Je crée ce topic pour qu´on puissa discuter et débattre sur le cube mapping.
De grosses rumeurs font pard que la revolution utilisera cette technologie.
Le but est de faire connaître à tous les caractétistiques de cette technologie de developpement.
Qu´est ce que c´est?
Le cube mapping permet de crée de formidable graphismes avec enormement moins de puissance qu´on devrait avoir pour le faire.
Comment est possible?
Tous simplement en créant une fausse 3D possédant toutes les caractéristiques de la vrai. Cette 2D nous fait croire que ces de la 3D avec une précision encore jamais atteint.
Du réalisme pur!
Voici une image trouvé sur internet qui montre les possibilités de ce procédé:
http://www.mizanin.szm.sk/dx/obrazky/012_Cube_Mapping_big.jpg
- Voila à vous de compléter, essayez de donner autres images....
- Enfin espérons que Nintendo utilise cette technologie qui est vraiment impressionnante!
bof bof...
bon c´est pas la meilleur image mais sa rest quand meme impressionant. Imginez l´épée de Link avec cette technologie, les super reflets...
ça s´apel du pixel shader ou même plus
le Cube mapping amplifie tous
oui mais si c´est de la fausse 3d
oui mais pas la même chose que l´on trouve habituellement.
waou !! !
alors là , si Nintendo utilisait ça , ce serait vraiment un coup de théâtre ENOORME ! ! !
vous imaginez ! du "réalisme pur" ... j´en reve déjà
je omprend pas l´image la théière est en 3d et elle réfléchi l´environnement autour d´elle c koi le truc génial?
c koi ce truc de malade j´ecris un message je post et je me retrouve avec un design de la page complétement nouveau ça fait trop chelou
moi aussi ! ! !
j´espère que c´est pas le design définitif : je peux acceder nulle part !
je suis coincé sur ce forum
coincè ici non mais c en construction le changement ça fait bizarre au début ^^ mais on va s´y faire
wai ben j´espère ... le bouton "répondre" a disparu c´est vachement pratique
toi ta vraiment pas ocmpri comment marchait le cubbe mapping !
Cette image ne corespond pas au cube-mapping de Nintendo. Ca, c´est celui de N-VIDIA et ça n´as rien avoir. Sinon c´est ça le cube mapping. Des graphisme monstrueux qui requiere peu de puissance. On se place dans un cube, tous ce qui est a l´intèrieur (le personnage, l´arbre a coté de lui etc) est en 3d "temps réèl"(je le met entre guillemet car la console n´as pas a fair tous les calcules que requiere le temps réèl traditionel, en fait elle émule le temps réèl) et a l´extétérieur du cube c´est une image pré-rendu.
En fait il modélise le niveau en image de synthèse(sur station de travail) de la mème manière que les niveau de ff7 ou des encien résident evil ou encore Commando 2 ou 3(les decor etai réaliser en image de synthèse FIXE) sauf qu´ici ce n´est plus une foto mais un espace tridimentionel, donc un niveau ou l´on peut se déplacer en temps réèl avec une caméra libre.
Je vous laisse imaginer le résulta, le pire c´est que la console ne galèrera pas comme les console actuel qui vide leur tripe( on imagine pas mais les console actuel doive calculer 60 par seconde ce que l´ont voit a l´écran tout en restant fluide...)Donc si il y a surcharge, elles rament.
Comme ils disent, toutes les révolutions on lieu tout les 20 ans.
wai ... cette histoire de cube-mapping me plait de plus en plus
oui mes c je voulais savoir on peut intéragire dans cette 2d 3d on peut detruire ?? ????? je capte pas trop ?
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-62-159423-2-0-1-0-0.htm
vas la : tu comprendras mieux
Dans le brevet, ils disent que le rendu est similaire(on ne distingue pas la diférence) et évidement, on poura intéragir avec le decor.
merci Fighterfalcon et Jyuza_le_nuage par contre vont t´il l´utilisé normalement un brevet ça reste pas secret on divulgue pas ça sur le net ??