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Sujet : inventer une capacité spéciale

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02rantanplan594 02rantanplan594
MP
Niveau 1
25 juillet 2006 à 00:19:04

replique:quand ton pokemon risue de mourir il echange ses pv contre seu de son adversaire

angron34 angron34
MP
Niveau 2
25 juillet 2006 à 21:29:04

choc psychique: spécialement pour mewtwo qui l´apprend au passage de niveau 100
pouvoir: 150
precision: 100
pts de pouvoit: 10
30% de baisser la def spe

fonctionne comme eruption en ce ki concerne les pv mais avec les pts d´attaque spe...donc devient moin puissant si il subit une attaque qui basse l´attaque spe...

voila une tres bonne attaque mais ne sort pas trop de l´ordinaire!!! :oui:

popo74 popo74
MP
Niveau 8
25 juillet 2006 à 21:30:46

on m´a toujours pas noter!!!!!

kevin-brasegali kevin-brasegali
MP
Niveau 7
30 juillet 2006 à 08:58:20

je sui rester muai dsl mai bon dun otre cote JAI DEMANDER DES CAPACITE SPCIALE ETpi en se qui concerne les capacite jetai en vacance et je nai pu parler que maintenan (koi que je sui toujour en vacance mai bon bref) je di anti ko et annul attaque son pa mal mai la meillleur es la capacite qui ne peu estre utiliser qu une foi (je ne me souvien plu du non de la capacite :lol: ) enfin bref je serai maintenan la pour les noter vo capacite

kevin-brasegali kevin-brasegali
MP
Niveau 7
30 juillet 2006 à 09:00:49

et pi bonjour a toi yohann96
dsl pour se lon silence met le jeu continu

denis55 denis55
MP
Niveau 3
10 décembre 2006 à 00:17:03

ok

lovecat004 lovecat004
MP
Niveau 10
10 décembre 2006 à 19:24:25

ça n´en à pas l´air pourtant :rire2:

loloto-mat loloto-mat
MP
Niveau 6
01 septembre 2007 à 16:21:26

apocalipse: precision max pouv.???
Detruit les deux permier pokemon de l´equipe adverse(meme en solo) et le lanceur perd 100PV
on a que 2 pp
type combat.... :ok: dur a batre!!!

kev1995 kev1995
MP
Niveau 7
01 septembre 2007 à 17:13:39

ca fait 1 ans 1/2 que le dernier message a ete poster :hum:

alex6400000 alex6400000
MP
Niveau 2
16 mars 2013 à 19:18:14

vivace : double la défence spécial et la défence si il neige.

annuelle : ne peut pas tomber K.O. si il neige.

grife antique : augmente toure a toure le taux de coup critique

habitué : diminu les dégat si il subit plusieurs la même attaque d'attaque d'affilée

Mathias47 Mathias47
MP
Niveau 10
16 mars 2013 à 19:30:11

TouteTemperature : Ne perd pas de PV lors d'une variation de climat.

[shadowgear] [shadowgear]
MP
Niveau 10
16 mars 2013 à 19:58:23

Corp chaud : N'est pas affécté par la neige
Corp métalique : Les attaques de type sol et les tempêtes de sable infligent +50% de dégats.
Friand du froid : Les tempètes de neige régénèrent le Pokémon
Tenace : Plus l'utilisateur reçoit de dégats, plus sa puissance d'attaque augmente

Mathias47 Mathias47
MP
Niveau 10
16 mars 2013 à 21:23:17

J'ai pas compris l'effet de Corps Métallique :( .

[shadowgear] [shadowgear]
MP
Niveau 10
17 mars 2013 à 13:40:03

Ben en gros, si un pokémon avec "corp métalique" se reçoit 50% de dommages en plus que normalement. En gros, si il se prend séisme, un pokémon normal recevrait, par exemple, 50 point de dégats. Divise 50 par deux, tu obtient 25, donc un pokémon avec Corp Metalique prend les 25 points de dégats en plus des 50 de base. Je crois être dut à comprendre...

Mathias47 Mathias47
MP
Niveau 10
17 mars 2013 à 14:08:25

Donc en gros cette capacité spéciale est merdique et ne sert à rien si ce n'est à faire souffrir son porteur :hap: ?

Gyhono Gyhono
MP
Niveau 10
17 mars 2013 à 14:12:59

| Ecrit par « Mathias47 », le 16 mars 2013 à 19:30:11
| « TouteTemperature : Ne perd pas de PV lors d'une variation de climat. »

ça existe déjà, s'appelle AirLock :noel:

Mathias47 Mathias47
MP
Niveau 10
17 mars 2013 à 14:27:03

Nan là même en l'attaquant il sent rien :hap: .

[shadowgear] [shadowgear]
MP
Niveau 10
28 septembre 2013 à 21:55:22

(BIG UP DE LA MUERTE !!!)

T'as tout compris, Mathias :hap:

Mathias47 Mathias47
MP
Niveau 10
28 septembre 2013 à 21:58:04

JE comprend vite, c'pour ça. :cool: (hein Max' ?)

[shadowgear] [shadowgear]
MP
Niveau 10
30 septembre 2013 à 20:34:16

Finebouche : Si l'utilisateur utilise son Bec ou sa Machoire pour attaquer, 10% de chance de manger la baie tenue par l'adversaire, sauf si celle-ci baisse l'amitié.

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