J'ai dans la tête l'idée de créer un jeu vidéo, mais tout à un commencement, donc je me demandais quelle langage était le plus adapté pour un débutant. Je suis conscient que ça ne vas pas se faire comme ça, qu'il y aura beaucoup d'échecs, que le jeu ne ressemblera pas à grand chose avant un peu de temps, mais ma décision est réfléchie
Bonsoir,
Tient un lien qui évitera "Le serpent se mort la queue" et "La queue du serpent est mordue".
https://www.jeuxvideo.com/forums/0-31-0-1-0-1-2-langage.htm
Juste recherche ici du topic.
Bonne lecture.
Je devais m'attendre à ce genre de réponses sur ce forum, on doit voir 5 topics comme le mien par jour
Sinon, apres lectures de quelques topics, je pense partir sur du C++, même si c'est sans aucuns doute le plus "simple"
Donc finalement ma réponse n’était pas aussi aigre que cela.
Ta question est très complexe en terme de réponse.
Il n'existe pas de martingale sur ce sujet.
En fonction des personnes débutantes ou confirmées tu obtiendra forcément les extrêmes.
A toi de faire la moyenne et surtout de tester toutes les solutions proposées dans l'écart type que éventuellement tu t'es fixé.
Autrement bien, Bienvenue.
"même si c'est sans aucuns doute le plus "simple""
Euh non, pas du tout.
MediateurOfGame Merci pour la réponse
SkyNintendo Attention, j'ai pas dit que c'etait le plus compliqué, je pense juste qu'il y a des langages plus simples, comme le java il me semble
" J'ai dans l'idée de créer un jeu vidéo "
Un jeu video ne se fait en un claquement de doigt, surtout sans aucune notion, accommode toi a un/plusieurs langages de programmation et PUIS lance toi dans ce projet.
Si tu veux apprendre a programmer facilement envoie moi un MP
Je sais très bien Justice5 que ça ne se fait pas comme ça, c'est une décision réflechie, et je sais que ça peut prendre plusieurs années.
Je te MP
Tiens, un article qui se pose la même question :
http://www.developpez.com/actu/77330/Quel-est-le-meilleur-langage-pour-debuter-la-programmation/
Les messages pseudo réaliste faut arrêter un moment, je pense pas que sa aide bien aux contraire.....
Quand on débute il y a un truc marrant, si ta aucun pseudo blasée de la vie (pas taper je rigole avec vous ) qui vient t'expliquer que le the MMORPG de la mort à 10M de joueurs que tu souhaite faire est impossible de part les moyens ton dispose et de ton niveaux tu va apprendre et bosser dure (si tu aime vraiment le JV, sinon tu abandonne avant le premier mois) et plu tu te rapprochera de ton objectifs de pars tout ce que tu apprendra plus tu te rendra compte sans aide du POURQUOI du comment c'est impossible
en clair en te rapprochant de ton objectif tu te rendra compte qu'il est encore en fait très loin de toi......
bref,si tu veut faire le FPS qui va faire concurrence a call of abandonne rien et n’écoute pas les personnes qui voudront te dissuader, tu verra toi même ce qu'il en est
Les langages ne sont pas forcément plus difficiles les uns les autres, je dis bien forcément, tout est relatif évidemment.
Je te fais part de mon expérience. Moi j'ai commencé la programmation objet avec le java. Langage multiplate-forme et réputé plutôt simple. C'est vrai que maintenant que j'ai débuté le C++, je trouve effectivement le java plutôt facile. La programmation peut être assez déroutante au début, mais c'est surtout du aux concepts que l'on doit manipuler.
Je te conseille vivement de commencer par le java, personnellement ça m'a aidé à comprendre beaucoup de choses. De plus il existe un grand nombre du tutos sur ce langage et aussi pas mal de possibilités dans le jeu vidéo (moteurs, développement mobile etc.)
Ne prends pas ma réponse comme vraie et universelle, ce n'est que mon expérience d'étudiant en informatique. Mais voilà, si a pu t'éclairer un peu c'est cool
Bonsoir,
Je suis assez d'accord avec varlateks, même très très d'accord.
L'important dans l'apprentissage c'est d'avoir un objectif et de s'y tenir.
C'est une méthode qui permet de se remettre en cause, et par la même pour rester dans ses objectifs à entreprendre un nouvel apprentissage dans un sous objectif qui n'était pas soupçonnable à la base.
En gros on reste dans une logique d'apprendre pour apprendre pour apprendre. Une logique de création récursive en quelque sorte.
Pour être plus terre à terre et détendre cette vision des choses :
Imaginons qu'un mec doit manger 10 Kg de pommes de terre et que son estomac ne peut en accepter que 9.
Soit il abandonne, soit il tente.
Si il tente, après digestion il va devoir chier peut être deux fois plus pour ne pas être malade.
Finalement il aura appris et maîtrisé comment chier plus qu'il ne le pensait.
Si le lendemain on lui présente le challege de 12 Kg de patates à bouffer.
La il sera capable de dire oui ou non, car sa première expérience lui a appris que certe il pouvait chier plus que son habitude, mais surtout il a conscience de ses capacité à chier.
Tout cela bien sur est métaphore pour le bien de tous.
Bonne continuation.