Salut !
Alors voila mon problème :
Je débute en OpenGL avec OpenClassRooms et j'en suis à l'utilisations des textures avec SDL2_image.
Mais la ligne : "SDL_Surface *imageSDL = IMG_Load(m_fichierImage.c_str());"
retourne une erreur. .
Sachant que m_fichierImage est égal à Textures/Caisse.jpeg et que le dossier textures est bien dans le dossier de l'appli et que caisse.jpeg est bien dans Textures.
Personne à une solution ?
A+ !