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Sujet : [Tuto] Installation FFVII Remix

News culture
La Planète des Singes : Le Nouveau Royaume - la révolution simienne est en marche !
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Page suivanteFin
[AngeBleu] [AngeBleu]
MP
Niveau 7
29 avril 2010 à 21:45:45

il faut aussi respecter la résolution de la vidéo

Zaron[JV] Zaron[JV]
MP
Niveau 2
29 avril 2010 à 22:30:12

Mais le probleme c'est que je n'ai pas le fichier "ff7opengl_vista64.reg" pour changé la resolution =/

[AngeBleu] [AngeBleu]
MP
Niveau 7
29 avril 2010 à 23:09:33

non je parle de la video le "fichier.avi" c ça que tu dois changer en résolution. utilise un logciel pour convertir ta vidéo qui va te permettre en même temps de changé sa résolution

Zaron[JV] Zaron[JV]
MP
Niveau 2
29 avril 2010 à 23:16:37

euh je sais pas faire sa ta pas un lien vers le logiciel et un tuto?

Zaron[JV] Zaron[JV]
MP
Niveau 2
29 avril 2010 à 23:19:27

ou plutot un lien pour avoir le fichier"ff7opengl_vista64.reg"

Zaron[JV] Zaron[JV]
MP
Niveau 2
30 avril 2010 à 02:07:07

Bonsoir le patch marche super mais petit probleme sur la map monde il y a des ecriture partout Oo

Zaron[JV] Zaron[JV]
MP
Niveau 2
30 avril 2010 à 02:32:31

Je vien de me rendre conte que tout les effet qu'il y a dans le dossier "textures" ne sont pas installé dans le jeux...Je voie pas ou j'ai raté =/ pouvez vous m'aidez ? =( (desoler pour tout ces poste =/)

Zaron[JV] Zaron[JV]
MP
Niveau 2
01 mai 2010 à 10:46:26

Pitier aidé moi je trouve pas de solution je n'arrive pas a mettre les effet du dossier "textures" T_T

samba13 samba13
MP
Niveau 1
01 mai 2010 à 13:19:04

Hey Salut tout le monde, j'aurai besoin d'un petit conseil si possible , j'ai installer ff7 remix 5.2.1 pas de souci je me regale , mais je voudrais changer la police des texte , menu et dialogue ainsi que les models materia , ces derniers sont dans le dossier Textures mais comment les remplacer , meme en utilisant lpg tools on ne peut pas car ce sont des Png dans texture
Merci beaucoup de m'aider^^

poopololo poopololo
MP
Niveau 5
10 mai 2010 à 22:48:57

up

[jv]farewell [jv]farewell
MP
Niveau 7
23 mai 2010 à 01:21:48

Bonsoir à tous :)
J'ai installé le jeu et tout le tralala... J'ai essayé sans aucun patch ça marchait. Puis j'ai installé le patch Nvidia, le jeu marchait toujours.
J'ai ensuite installé le patch quimm, avec la procedure ficedula etc...

J'ai configuré comme sur le tuto, mais quand je clique sur "run ff7" du ff7music.exe, le jeu ne se lance pas... En fait on dirait qu'il s'ouvre et se referme directement.

Je pense que le probleme vient de ce dernier patch... Je vous file le message d'erreur, peut etre que ça vous mettra sur la voie :

DataPath is C:\Program Files\Square Soft, Inc.\Final Fantasy VII\ficedula\
Init patches
Reading ini...
Parsing paths... -currently mp3\
psf\

C:\Program Files\Square Soft, Inc.\Final Fantasy VII\ficedula\
.\

File search paths:
mp3\
psf\
C:\Program Files\Square Soft, Inc.\Final Fantasy VII\ficedula\
.\
Files count: 96
Patch init done
----------------------------------------------
WM_ACTIVATEAPP

INITIALIZE DD/D3D START

Voilà, je ne vois pas ou j'ai merdé... Peut etre que c'est completement con ^^

AU passage, je n'ai pas (encore) telechargé les musiques ni les scenes HD, est ce que ça peut jouer ?
D'ailleurs dans le tuto, il n'est pas marqué ou on doit les mettre et les utiliser =/

Merci d'avance pour l'aide :)

[jv]farewell [jv]farewell
MP
Niveau 7
23 mai 2010 à 03:17:37

Il se trouve que j'ai reussi à resoudre le bug et à lancer le jeu en reinstallant nvidia.

J'ai commencé à jouer, c'est bien sympa !

Mais j'ai des gros problemes de son... En fait je n'ai pas de musique ! J'ai seulement les "bruitages" derriere, genre quand cloud tape, etc... C'est un peu monotone ^^

J'ai telechargé les OST remasterisées, mais je ne sais pas ou je dois les mettre ! =(. Pouvais vous m'aider ?

Autre bug : j'ai des problemes au niveau de l'image ; une bande à droite et une bande en haut ne suivent pas la cadence ^^. Parfois l'ecran est impec, parfois c'est brouillon et l'image part dans tous les sens.
J'ai changé la resolution, c'est peut etre du à ça, j'essaierai de la remettre à sa valeur initiale pour voir ce que ça donne.

Bonne nuit à tous !

stefdejouk stefdejouk
MP
Niveau 1
27 juin 2010 à 23:30:58

bonsoir tout le monde!^^
bon ptit probleme forcément je crak jm'en sors plus donc je vous demande de l'aide please!
alors g tout installé : jeu, patch qhimm, patch nvidia, télécharger les OST ainsi que les vidéos HD, g suivi le tuto et voila ce ke j'ai comme message je le post car je ne lé pas vu^^ dc le voila a savoir que j'ai fais ce ke a di angebleu de renommer les fichiers mais seulement moi je lé ai en double du cou ex: ff7:data:minigame dans ce dossier j'ai : chocobo.lgp et chocobo(2).lgp en sachant que 1 fait 5229 ko et l'autre 4515 ko...ptit détail bref voici le message :
DataPath is C:\Program Files\Square Soft, Inc.\Final Fantasy VII\ficedula\
Init patches
Reading ini...
Parsing paths... -currently mp3\
psf\

C:\Program Files\Square Soft, Inc.\Final Fantasy VII\ficedula\
.\

File search paths:
mp3\
psf\
C:\Program Files\Square Soft, Inc.\Final Fantasy VII\ficedula\
.\
Files count: 96
Patch init done
----------------------------------------------
WM_ACTIVATEAPP

INITIALIZE DD/D3D START

DIRECT DRAW 2

TOTAL 118620160 FREE 115474432

DD MODE: W 1440 H 900 P 1440 RGB 1 BPP 8

DD MODE: W 1440 H 900 P 2880 RGB 1 BPP 16

DD MODE: W 1440 H 900 P 5760 RGB 1 BPP 32

DD MODE: W 640 H 480 P 2560 RGB 1 BPP 32

DD MODE: W 800 H 600 P 3200 RGB 1 BPP 32

DD MODE: W 848 H 480 P 3392 RGB 1 BPP 32

DD MODE: W 960 H 600 P 3840 RGB 1 BPP 32

DD MODE: W 1024 H 768 P 4096 RGB 1 BPP 32

DD MODE: W 1152 H 864 P 4608 RGB 1 BPP 32

DD MODE: W 1280 H 768 P 5120 RGB 1 BPP 32

DD MODE: W 1280 H 800 P 5120 RGB 1 BPP 32

DD MODE: W 1280 H 960 P 5120 RGB 1 BPP 32

DD MODE: W 1280 H 1024 P 5120 RGB 1 BPP 32

DD MODE: W 640 H 480 P 1280 RGB 1 BPP 16

DISPLAY MODE MATCH

DD MODE: W 800 H 600 P 1600 RGB 1 BPP 16

DD MODE: W 848 H 480 P 1696 RGB 1 BPP 16

DD MODE: W 960 H 600 P 1920 RGB 1 BPP 16

DD MODE: W 1024 H 768 P 2048 RGB 1 BPP 16

DD MODE: W 1152 H 864 P 2304 RGB 1 BPP 16

DD MODE: W 1280 H 768 P 2560 RGB 1 BPP 16

DD MODE: W 1280 H 800 P 2560 RGB 1 BPP 16

DD MODE: W 1280 H 960 P 2560 RGB 1 BPP 16

DD MODE: W 1280 H 1024 P 2560 RGB 1 BPP 16

DD MODE: W 640 H 480 P 640 RGB 1 BPP 8

DD MODE: W 800 H 600 P 800 RGB 1 BPP 8

DD MODE: W 848 H 480 P 848 RGB 1 BPP 8

DD MODE: W 960 H 600 P 960 RGB 1 BPP 8

DD MODE: W 1024 H 768 P 1024 RGB 1 BPP 8

DD MODE: W 1152 H 864 P 1152 RGB 1 BPP 8

DD MODE: W 1280 H 768 P 1280 RGB 1 BPP 8

DD MODE: W 1280 H 800 P 1280 RGB 1 BPP 8

DD MODE: W 1280 H 960 P 1280 RGB 1 BPP 8

DD MODE: W 1280 H 1024 P 1280 RGB 1 BPP 8

Ramp Emulation

Microsoft Direct3D Mono(Ramp) Software Emulation

RGB Emulation

Microsoft Direct3D RGB Software Emulation

Direct3D HAL

Microsoft Direct3D Hardware acceleration through Direct3D HAL

EXCLUSIVE MODE

16-BIT Z BUFFER CREATED IN HW

HAL

HEL

TEXTURE FORMATS:

PALETTE 0 BITS 16 RGBA 5:6:5:0

PALETTE 0 BITS 16 RGBA 5:5:5:0

PALETTE 0 BITS 16 RGBA 5:5:5:1

PALETTE 0 BITS 16 RGBA 4:4:4:4

PALETTE 0 BITS 32 RGBA 8:8:8:0

PALETTE 0 BITS 32 RGBA 8:8:8:8

INITIALIZE D3D 2

VIEWPORT INITIALIZE

VIEWPORT 2 INITIALIZE

LOCK UNLOCK TEST

MATRIX INITIALIZE

INITIALIZE DD/D3D END

initializing sound...

creating dsound primary buffer

reading audio file

loading static sounds

sound initialized

INITIALIZING MIDI...

selecting device 0:Microsoft GS Wavetable Synth, mid=1, pid=27,

WM_ACTIVATEAPP

INITIALIZE DD/D3D START

DIRECT DRAW 2

TOTAL 118620160 FREE 118005760

midi data type: GENERAL MIDI

using midi data file: C:\Program Files\Square Soft, Inc.\Final Fantasy VII\Data\midi\midi.lgp

DD MODE: W 1440 H 900 P 1440 RGB 1 BPP 8

DD MODE: W 1440 H 900 P 2880 RGB 1 BPP 16

DD MODE: W 1440 H 900 P 5760 RGB 1 BPP 32

DD MODE: W 640 H 480 P 2560 RGB 1 BPP 32

DD MODE: W 800 H 600 P 3200 RGB 1 BPP 32

DD MODE: W 848 H 480 P 3392 RGB 1 BPP 32

DD MODE: W 960 H 600 P 3840 RGB 1 BPP 32

DD MODE: W 1024 H 768 P 4096 RGB 1 BPP 32

DD MODE: W 1152 H 864 P 4608 RGB 1 BPP 32

DD MODE: W 1280 H 768 P 5120 RGB 1 BPP 32

DD MODE: W 1280 H 800 P 5120 RGB 1 BPP 32

DD MODE: W 1280 H 960 P 5120 RGB 1 BPP 32

DD MODE: W 1280 H 1024 P 5120 RGB 1 BPP 32

DD MODE: W 640 H 480 P 1280 RGB 1 BPP 16

DISPLAY MODE MATCH

DD MODE: W 800 H 600 P 1600 RGB 1 BPP 16

DD MODE: W 848 H 480 P 1696 RGB 1 BPP 16

DD MODE: W 960 H 600 P 1920 RGB 1 BPP 16

DD MODE: W 1024 H 768 P 2048 RGB 1 BPP 16

DD MODE: W 1152 H 864 P 2304 RGB 1 BPP 16

DD MODE: W 1280 H 768 P 2560 RGB 1 BPP 16

DD MODE: W 1280 H 800 P 2560 RGB 1 BPP 16

DD MODE: W 1280 H 960 P 2560 RGB 1 BPP 16

DD MODE: W 1280 H 1024 P 2560 RGB 1 BPP 16

DD MODE: W 640 H 480 P 640 RGB 1 BPP 8

DD MODE: W 800 H 600 P 800 RGB 1 BPP 8

DD MODE: W 848 H 480 P 848 RGB 1 BPP 8

DD MODE: W 960 H 600 P 960 RGB 1 BPP 8

DD MODE: W 1024 H 768 P 1024 RGB 1 BPP 8

DD MODE: W 1152 H 864 P 1152 RGB 1 BPP 8

DD MODE: W 1280 H 768 P 1280 RGB 1 BPP 8

DD MODE: W 1280 H 800 P 1280 RGB 1 BPP 8

DD MODE: W 1280 H 960 P 1280 RGB 1 BPP 8

DD MODE: W 1280 H 1024 P 1280 RGB 1 BPP 8

Ramp Emulation

Microsoft Direct3D Mono(Ramp) Software Emulation

RGB Emulation

Microsoft Direct3D RGB Software Emulation

Direct3D HAL

Microsoft Direct3D Hardware acceleration through Direct3D HAL

DD ERROR

ERROR: 88760245 An attempt was made to set the cooperative level when it was already set to exclusive. in FILE C:\lib\src\graphics\directx.cpp LINE 1698

DD ERROR

ERROR: 887600D4 Create function called without DirectDraw object method SetCooperativeLevel being called. in FILE C:\lib\src\graphics\directx.cpp LINE 1826

INITIALIZE DD/D3D END

midiOutGetVolume returned: ffffffff

MIDI INITIALIZED

set music volume: 127

MIDI set volume: 127

100% of 127 = 127

set music volume: 127

MIDI set master volume: 100

MIDI set volume: 127

100% of 127 = 127

Entering MAIN

WM_ACTIVATEAPP

WM_ACTIVATEAPP

Exiting MAIN

START OF CREDITS!!!

DD ERROR

ERROR: 80070005 Unrecognized error value. in FILE C:\lib\src\input\input.cpp LINE 84

DD ERROR

ERROR: 80070005 Unrecognized error value. in FILE C:\lib\src\input\input.cpp LINE 256

[WorkingThread] Start Extracting Thumbnail

bref jvois beaucoup de ERROR lol ca fait peur en espérant vraiment que vous pourrez me donner un pti coup de main svp jsuis totalement perdu...
merci en tout cas pour tout ce travail et pour ce jeu ke vous avez reussi a rendre magnifik (graphikement parceke l'histoire est mythique!!);) merci!!!

stefdejouk stefdejouk
MP
Niveau 1
28 juin 2010 à 17:19:04

au passage je suis sous vista 32 bits voila je vous ais tous dis ^^merci

stefdejouk stefdejouk
MP
Niveau 1
28 juin 2010 à 17:40:44

svp si quelqu'un pourrait repondre please jsuis impatient de jouer a ff7 remasterisé.. :( ^^ bref en bidouillant un peu je tombe sur ca maintenant :
DataPath is C:\Program Files\Square Soft, Inc.\Final Fantasy VII\ficedula\
Init patches
Reading ini...
Parsing paths... -currently mp3\
psf\

C:\Program Files\Square Soft, Inc.\Final Fantasy VII\ficedula\
.\

File search paths:
mp3\
psf\
C:\Program Files\Square Soft, Inc.\Final Fantasy VII\ficedula\
.\
Files count: 95
Patch init done
----------------------------------------------
WM_ACTIVATEAPP

INITIALIZE DD/D3D START

DIRECT DRAW 2

TOTAL 118620160 FREE 115474432

DD MODE: W 1440 H 900 P 1440 RGB 1 BPP 8

DD MODE: W 1440 H 900 P 2880 RGB 1 BPP 16

DD MODE: W 1440 H 900 P 5760 RGB 1 BPP 32

DD MODE: W 640 H 480 P 2560 RGB 1 BPP 32

DD MODE: W 800 H 600 P 3200 RGB 1 BPP 32

DD MODE: W 848 H 480 P 3392 RGB 1 BPP 32

DD MODE: W 960 H 600 P 3840 RGB 1 BPP 32

DD MODE: W 1024 H 768 P 4096 RGB 1 BPP 32

DD MODE: W 1152 H 864 P 4608 RGB 1 BPP 32

DD MODE: W 1280 H 768 P 5120 RGB 1 BPP 32

DD MODE: W 1280 H 800 P 5120 RGB 1 BPP 32

DD MODE: W 1280 H 960 P 5120 RGB 1 BPP 32

DD MODE: W 1280 H 1024 P 5120 RGB 1 BPP 32

DD MODE: W 640 H 480 P 1280 RGB 1 BPP 16

DISPLAY MODE MATCH

DD MODE: W 800 H 600 P 1600 RGB 1 BPP 16

DD MODE: W 848 H 480 P 1696 RGB 1 BPP 16

DD MODE: W 960 H 600 P 1920 RGB 1 BPP 16

DD MODE: W 1024 H 768 P 2048 RGB 1 BPP 16

DD MODE: W 1152 H 864 P 2304 RGB 1 BPP 16

DD MODE: W 1280 H 768 P 2560 RGB 1 BPP 16

DD MODE: W 1280 H 800 P 2560 RGB 1 BPP 16

DD MODE: W 1280 H 960 P 2560 RGB 1 BPP 16

DD MODE: W 1280 H 1024 P 2560 RGB 1 BPP 16

DD MODE: W 640 H 480 P 640 RGB 1 BPP 8

DD MODE: W 800 H 600 P 800 RGB 1 BPP 8

DD MODE: W 848 H 480 P 848 RGB 1 BPP 8

DD MODE: W 960 H 600 P 960 RGB 1 BPP 8

DD MODE: W 1024 H 768 P 1024 RGB 1 BPP 8

DD MODE: W 1152 H 864 P 1152 RGB 1 BPP 8

DD MODE: W 1280 H 768 P 1280 RGB 1 BPP 8

DD MODE: W 1280 H 800 P 1280 RGB 1 BPP 8

DD MODE: W 1280 H 960 P 1280 RGB 1 BPP 8

DD MODE: W 1280 H 1024 P 1280 RGB 1 BPP 8

Ramp Emulation

Microsoft Direct3D Mono(Ramp) Software Emulation

RGB Emulation

Microsoft Direct3D RGB Software Emulation

Direct3D HAL

Microsoft Direct3D Hardware acceleration through Direct3D HAL

EXCLUSIVE MODE

16-BIT Z BUFFER CREATED IN HW

HAL

HEL

TEXTURE FORMATS:

PALETTE 0 BITS 16 RGBA 5:6:5:0

PALETTE 0 BITS 16 RGBA 5:5:5:0

PALETTE 0 BITS 16 RGBA 5:5:5:1

PALETTE 0 BITS 16 RGBA 4:4:4:4

PALETTE 0 BITS 32 RGBA 8:8:8:0

PALETTE 0 BITS 32 RGBA 8:8:8:8

INITIALIZE D3D 2

VIEWPORT INITIALIZE

VIEWPORT 2 INITIALIZE

LOCK UNLOCK TEST

MATRIX INITIALIZE

INITIALIZE DD/D3D END

DD ERROR

ERROR: 80070005 Unrecognized error value. in FILE C:\lib\src\input\input.cpp LINE 256

DD ERROR

ERROR: 80070005 Unrecognized error value. in FILE C:\lib\src\input\input.cpp LINE 84

initializing sound...

creating dsound primary buffer

reading audio file

loading static sounds

sound initialized

INITIALIZING MIDI...

selecting device 0:Microsoft GS Wavetable Synth, mid=1, pid=27,

midi data type: GENERAL MIDI

using midi data file: C:\Program Files\Square Soft, Inc.\Final Fantasy VII\Data\midi\midi.lgp

midiOutGetVolume returned: ffffffff

MIDI INITIALIZED

set music volume: 127

MIDI set volume: 127

100% of 127 = 127

set music volume: 127

MIDI set master volume: 100

MIDI set volume: 127

100% of 127 = 127

Entering MAIN

WM_ACTIVATEAPP

voila pourtant g télécherger le ff7input de angebleu et tout...jsuis perdu help me pleeeaassseee...^^

[AngeBleu] [AngeBleu]
MP
Niveau 7
28 juin 2010 à 20:23:11

lance FF7.exe ou FF7Music.exe en mode ADMINISTRATEUR si tu es sous vista/seven.

cactus720 cactus720
MP
Niveau 9
24 juillet 2010 à 01:31:04

il est bien se mode a part que bon il a certain perso qui reste comme avent est certain perso dans les combat non pas changer ??

[AngeBleu] [AngeBleu]
MP
Niveau 7
24 juillet 2010 à 09:08:13
cactus720 cactus720
MP
Niveau 9
25 juillet 2010 à 19:33:43

tu aurais pas un mod avec tifa en noir comme j'ai vu style ça http://farm4.static.flickr.com/3013/2503998181_33a2c70d47.jpg
pendans les combat avec les autre perso modifier a part clad est barret

cactus720 cactus720
MP
Niveau 9
25 juillet 2010 à 19:37:55

jr voudrait avec tifa avec les ventements comment advent children

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