Eternal Darkness
Graphismes : 15/20
Jouabilité : 17/20
Durée de vie : 16/20
Bande son : 19/20
Scénario : 19/20
Intérêt général : 19/20
N'étant pas un grand amateur de films d'horreur ou de survival horror, j'ai mis un peu de temps à me décider à me lancer dans ce jeu. Bien mal m'en a pris. S'il y a une chose qui différencie Eternal Darkness d'une grande partie de la ludothèque Gamecube, c'est bien son ambiance. Les diverses hallucinations, l'ambiance sonore très réussie (musique, bruitages, voix), le scénario et les textes (fait assez rare pour être souligné, le jeu est parfaitement traduit, avec une langue très agréable et littéraire) favorisent une immersion totale qui n'est nullement remise en cause par les graphismes, qui, s'ils ne sont pas au niveau d'autres productions GC, n'en restent pas moins très honorables (avec notamment la décomposition progressive des visages de certains personnages). La durée de vie est très correcte (17 heures pour ma part), les univers sont variés, douze personnages différents sont jouables, l'apport de la magie élargit considérablement l'éventail des actions possibles (on peut tout juste regretter que celle-ci ne soit pas davantage exploitée). Un grand jeu !
cool ! un test d'un jeu que j'ai même pas fait en plus
je précise que je n'ai fini le jeu qu'une seule fois, et que je l'ai fait sur un laps de temps assez long, ce qui fait que certains défauts me sont peut-être moins apparus qu'à d'autres (allers-retours, reprise de l'architecture des niveaux); et du coup, j'ai mis peut-être un peu plus de temps que prévu (je n'ai pas voulu abuser de la soluce non plus, mais je m'en suis servi deux trois fois quand même, j'avoue).
Il faut le terminer 3 fois en tout.
Tu comprendras après.
pourquoi 3 fois ? ya qqch qui va apparaître ? genre comme quand on dit Beetlejuice 3 fois ?
en tt cas 19/20 ça me paraît très bien noté... trop peut être ?
Tu verras
ça reste subjectif bien sûr du point de vue de la note. J'ai voulu valoriser le travail sur le scénario et l'ambiance par rapport à la réalisation.
Par contre, les trois fois, ça attendra un petit peu, je n'aime pas refaire un jeu immédiatement, et même plus tard (deux exceptions : Ocarina of time et Mario 64); donc ça attendra un petit peu.
En tout c'est 3 fois, donc tu dois le terminer seulement 2 fois de plus.
Mario Power tennis
Graphismes : 15/20
Jouabilité : 18/20
Durée de vie : 16/20
Bande son : 15/20
Intérêt général : 15/20
Je serai un petit peu plus réservé que les commentaires précédents sur Mario Power Tennis. Si l'opus Gamecube me semble meilleur que celui sur wii et sa jouabilité douteuse, et si la réalisation (graphisme, jouabilité, sons, nombre de personnages, courts et mini-jeux) est tout à fait satisfaisante, les possibilités de jeu s'avèrent somme toute limitées : si l'on excepte les coups spéciaux, qui sont amusants cinq minutes mais tendent à hacher le jeu et à être un peu énervant à la longue (j'évite désormais tous les matches contre Wario à force d'entendre "Wario - tin tin tin tin"), on se retrouve avec quatre coups : coup normal, amortie, lob, smash. Les différences entre slice, lift et coup à plat sont minimes, il est quasi impossible de faire une faute, et les schémas de jeux, et donc les parties, finissent par toutes se ressembler, même contre un adversaire humain. Les tournois sont par ailleurs bien trop faciles, et une certaine lassitude s'empare à terme du joueur. A recommander donc prioritairement à ceux qui ne connaissent pas encore la série ou qui cherchent un jeu fun et facile d'accès pour quelques parties en multijoueurs.
sonic adventure 2 battle:
graphismes : 15/20
jouabilité : 18/20
durée de vie : 18/20
bande son : 29/20
scenario : 16/20
interet général : 19/20
résident evil rebirth
graphisme:20/20
jouabilité:16/20
durée de vie:18/20
bande son 19/20
scénario:17/20
intérêt:20/20.
Zelda wind waker
graphisme:19/20
jouabilité:18/20
durée de vie:18/20
bande son:18/20
scénario:15:20
intérêt:19:20.
ce serait cool de développer hein
on voudrait savoir ce qui motive vos notes !
ENTER THE MATRIX
graphismes : 9/20
jouabilité : 5/20
durée de vie : 5/20
bande son : 13/20
scenario : 7/20
interet général : 7/20
Enter the Matrix n’est clairement pas digne de la trilogie originale. Bien introduit par des belles cinématiques tournées avec les vrais acteurs de la série, on déchante très vite dès qu’il s’agit de jouer. On évolue dans des décors vides et répétitifs, souvent sombres avec une mauvaise lisibilité. Ajoutez à cela des personnages rigides et des mouvements saccadés et des bugs de caméra. La jouabilité est peu pratique, entre la nécessité ridicule d’aller en menu pause pour changer d’arme, la façon de lancer des grenades ou le zoom du mode de tir, la conduite catastrophique des voitures, la répartition générale des boutons est elle-même une aberration. Le jeu est aussi super court, en 4h c’est plié, et même si un 2e scénario est dispo, la plupart des missions sont identiques et honnêtement le jeu est si mauvais que ça ne vaut pas la peine de recommencer, d’autant qu’on peine un peu à suivre le déroulement des évènements. Seule la bande son tient la route, basée sur quelques thèmes de la BO.
Ah cool ton test cold je suis dessus en ce moment aussi et c'est clair les défauts que tu cites sont bien réels mais j'accroche bien au jeu et je trouve les combats bien fait et dynamique. De plus certains environnements comme le château sont beau je trouve mais lancer les grenades c'est une vraie catastrophe lol! Sinon je me demande pourquoi un jeu aussi court tient sur 2 CD?
ouais je l'avais fait en avril 2010 mais j'avais oublié de le copier ici. ce jeu m'avait bien déçu. je devrai m'en débarrasser.
PAPER MARIO
Graphisme : 19
Jouabilité : 16
Durée de vie : 18
Bande son : 17
Interet : 19
Avec ses graphisme façon papier le jeu ne vieilli pas d'un poil.
Coté jouabilité c'est très simple mais diablement accrocheur, je me suis beaucoup amusé a booster toute l'équipe de mario, le principe des badges (bonus plus ou moins utile selon son cout en point badge, ces derniers pouvant s'acquérir en montant le niveau de mario) est en partie ce qui donne le plus d'interet au jeu.
Le déroulement de l'histoire est d'autant plus intéressant tant les environnements et les situations sont diverse et attachant.
Au niveau de la durée de vie il y en a facilement pour un peu plus de 50h de jeu (en comptant les quêtes annexes).
Les musiques font aussi forte impression, moi qui met généralement de la musique par dessus les jeux, j'ai fait une exception pour Paper Mario qui détient une très bonne bande son.
tu n'as pas noté le scenario, Abysson. en plus il est assez spécial, comme tu le fais remarquer ! tu as battu le boss optionnel au fond du truc avec les défis à la suite ?
Le scénario c'est "normal", question de principe. (je joue a un jeu pour m'amuser, si je veux une belle histoire je lis un livre ou je regarde un film, même si je suis conscient que ça apporte un intérêt certain dans un jeu, dans le cas de Paper Mario l’intérêt réside bien plus sur la mise en scène des situations que de l’intérêt de l'histoire)
Pour le boss au fond du puit j'ai pas eu la patience d'arriver au bout (je suis allé jusqu'au 70ieme sous sol) je me suis contenté de finir le jeu et de remplir quelques quêtes annexe comme l'obtention de Carmina (perso très utile au passage)
ENTER THE MATRIX
graphismes : 13/20
jouabilité : 12/20
durée de vie : 7/20
bande son : 15/20
scenario : 12/20
interet général : 13/20
J'ai passé un agréable moment sur ce jeu et pourtant je n'avais jamais vu un Matrix en film. L'histoire est intéressante ponctué de belles cinématiques et l'on peut jouer avec deux personnages donc deux scénarios différents mais qui au final sont trop similaires. Le gameplay est bon et on prend rapidement le pli entre les combats et les phases de gunfights. Les graphismes ne sont pas si mauvais et les personnages sont assez bien faits tout comme certains lieux. Le cube peut faire mieux mais on a connu pire. Les combats sont très réussis et spectaculaires dans l'esprit du film d'ailleurs. La bande-son retranscrit bien l'esprit Matrix et est très bonne elle aussi. En revanche j'ai mis 6 heures à finir le jeu c'est beaucoup trop court. Autre reproche au niveau des explications c'est trop flou et parfois on cherche quoi faire trop longtemps et on bute sur des choses simples. Les phases en voiture sont elles aussi pénibles comprenant trop de bugs. Un jeu intéressant néanmoins qui accroche le joueur et permet de passer un petit moment sympathique!