il faut aussi respecter la résolution de la vidéo
Mais le probleme c'est que je n'ai pas le fichier "ff7opengl_vista64.reg" pour changé la resolution =/
non je parle de la video le "fichier.avi" c ça que tu dois changer en résolution. utilise un logciel pour convertir ta vidéo qui va te permettre en même temps de changé sa résolution
euh je sais pas faire sa ta pas un lien vers le logiciel et un tuto?
ou plutot un lien pour avoir le fichier"ff7opengl_vista64.reg"
Bonsoir le patch marche super mais petit probleme sur la map monde il y a des ecriture partout Oo
Je vien de me rendre conte que tout les effet qu'il y a dans le dossier "textures" ne sont pas installé dans le jeux...Je voie pas ou j'ai raté =/ pouvez vous m'aidez ? =( (desoler pour tout ces poste =/)
Pitier aidé moi je trouve pas de solution je n'arrive pas a mettre les effet du dossier "textures" T_T
Hey Salut tout le monde, j'aurai besoin d'un petit conseil si possible , j'ai installer ff7 remix 5.2.1 pas de souci je me regale , mais je voudrais changer la police des texte , menu et dialogue ainsi que les models materia , ces derniers sont dans le dossier Textures mais comment les remplacer , meme en utilisant lpg tools on ne peut pas car ce sont des Png dans texture
Merci beaucoup de m'aider^^
up
Bonsoir à tous
J'ai installé le jeu et tout le tralala... J'ai essayé sans aucun patch ça marchait. Puis j'ai installé le patch Nvidia, le jeu marchait toujours.
J'ai ensuite installé le patch quimm, avec la procedure ficedula etc...
J'ai configuré comme sur le tuto, mais quand je clique sur "run ff7" du ff7music.exe, le jeu ne se lance pas... En fait on dirait qu'il s'ouvre et se referme directement.
Je pense que le probleme vient de ce dernier patch... Je vous file le message d'erreur, peut etre que ça vous mettra sur la voie :
DataPath is C:\Program Files\Square Soft, Inc.\Final Fantasy VII\ficedula\
Init patches
Reading ini...
Parsing paths... -currently mp3\
psf\
C:\Program Files\Square Soft, Inc.\Final Fantasy VII\ficedula\
.\
File search paths:
mp3\
psf\
C:\Program Files\Square Soft, Inc.\Final Fantasy VII\ficedula\
.\
Files count: 96
Patch init done
----------------------------------------------
WM_ACTIVATEAPP
INITIALIZE DD/D3D START
Voilà, je ne vois pas ou j'ai merdé... Peut etre que c'est completement con ^^
AU passage, je n'ai pas (encore) telechargé les musiques ni les scenes HD, est ce que ça peut jouer ?
D'ailleurs dans le tuto, il n'est pas marqué ou on doit les mettre et les utiliser =/
Merci d'avance pour l'aide
Il se trouve que j'ai reussi à resoudre le bug et à lancer le jeu en reinstallant nvidia.
J'ai commencé à jouer, c'est bien sympa !
Mais j'ai des gros problemes de son... En fait je n'ai pas de musique ! J'ai seulement les "bruitages" derriere, genre quand cloud tape, etc... C'est un peu monotone ^^
J'ai telechargé les OST remasterisées, mais je ne sais pas ou je dois les mettre ! =(. Pouvais vous m'aider ?
Autre bug : j'ai des problemes au niveau de l'image ; une bande à droite et une bande en haut ne suivent pas la cadence ^^. Parfois l'ecran est impec, parfois c'est brouillon et l'image part dans tous les sens.
J'ai changé la resolution, c'est peut etre du à ça, j'essaierai de la remettre à sa valeur initiale pour voir ce que ça donne.
Bonne nuit à tous !
bonsoir tout le monde!^^
bon ptit probleme forcément je crak jm'en sors plus donc je vous demande de l'aide please!
alors g tout installé : jeu, patch qhimm, patch nvidia, télécharger les OST ainsi que les vidéos HD, g suivi le tuto et voila ce ke j'ai comme message je le post car je ne lé pas vu^^ dc le voila a savoir que j'ai fais ce ke a di angebleu de renommer les fichiers mais seulement moi je lé ai en double du cou ex: ff7:data:minigame dans ce dossier j'ai : chocobo.lgp et chocobo(2).lgp en sachant que 1 fait 5229 ko et l'autre 4515 ko...ptit détail bref voici le message :
DataPath is C:\Program Files\Square Soft, Inc.\Final Fantasy VII\ficedula\
Init patches
Reading ini...
Parsing paths... -currently mp3\
psf\
C:\Program Files\Square Soft, Inc.\Final Fantasy VII\ficedula\
.\
File search paths:
mp3\
psf\
C:\Program Files\Square Soft, Inc.\Final Fantasy VII\ficedula\
.\
Files count: 96
Patch init done
----------------------------------------------
WM_ACTIVATEAPP
INITIALIZE DD/D3D START
DIRECT DRAW 2
TOTAL 118620160 FREE 115474432
DD MODE: W 1440 H 900 P 1440 RGB 1 BPP 8
DD MODE: W 1440 H 900 P 2880 RGB 1 BPP 16
DD MODE: W 1440 H 900 P 5760 RGB 1 BPP 32
DD MODE: W 640 H 480 P 2560 RGB 1 BPP 32
DD MODE: W 800 H 600 P 3200 RGB 1 BPP 32
DD MODE: W 848 H 480 P 3392 RGB 1 BPP 32
DD MODE: W 960 H 600 P 3840 RGB 1 BPP 32
DD MODE: W 1024 H 768 P 4096 RGB 1 BPP 32
DD MODE: W 1152 H 864 P 4608 RGB 1 BPP 32
DD MODE: W 1280 H 768 P 5120 RGB 1 BPP 32
DD MODE: W 1280 H 800 P 5120 RGB 1 BPP 32
DD MODE: W 1280 H 960 P 5120 RGB 1 BPP 32
DD MODE: W 1280 H 1024 P 5120 RGB 1 BPP 32
DD MODE: W 640 H 480 P 1280 RGB 1 BPP 16
DISPLAY MODE MATCH
DD MODE: W 800 H 600 P 1600 RGB 1 BPP 16
DD MODE: W 848 H 480 P 1696 RGB 1 BPP 16
DD MODE: W 960 H 600 P 1920 RGB 1 BPP 16
DD MODE: W 1024 H 768 P 2048 RGB 1 BPP 16
DD MODE: W 1152 H 864 P 2304 RGB 1 BPP 16
DD MODE: W 1280 H 768 P 2560 RGB 1 BPP 16
DD MODE: W 1280 H 800 P 2560 RGB 1 BPP 16
DD MODE: W 1280 H 960 P 2560 RGB 1 BPP 16
DD MODE: W 1280 H 1024 P 2560 RGB 1 BPP 16
DD MODE: W 640 H 480 P 640 RGB 1 BPP 8
DD MODE: W 800 H 600 P 800 RGB 1 BPP 8
DD MODE: W 848 H 480 P 848 RGB 1 BPP 8
DD MODE: W 960 H 600 P 960 RGB 1 BPP 8
DD MODE: W 1024 H 768 P 1024 RGB 1 BPP 8
DD MODE: W 1152 H 864 P 1152 RGB 1 BPP 8
DD MODE: W 1280 H 768 P 1280 RGB 1 BPP 8
DD MODE: W 1280 H 800 P 1280 RGB 1 BPP 8
DD MODE: W 1280 H 960 P 1280 RGB 1 BPP 8
DD MODE: W 1280 H 1024 P 1280 RGB 1 BPP 8
Ramp Emulation
Microsoft Direct3D Mono(Ramp) Software Emulation
RGB Emulation
Microsoft Direct3D RGB Software Emulation
Direct3D HAL
Microsoft Direct3D Hardware acceleration through Direct3D HAL
EXCLUSIVE MODE
16-BIT Z BUFFER CREATED IN HW
HAL
HEL
TEXTURE FORMATS:
PALETTE 0 BITS 16 RGBA 5:6:5:0
PALETTE 0 BITS 16 RGBA 5:5:5:0
PALETTE 0 BITS 16 RGBA 5:5:5:1
PALETTE 0 BITS 16 RGBA 4:4:4:4
PALETTE 0 BITS 32 RGBA 8:8:8:0
PALETTE 0 BITS 32 RGBA 8:8:8:8
INITIALIZE D3D 2
VIEWPORT INITIALIZE
VIEWPORT 2 INITIALIZE
LOCK UNLOCK TEST
MATRIX INITIALIZE
INITIALIZE DD/D3D END
initializing sound...
creating dsound primary buffer
reading audio file
loading static sounds
sound initialized
INITIALIZING MIDI...
selecting device 0:Microsoft GS Wavetable Synth, mid=1, pid=27,
WM_ACTIVATEAPP
INITIALIZE DD/D3D START
DIRECT DRAW 2
TOTAL 118620160 FREE 118005760
midi data type: GENERAL MIDI
using midi data file: C:\Program Files\Square Soft, Inc.\Final Fantasy VII\Data\midi\midi.lgp
DD MODE: W 1440 H 900 P 1440 RGB 1 BPP 8
DD MODE: W 1440 H 900 P 2880 RGB 1 BPP 16
DD MODE: W 1440 H 900 P 5760 RGB 1 BPP 32
DD MODE: W 640 H 480 P 2560 RGB 1 BPP 32
DD MODE: W 800 H 600 P 3200 RGB 1 BPP 32
DD MODE: W 848 H 480 P 3392 RGB 1 BPP 32
DD MODE: W 960 H 600 P 3840 RGB 1 BPP 32
DD MODE: W 1024 H 768 P 4096 RGB 1 BPP 32
DD MODE: W 1152 H 864 P 4608 RGB 1 BPP 32
DD MODE: W 1280 H 768 P 5120 RGB 1 BPP 32
DD MODE: W 1280 H 800 P 5120 RGB 1 BPP 32
DD MODE: W 1280 H 960 P 5120 RGB 1 BPP 32
DD MODE: W 1280 H 1024 P 5120 RGB 1 BPP 32
DD MODE: W 640 H 480 P 1280 RGB 1 BPP 16
DISPLAY MODE MATCH
DD MODE: W 800 H 600 P 1600 RGB 1 BPP 16
DD MODE: W 848 H 480 P 1696 RGB 1 BPP 16
DD MODE: W 960 H 600 P 1920 RGB 1 BPP 16
DD MODE: W 1024 H 768 P 2048 RGB 1 BPP 16
DD MODE: W 1152 H 864 P 2304 RGB 1 BPP 16
DD MODE: W 1280 H 768 P 2560 RGB 1 BPP 16
DD MODE: W 1280 H 800 P 2560 RGB 1 BPP 16
DD MODE: W 1280 H 960 P 2560 RGB 1 BPP 16
DD MODE: W 1280 H 1024 P 2560 RGB 1 BPP 16
DD MODE: W 640 H 480 P 640 RGB 1 BPP 8
DD MODE: W 800 H 600 P 800 RGB 1 BPP 8
DD MODE: W 848 H 480 P 848 RGB 1 BPP 8
DD MODE: W 960 H 600 P 960 RGB 1 BPP 8
DD MODE: W 1024 H 768 P 1024 RGB 1 BPP 8
DD MODE: W 1152 H 864 P 1152 RGB 1 BPP 8
DD MODE: W 1280 H 768 P 1280 RGB 1 BPP 8
DD MODE: W 1280 H 800 P 1280 RGB 1 BPP 8
DD MODE: W 1280 H 960 P 1280 RGB 1 BPP 8
DD MODE: W 1280 H 1024 P 1280 RGB 1 BPP 8
Ramp Emulation
Microsoft Direct3D Mono(Ramp) Software Emulation
RGB Emulation
Microsoft Direct3D RGB Software Emulation
Direct3D HAL
Microsoft Direct3D Hardware acceleration through Direct3D HAL
DD ERROR
ERROR: 88760245 An attempt was made to set the cooperative level when it was already set to exclusive. in FILE C:\lib\src\graphics\directx.cpp LINE 1698
DD ERROR
ERROR: 887600D4 Create function called without DirectDraw object method SetCooperativeLevel being called. in FILE C:\lib\src\graphics\directx.cpp LINE 1826
INITIALIZE DD/D3D END
midiOutGetVolume returned: ffffffff
MIDI INITIALIZED
set music volume: 127
MIDI set volume: 127
100% of 127 = 127
set music volume: 127
MIDI set master volume: 100
MIDI set volume: 127
100% of 127 = 127
Entering MAIN
WM_ACTIVATEAPP
WM_ACTIVATEAPP
Exiting MAIN
START OF CREDITS!!!
DD ERROR
ERROR: 80070005 Unrecognized error value. in FILE C:\lib\src\input\input.cpp LINE 84
DD ERROR
ERROR: 80070005 Unrecognized error value. in FILE C:\lib\src\input\input.cpp LINE 256
[WorkingThread] Start Extracting Thumbnail
bref jvois beaucoup de ERROR lol ca fait peur en espérant vraiment que vous pourrez me donner un pti coup de main svp jsuis totalement perdu...
merci en tout cas pour tout ce travail et pour ce jeu ke vous avez reussi a rendre magnifik (graphikement parceke l'histoire est mythique!!);) merci!!!
au passage je suis sous vista 32 bits voila je vous ais tous dis ^^merci
svp si quelqu'un pourrait repondre please jsuis impatient de jouer a ff7 remasterisé.. ^^ bref en bidouillant un peu je tombe sur ca maintenant :
DataPath is C:\Program Files\Square Soft, Inc.\Final Fantasy VII\ficedula\
Init patches
Reading ini...
Parsing paths... -currently mp3\
psf\
C:\Program Files\Square Soft, Inc.\Final Fantasy VII\ficedula\
.\
File search paths:
mp3\
psf\
C:\Program Files\Square Soft, Inc.\Final Fantasy VII\ficedula\
.\
Files count: 95
Patch init done
----------------------------------------------
WM_ACTIVATEAPP
INITIALIZE DD/D3D START
DIRECT DRAW 2
TOTAL 118620160 FREE 115474432
DD MODE: W 1440 H 900 P 1440 RGB 1 BPP 8
DD MODE: W 1440 H 900 P 2880 RGB 1 BPP 16
DD MODE: W 1440 H 900 P 5760 RGB 1 BPP 32
DD MODE: W 640 H 480 P 2560 RGB 1 BPP 32
DD MODE: W 800 H 600 P 3200 RGB 1 BPP 32
DD MODE: W 848 H 480 P 3392 RGB 1 BPP 32
DD MODE: W 960 H 600 P 3840 RGB 1 BPP 32
DD MODE: W 1024 H 768 P 4096 RGB 1 BPP 32
DD MODE: W 1152 H 864 P 4608 RGB 1 BPP 32
DD MODE: W 1280 H 768 P 5120 RGB 1 BPP 32
DD MODE: W 1280 H 800 P 5120 RGB 1 BPP 32
DD MODE: W 1280 H 960 P 5120 RGB 1 BPP 32
DD MODE: W 1280 H 1024 P 5120 RGB 1 BPP 32
DD MODE: W 640 H 480 P 1280 RGB 1 BPP 16
DISPLAY MODE MATCH
DD MODE: W 800 H 600 P 1600 RGB 1 BPP 16
DD MODE: W 848 H 480 P 1696 RGB 1 BPP 16
DD MODE: W 960 H 600 P 1920 RGB 1 BPP 16
DD MODE: W 1024 H 768 P 2048 RGB 1 BPP 16
DD MODE: W 1152 H 864 P 2304 RGB 1 BPP 16
DD MODE: W 1280 H 768 P 2560 RGB 1 BPP 16
DD MODE: W 1280 H 800 P 2560 RGB 1 BPP 16
DD MODE: W 1280 H 960 P 2560 RGB 1 BPP 16
DD MODE: W 1280 H 1024 P 2560 RGB 1 BPP 16
DD MODE: W 640 H 480 P 640 RGB 1 BPP 8
DD MODE: W 800 H 600 P 800 RGB 1 BPP 8
DD MODE: W 848 H 480 P 848 RGB 1 BPP 8
DD MODE: W 960 H 600 P 960 RGB 1 BPP 8
DD MODE: W 1024 H 768 P 1024 RGB 1 BPP 8
DD MODE: W 1152 H 864 P 1152 RGB 1 BPP 8
DD MODE: W 1280 H 768 P 1280 RGB 1 BPP 8
DD MODE: W 1280 H 800 P 1280 RGB 1 BPP 8
DD MODE: W 1280 H 960 P 1280 RGB 1 BPP 8
DD MODE: W 1280 H 1024 P 1280 RGB 1 BPP 8
Ramp Emulation
Microsoft Direct3D Mono(Ramp) Software Emulation
RGB Emulation
Microsoft Direct3D RGB Software Emulation
Direct3D HAL
Microsoft Direct3D Hardware acceleration through Direct3D HAL
EXCLUSIVE MODE
16-BIT Z BUFFER CREATED IN HW
HAL
HEL
TEXTURE FORMATS:
PALETTE 0 BITS 16 RGBA 5:6:5:0
PALETTE 0 BITS 16 RGBA 5:5:5:0
PALETTE 0 BITS 16 RGBA 5:5:5:1
PALETTE 0 BITS 16 RGBA 4:4:4:4
PALETTE 0 BITS 32 RGBA 8:8:8:0
PALETTE 0 BITS 32 RGBA 8:8:8:8
INITIALIZE D3D 2
VIEWPORT INITIALIZE
VIEWPORT 2 INITIALIZE
LOCK UNLOCK TEST
MATRIX INITIALIZE
INITIALIZE DD/D3D END
DD ERROR
ERROR: 80070005 Unrecognized error value. in FILE C:\lib\src\input\input.cpp LINE 256
DD ERROR
ERROR: 80070005 Unrecognized error value. in FILE C:\lib\src\input\input.cpp LINE 84
initializing sound...
creating dsound primary buffer
reading audio file
loading static sounds
sound initialized
INITIALIZING MIDI...
selecting device 0:Microsoft GS Wavetable Synth, mid=1, pid=27,
midi data type: GENERAL MIDI
using midi data file: C:\Program Files\Square Soft, Inc.\Final Fantasy VII\Data\midi\midi.lgp
midiOutGetVolume returned: ffffffff
MIDI INITIALIZED
set music volume: 127
MIDI set volume: 127
100% of 127 = 127
set music volume: 127
MIDI set master volume: 100
MIDI set volume: 127
100% of 127 = 127
Entering MAIN
WM_ACTIVATEAPP
voila pourtant g télécherger le ff7input de angebleu et tout...jsuis perdu help me pleeeaassseee...^^
lance FF7.exe ou FF7Music.exe en mode ADMINISTRATEUR si tu es sous vista/seven.
il est bien se mode a part que bon il a certain perso qui reste comme avent est certain perso dans les combat non pas changer ??
tu n'as qu'a constaté toi même
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-489-10216479-1-0-1-0-walkthrough-ffvii-remasterise.htm
tu aurais pas un mod avec tifa en noir comme j'ai vu style ça http://farm4.static.flickr.com/3013/2503998181_33a2c70d47.jpg
pendans les combat avec les autre perso modifier a part clad est barret
jr voudrait avec tifa avec les ventements comment advent children