fin) ( ouf ! )

Tant qu´on parle de tirer sur des gens, je n´ai trouvé aucun intérêt aux combats. Ils se jouent en temps réel, ce qui à mon avis est à proscrire dans un jeu de rôle, pour lequel le tour par tour me paraît plus adapté. Ils sont vite réglés, vous avez à peine le temps d´intervenir. Ils sont l´occasion de constater un autre joli bug d´affichage : si vous combattez au corps-à-corps, vos coups portent même si vous frappez dans le vide, à 1 mètre de l´adversaire. Dans le futur, on fera de la boxe par télékinésie. Splendide.

En faisant un tour sur le forum de JV.com, on y apprendra notamment qu´une multitude de bugs font planter le jeu, et cerise sur le gâteau, que le bug-en-chef empêche purement et simplement de poursuivre le jeu au-delà du passage dit du " labyrinthe" qui survient au bout de 4-5 heures d´aventures. Mais attention, n´allez surtout pas dire que Pointsoft/Brigades est une société malhonnête qui a commercialisé un jeu pas fini et injouable !

Oui parce que sur le forum de JV.com, il y a un certain Boobze qui est le responsable marketing de Pointsoft. Il nous explique que les gens de Silver Style, les développeurs du jeu ( des Allemands qui prennent les initiales " SS", on aurait dû se méfier dès le début en fait ! ), travaillent d´arrache-pied sur un patch qui sortira à Noël. Bon, Noël est passé et le patch, on ne l´a pas vu, mais il sortira un jour quand même, on y croit très fort. Et puis Monsieur Responsable Marketing de chez Pointsoft a demandé aux internautes de lui signaler un maximum de bugs pour être sûr que les gens de Silver Style corrigent bien tout. C´est pratique pour Pointsoft, ça évite d´avoir à payer des gens pour faire le travail qui aurait dû être fait avant la commercialisation de The Fall, à savoir, tester le jeu.

Evidemment, si le patch règle tous les bugs, il sera énorme, donc pour le télécharger, il faudra avoir l´ADSL, parce que 80 Mo de téléchargement avec un modem 56k, merci bien. Et ça c´est un peu bizarre parce que sur la jaquette du jeu, il n´est marqué nulle part " Configuration obligatoire : connexion internet haut débit". Cela dit, Monsieur Responsable Marketing de chez Pointsoft ( je précise son titre à chaque fois parce que, sur le forum, il a bien insisté sur le fait qu´il n´était pas qu´un vulgaire employé de la boîte, houlala, pensez-vous, non, c´est un directeur de marketing, bordel, pas un minable sous-fifre ! Mais tout ça sans une once de mépris pour le petit personnel évidemment) a pensé à ceux qui n´ont pas l´ADSL : le patch sera aussi fourni sur les CDs qui accompagnent certains magazines de jeux vidéos. Ah ben oui mais du coup, ce ne sera pas gratuit alors, s´il faut acheter un magazine. Mais je vous assure, ce n´est pas malhonnête du tout comme procédé, de sortir un jeu pas fini du tout pour pouvoir le vendre à Noël, puis de le faire tester par les gens qui l´ont payé 50 euros, puis de leur dire d´acheter un magazine pour avoir le patch obligatoire pour jouer au jeu au-delà de 5 heures. Ceux qui voient là du foutage de gueule éhonté sont des mauvaises langues qui n´ont qu´à aller cracher leur venin ailleurs. Ce sont probablement des malandrins qui ont piraté le jeu, aussi. Monsieur Responsable Marketing de chez Pointsoft a la conscience tranquille, les mains propres et la tête haute. Il a vu pire que ce jeu, dans sa longue carrière dans le monde du jeu vidéo, alors on ne va pas chipoter quand même ! Il est comme ça, Monsieur Responsable Marketing de chez Pointsoft. C´est un baroudeur qui en a vues d´autres. Envoyez-le au Sri Lanka pour aider les sinistrés du récent raz-de-marée, il leur dira " Bah, faites pas cette tête, les gars : après tout, y a la famine en Afrique, quoi, merde, alors vous me faites bien rigoler avec votre grosse vague". C´est un type sympa et positif, Monsieur Blablablapointsoft, il croit en ce qu´il fait, il croit en ce qu´il dit, et on doit y croire avec lui. Alors le patch, il faut y croire, il va sortir, et il va faire disparaître tous les bugs du jeu.

Ah oui tiens, le jeu, revenons-y. Ben désolé mais, bugs ou pas, sur le fond, ça reste un mauvais jeu. Parce que ça m´étonnerait que le patch rende soudainement les dialogues et les combats intéressants, ou les réactions des PNJ à peu près plausibles. Pour ça, il faudrait reprendre The Fall quasiment à zéro. Donc, même si le patch 1.6 rend le jeu jouable et fluide, ça devrait probablement rester un petit jeu de rôles médiocre et insipide.

Voilà. Pour remercier ceux qui ont eu l´infinie patience de me lire jusqu´au bout, un super cadeau : un screenshot de The Fall que j´ai pris tout à l´heure en jouant.

http://img160.exs.cx/img160/4803/screenshotthefall6zc.jpg

Oui parce que j´ai oublié de vous dire : si vous déshabillez vos personnages, vous constaterez que dans le futur, le port du string blanc est devenu obligatoire pour les filles. Le futur, décidément, je suis pas pressé d´y être.

julien3413 julien3413
MP
Niveau 1
29 décembre 2004 à 03:15:01

a merde ct pas fini

julien3413 julien3413
MP
Niveau 1
29 décembre 2004 à 03:27:45

waouuu c´etai puissant , faut le lire en entier par contre,sinon on comprend pas ou tu veu en venir au debut , putain tu fais chier , sa ma noué l estomac , moi qui attendai le patch ardement, la je suis legerement beaucoup demotivé , bon faut que je me reprenne je l ai quand meme payé 50 euros,et c est bien un investissement que je compte , malgrés tout rentabilisé avec plusieur dizaines d heures de jeux .

phipel phipel
MP
Niveau 7
29 décembre 2004 à 07:56:03

alors là la classe, tout y est, les mêmes emmerdements que mes miens au poil près sauf le dernier, celui qui m´a fait renoncer, tu fais une quête dans le mauvais sens et t´ai obligé de recommencer une partie parceque le gars qui doit te la valider te cause plus !

Bravo

à tout ceux qui veulent acheter le jeu, lisez en entier et vous connaitrez votre futur :rire:

Xewefaram Xewefaram
MP
Niveau 3
29 décembre 2004 à 09:45:42

:merci:

Merci beaucoup Cassidy d´avoir fait partager ton expérience. J´avais l´intention d´acheter ce jeu et je me disais : enfin un jeu européen, ça va peut-être être valable, différent ( j´ose à peine le dire) de meilleure qualité ( globalement). Vraisemblablement, il s´avère que ce n´est pas le cas. Tu viens de sauver les 50€ que j´avais l´intention de flamber ( ça fais quoi ça, une journée de travail ? ). En plus, tu m´as fait rire. Merci encore donc.

Toutefois, j´ai envie de dire quand même que " The fall" n´est malheureusement pas le seul exemple d´échec pour moi. Pour tout dire j´ai même l´impression que l´âge d´or des RpG est passé... Et attend un renouveau et pendant ce temps c´est le calme ( très) plat. Je pensais que ce renouveau viendrait des européens mais pour l´instant c´est plutôt négatif. Espérons que cette première et mauvaise expérience ne soit pas la seule.

Soyons honnêtes, quel titre pour l´instant arrive au niveau d´un Planescape Tourment, d´un BG ou d´un Fallout ? Est-ce ce petit NwN bourrain et mortellement linéaire ? On sacrifie l´orginalité d´un jeu pour en faire quelque chose qui ratisse large. Le RpG est mort, vive le marketing.

Quand je pense à the Fall qui n´est ni vendable, ni original, je me pose des questions. :question:

Salut et Banzaï

aprosper aprosper
MP
Niveau 6
29 décembre 2004 à 10:36:58

Sur le fond, je suis globalement d´accord avec toi mais je voudrais juste nuancer un point concernant tes remarques sur les interventions de boobze.

Il est vrai que c´est la moindre des choses que l´éditeur d´un jeu buggé organise la création d´un patch correctif et communique avec les joueurs... sauf que ce n´est malheureusement pas toujours le cas !

Sans aller jusqu´à remercier PointSoft pour son intervention, on peut quand-même apprécier que quelqu´un de chez eux daigne nous répondre et discuter avec nous, au contraire d´autres éditeurs qui savent très bien faire le mort de nombreuses semaines avant de sortir ( ou pas) un patch.

C´est surtout pour cet effort de communication que l´on remercie Boobze ( et pas PointSoft).

durafrir durafrir
MP
Niveau 1
29 décembre 2004 à 11:09:59

En effet, ce jeu est une catastrophe.Il ressemble à un mauvais Dungeon Siege.Nous sommes bien loin de Fallout.En ce qui me concerne , j´ai des plantages sévères , avec obligation de couper l´ordi pour redemarrer ( j´ai tout de meme un pentium 3.6 , 1024 de ram et une geforce 6800GT avec les derniers drivers ) .Dans l´image apparaissent des polygones bizarres, les personnages se retrouvent coinces dans les portes,etc...A oublier.47.50€ à la poubelle.

phipel phipel
MP
Niveau 7
29 décembre 2004 à 11:15:36

AAAAH OUI !
PLANESCAPE, BG, FALLOUT TOUT Y ETAIT
GAMEPLAY HYPER SIMPLE, INTERACTIVITE ET POSSIBILITE PRESQUE INFINI, POSSIBILITE D´AVOIR PLUSIEURS PERSO ET DE GERER LEURS SORTS, ARMES ET OBJETS ( facilement et rapidement), VOIR MEME DE CHANGER DE CLASSE EN COURS ( voir planescape tourment), VERITABLE TOUR PAR TOUR OU PAS AU CHOIX ( dans the fall, je vois pas bien le tour par tour,tout le monde tir ensemble).
AU LIEU DE REPRENDRE TOUTE CES BONNES CHOSES EN Y RAJOUTANT UN UNIVERS 3D MAGNIFIQUE QUE LES CONFIG MUSCLEES ACTUELLES PEUVENT FAIRE TOURNER,
EH BEN NON: DES DAUBES, DES DAUBES ET ENCORE DES DAUBES
MARRE, MARRE ET ENCORE MARRE

Aromatizado Aromatizado
MP
Niveau 7
29 décembre 2004 à 12:00:08

Phipel.... Fallout, BG, Planescape..... Ne réveille pas les vieux et beaux souvenirs s´il te plaît............. :´(

--TIFA-- --TIFA--
MP
Niveau 6
29 décembre 2004 à 12:05:24

T´as de la chance, t´as quand même pu lancer le jeu... j´ai été l´installer sur celui de mon père, ( miracle il se lance) et j´ai les même commentaires, graphisme à fond ça rame, graphisme au plus bas c´est à peu près potable mais c´est horriblement moche !

J´ai pas été plus loin que la sélection des équipiers, ils ont tellement peu de charisme, aucune histoire.. pas prenant du tout.. Suis pas très exigente niveau graphisme mais la j´ai trop de peine, si au moins il était prenant.

C´est vraiment de l´argent foutu dehors, vais essayer d´aller le revendre dans un magasin de JV en perdant enocre une fois de l´argent dessus....

herkart herkart
MP
Niveau 9
29 décembre 2004 à 12:12:19

et bien ca en fait de la lecture
j´ai que Trois Mot a dire : Pas Mal du Tous

aprosper aprosper
MP
Niveau 6
29 décembre 2004 à 12:14:37

@herkart

Ca fait 4 mots ça !

Aromatizado Aromatizado
MP
Niveau 7
29 décembre 2004 à 12:14:40

Et oui --Tifa-- Moi j´en ai récupéré les 2/3 en pécules...
Parfois je me dis qu´il fallait si attendre quand même, trop rapide cette production surenchérie.
Bah, bientôt Metalheart [Vais croiser les doigts]

-KELM- -KELM-
MP
Niveau 4
29 décembre 2004 à 12:15:09

Tifa,

C´est clair, que si t´as pas été plus loin que la feuille de sélection des persos, ca risque d´etre un peu difficile, de trouver du charisme dans tes persos, et encore plus de trouver l´histoire interessante...

Maintenant, je comprends que les difficultés technique & autre bugs, qui sont livrés en bonus avec le jeu, font que l´ont peut avoir trés rapidement envie de passer à autre chose.

A mon niveau, je l´ai laissé tombé pour le moment, et j´attends le patch...car malheuresement les bons RPG sur PC, se faisant rare, je pense que celui-ci une fois stabilisé, sera tout de meme assez sympatique.

FuLuT FuLuT
MP
Niveau 7
29 décembre 2004 à 12:23:13

Moi je dis Cassidy BRAVO et CHAPEAU ! !! :lol: :ok:

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